활 커스텀을 짜보자! [1편][스킬]

안녕하세요 헌랭 175, 플탐 250 활쟁이 Delighted입니다.

예전에 커스텀게시판 아래 링크에서 '[PC]활세팅 [화,수,뇌,빙,용,TA]'로 글을 올린 적이 있었는데, 커스텀을 짜는걸 올리는것 보다는, 직접 짜보는게 훨씬 좋기 때문에 제가 커스텀을 어떻게 하는지 공유해보려고 합니다.
(군대에서 틈만나면 커스텀이나 짜서 커스텀짠시간이 플탐보다 많습니다.. 대략 300~400시간은??)

@장식주가 없는 몬린이분들은 있는 장식주를 일단 넣어놓고 바꾸시면 됩니다. 저는 강탄,산탄,강궁 없을때 각 장식주 득할때마다 세팅을 전부 바꾸니 돌아버릴뻔했습니다. 그냥 첨부터 최종 세팅 해놓고 장식주만 바꾸는게 정신건강에 좋습니다.


1. 활
흔히 활은 속성무기라고 합니다. 그만큼 활한테는 '속성치'가 중요합니다. 때문에 몬스터의 속성마다 무기를 교체해줘야하는 정말 귀찮은 일이 일어납니다. 활의 데미지는 물리데미지+속성데미지로 이루어지는데, 이중 슈퍼회심은 물리데미지에 영향이 있고, 회심격[속성]은 회심발생시 속성데미지가 증가합니다. 




2. 필수 스킬
활은 속성무기이기 때문에 챙겨야 할 스킬이 많고, 이때문에 커스텀이 다채롭지 못합니다. 다행히 황제금무기의 등장으로 다양한 조합이 나오게 된건 매우 좋게 생각합니다. 

1. 회심격[속성] : 활의 필수 스킬입니다. 회심 발생시 속성데미지를 올려주며, 리오소울/레우스/파란별 장비의 2세트 효과, 또는 황제금 무기의 장비스킬로 얻을 수 있습니다. 즉 황제금 무기를 제외하면 리오소울/레우스/파란별 장비를 무조건 2개씩 껴야된다는 말입니다. 

아래는 리오소울/레우스/파란별 중 그나마 쓸만한 것들입니다.
-리오소울헬름 : 211급이라 그나마 쓸만합니다.
-레우스메일 : 221급이고 약특이라 거의 필수입니다.
-파란별투구 : 3렙소켓때문에 가끔 리오소울헬름을 대체해서 쓰입니다.
-레우스헬름 : 안쓰입니다. 이거쓸마엔 리오소울헬름에 공격주 2개 박습니다.
-레우스코일 : 불속성에 한해서 매우 가끔 쓰입니다.
-리오소울메일 : 속성해방무기에 한해서 레우스메일을 대체해서 가끔 쓰입니다.
-파란별다리 : 3랩소켓때문에 매우 가끔 쓰입니다.



2. 강탄주(통산화살강화 1.1배) : 통상화살(좌클릭)의 데미지를 1.1배 올려줍니다. 강탄주(8레어 3소켓)또는 디아네로그리브를 통해 얻을 수 있는데, 강탄주 없으신분들은 얻을때까지 빼고 쓰시면 됩니다. 

3. 산탄주(강사강화 1.1배) : 강사(우클릭)의 데미지를 1.1배 올려줍니다. 산탄주(8레어 3소켓)또는 라바그리브를 통해 얻을 수 있는데, 산탄주 없으신분들은 얻을때까지 뺴고 쓰시면 됩니다. 

4. 강궁주(활차지단계 +1단계) : 활은 차지단계에 따라 데미지가 매우 달라지는데 활 차지단계를 1단계 올려줍니다. 또한 강궁주가 있을떄와 없을때의 콤보가 다른만큼 활에게 있어 가장 중요한 장식주입니다. 

5. 약점특효 : 약점 공격시 회심률을 +50% 올려줍니다(3렙기준). 활이 회심격[속성]을 사용하는 만큼 회심이 매우 중요합니다. 통격주(6레어 2소켓)또는 여러장비로 올릴 수 있습니다,

6. 각 속성강화(화염주,뇌광주등) : 각 속성치를 올려줍니다. 속성은 참고로 무기 속성치의 1.3배 까지밖에 안오릅니다. 즉, 무기속성치가 300이면 3렙을 박으면 400이 아니라 390입니다. 

이처럼 활은 챙겨야 되는 필수스킬이 너무 많습니다.
특히 강탄주/산탄주를 장식주로 33 소켓이 들어가기 때문에 3렙 소켓을 적절히 분배해야되고, 각 속성강화때문에 1렙소켓도 들어가고, 약점특효(통격주)와 강궁주때문에 2렙소켓도 들어가기 때문에,,,,
활커스텀은 3렙소켓 2~3개 + 2렙소켓 몇개 + 1렙소켓 몇개가 적절히 분배되어야 합니다.




