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Part. 2에서는 암사의 셋팅 및 특성

이번 Part. 2에서는 암사의 셋팅 및 특성에 대해서 정의할까 해

 

 

 

 

1. 암사에 셋팅??

 

일단 암사는 딜러야 딜을 안정적으로 그리고 많이 뽑는게 가장 중요해

 

그에 따른 셋팅은 여러가지가 있는데

 

가속 + 치명타 1:1 비율

 

치명타 올인 !!

 

가속 올인 !!

 

이 있어...

 

개인적으로 추천한다면 1번과 3번 스타일을 추천해

 

또한 가속표를 붙여줄까 해 이걸 보고 참고해 보도록 해봐

 

 

(암사 가속표임!! 좋은 정보?? ㅋㄷ)

 

개인적인 암사에 대한 생각이지만 기대값이라고 해야될까??

 

지능이 3 가속이 2 치명타가 1 특화도가 0.5 라고 생각해

 

지능과 가속을 투자하면 투자할수록 나쁘지 않다는거지 그만큼 좋은 역량을 뽑아주기도 하고 말이야

 

그러나 치명타 1 가속 1 비율 셋팅은 가속이 1틱 더 + 되는 시점에서 가속은 더이상 올리지 않고 치명타에 올인하는거야

 

그러나 가속에 대한 기대값을 버릴수가 없어서 필자는 가속을 택했써

 

일단 시전속도가 빨리지는 점도 무시할수 없고 말이야

 

현 필자의 가속은 최대가속 28%까지 나오는데 쐐기 쐐기 정분은 즉전이지만

 

쐐기 정분일 경우 정분이 0.5초만에 나가는 상황이 발생해

 

고로 쐐기 정분이라는 카드도 쥐게되는거지 필자는 쏘ㅒ쏘ㅒ쏘ㅒ정이나 쏘ㅒ쏘ㅒ정보단 쐐정을 훨씬 잘쓰기도 해 ㅇㅇ;;

 

셋팅은 또한 타렉고사가 있고 없고로 나뉘게 되는데

 

타렉고사가 있는 경우엔 적중이 많이 남기 떄문에 이점을 가속도로 많이 돌리게 되고

 

타렉고사가 없는 경우엔 정신력에 투자해서 특성으로 적중을 매워야 되...

 

이점은 특성에서도 나뉘니까 특성편에서도 또 설명할꺼야...  암사는 타렉은 거의 필수탬이라고 해도 무방해

 

없는사람은 힘들더라도 맞추도록 해 필수야 필수!! 굳이 고민하지마라 !!

 

없어도 못하는건 아니다 참고로;;; 잘하시는분들은 타렉 좆 까 라시드라;; ㅇㅇ;;

 

 

(암사에게 타렉은 요정도 아이탬임 ... 이해했씀??)

 

 

2. 암사 특성

 

암사의 특성에 대해서 여러가지 설명해줄꼐 특히 타렉고사가 있고 없고의 차이가 겝이 커..

 

 

일단 타렉고사가 있는 경우에 대해서 설명해줄꼐!!

 

 

타렉고사가 있고 없고의 차이는 이 뒤틀린 믿음 2포에 있써

 

타렉고사가 기본적으로 가지고 있는 적중이 엄청나기 떄문에

 

굳이 뒤틀린 믿음을 안찍어도 충분한 적중이 나오는데 있써

 

아 물론 암흑 계열 주문 공격력 2%가 올라가지 않느냐 라고 물어보시는분들 많을텐데

 

그 2포 딴곳에 투자 하더라도 그 이상 효과 보면 봣지 안보진 않아

 

적어도 고통 2포 투자하면 6%

 

정분 연마 2포 투자하면 치감이 걸리지?

 

또한 마비에 2포 투자해볼까? 그떄그떄 마비 터지는 뽕맛이란?? 오오미;;

 

타렉이 있는 경우엔 적중을 굳이 재연마 하지 말고

 

그냥 적중 그대로 놔두면서 2포인트를 딴곳에 투자하길 권한다

 

자 그럼 제대로 특성 설명 해줄꼐~!!

 

1번 특성은 특성은 무빙딜에 능한 특성이야 참고로 타렉고사가 있는 경우야

 

무빙딜 조합은 암사가 밎으면서도 을 최대한 뽑아내야 하는 조합이기 떄문에 그만큼 딜적 측면에 신경을 써 줘야 하고

 

고통에 2포 및 그림자 원혼에 풀 특성을 투자하면서 무빙딜에도 원활하게끔 했써

 

또한 마비에 투자해 도망치거나 기둥을 빨러가는 적을 잡기도 원할하게 해봣지

 

또한 타렉고사는 DD류 딜에도 능하지만 고통같은 도트 딜에 더 좋은 딜량을 뽑내기 떄문에

 

고통 2포에도 투자하면서 도트딜에 좀더 원활한 특성 배분이지 ㅇㅇ;;

 

 

 

2번은 타렉고사가 없는 DD류 딜 특성이야

 

2번쨰 줄에 있는 뒤틀린 믿음을 찍지 않고선 적중을 맞출수 없기 떄문에 뒤틀린 믿음 2포를 찍어줫고

 

또한 흑암술 마비 위에서도 설명했찌만 포기할수가 없어서 2포를 주었지

 

뒤틀린 믿음을 1포를 뻇고 또한 고통 2포를 뺴면서 무빙딜을 조금 약하게 놧지만

 

정분연마에 2포를 찍어서 그만큼의 딜을 보안해봤어 치감을 준거지...

 

그러나 한방딜은 조금 강력할수 있으나 고통과 고뇌에 1포를 뻄으로써 자신에게 들어오는 죽음도 매우 아프게 적용될수 있어..

 

 

3번은 타렉고사가 있는 가장 기본적인 특성이야

 

정분연마 2포로 인해 치감을 가질수 있으며 그림자연마 3포 까지 딜적 측면에선 최고의 측면이지

 

그러나 마비 2포에 대해선 궁금해하는분들이 있을꺼야

 

이건 각 조합에 따라서 바꿀수 있는점 명심하는게 좋을꺼야

 

예를 들어 냉암힐 조합에선 얼회가 있으니 굳이 마비를 안찍어도 되

 

그러니 마비 대신 정분 연마나 고통에 포인트를 더 주는거지

 

하지만 화암힐 조합에선 마비를 줘야 우리가 딜이 좀더 원활해지는거지

 

마비에 대해선 조합에 나름이니까 플레이어 판단이 좀더 필요할꺼야

 

이건 필수다 저건 아니다 하는게 아니란거지 ㅇㅇ;;

 

 

4번은 타렉고사가 없는 경우 + 마비가 필요없는 경우야

 

마비가 굳이 필요 없다 함은 굳이 상대방을 묶을 필요가 없단거고 냉암힐이나 죽암힐이 이에 해당하지

 

고로 굳이 고통 연마보단 정