3. 스태미나스킬
활은 스탭을 밟을 때마다 25의 스태미나가 소모됩니다. 때문에 스태미나가 없으면 공격을 제대로 할 수가 없습니다. 스태미나 감소는 최대 50%까지 가능한데 체술, 야옹체술, 강주약(도깨비니트로버섯)으로 채울 수 있습니다. 

이중 야옹 체술은 식사스킬로, 보통 식사권을 쓰고 역전왕이나 TA를 할 시 이용됩니다. 
도깨비니트로버섯은 강주약과 동일한 효과를 버섯애호가3렙시 먹을 수 있습니다.

체술은 단계별로 10%의 감소, 야옹체술은 20%, 강주약은 25%의 효과가 있고, 중첩시 곱연산으로 계산됩니다. 떄문에 보통은 체술 3렙+강주약(47.5%) / 야옹체술+강주약(40%) / 체술1렙+야옹체술+강주약(46%) 를 주로 사용합니다.

1. 염비룡의 은총 : 헌터의 스태미나는 식사/고기등으로 +50, 염비룡의은총(엠프리스2세트효과)로 +50으로 최대 200까지 올릴 수 있습니다. 확실히 스태미나 150과 200은 차이가 크기 때문에 많은 유저들이 사용을 하고 있습니다. 다만, 숙련된 사람의 경우, 스텝을 조금만 밟고도 극딜이 가능하기 때문에 다른 공격스킬에 더 투자해 더 좋은 딜을 뽑아낼 수 있습니다. 

아래는 엠프리스 세트 중 그나마 쓸만한 것들입니다.
-엠프리스메일 : 22111급이라 코일감마/그리브베타라 같이 자주 쓰입니다.
-엠프리스코일 감마 : 가장 많이 쓰입니다. 회성2렙,체력2렙,3렙소켓까지 있습니다. 
  (저는 이거끼고 회피호석 3렙으로 회성 5렙 만들고, 야옹체술띄우고 역전왕들 갑니다)
-엠프리스그리브 : 2번째로 가장 많이 쓰입니다. 다만, 다만 체력증강이 엠프리스코일 감마랑 겹쳐서 보통 2개중 1개만 씁니다.
-엠프리스섹터 감마 : 체력이 싫다! 조금이라도 딜을 올리고 싶다! 그럴때 씁니다.
-엠프리스 코일/암 베타 : 소켓때문에 가끔 씁니다.


2. 체술 : 체술은 앞서 말했듯이 TA가 아닌이상 필수 스킬입니다. 거의 99%는 체술의호석3렙으로 합니다.

3. 스태미나급속회복 : 좋긴한데 보통은 이거대신 딜을 올립니다. 

4. 런너 : 활에게는 쓸모없습니다.




4. 선택스킬

위 스킬들을 다 챙기셨다면 이제 간파, 공격, 슈퍼회심, 완전충전, 도전자 등 공격스킬들을 넣으시면 됩니다.

단, 활은 회피거리는 보통 안넣습니다. 회피거리를 넣으면 스텝밟을시 적응이 되지 않기 때문입니다. 몇몇 세팅은 넣고, 몇몇 세팅은 안넣으면 조금씩 헷갈립니다.





2편은 각 부위별 활에게 좋은 방어구
3편은 직접 짜보는 코너
로 진행하겠습니다. 
EXP 224,798 (59%) / 235,001

전문가 인벤러

Lv74 Delighted

2017.08.21~2019.07.27

RPG 게임이력 (배그,옵치제외)
마비노기 (2009~2013)
마비노기 -> 마비노기영웅전 (2013.??.??)
마비노기영웅전 -> 검은사막 (2016.06.01)
검은사막 -> 마비노기영웅전 (2017.06.26)
마비노기영웅전 -> 검은사막 (2018.??.??)
검은사막 -> 몬스터헌터월드PC (2018.10.14)

마비노기 = 누적레벨 15000
마비노기영웅전 = 95렙 카이 (24K, 150+90, 타이틀500)
검은사막 = 59렙 레인저 (210,211,260)
몬스터헌터월드PC = 헌랭 244 (플탐 330H) (활836, 헤보360, 라보114, 랜스52)



몬스터헌터월드 정보
이벤트 : http://game.capcom.com/world/steam/kr/schedule.html
심안 : http://mhwdb.egloos.com/6392308
거리보정 : http://mhwdb.egloos.com/6387020
회피성능 : http://mhwdb.egloos.com/6388767
시뮬레이터 : https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/153937
방어구 ID : https://github.com/ZephyAlurus/MHW-Texture-Editing-Documentation/wiki/Identifying-Textures#great-sword
http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/157882



레벨
Lv74
라이센스
C급 라이센스
경험치
224,798 (59%) / 235,001 ( 다음 레벨까지 10,204 / 마격까지 8,953 남음 )
포인트

이니 22,750

베니 2,676

제니 1,904

명성
1,946
획득스킬
  • 9
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 2
  • 5
  • 2
  • 3
  • 3

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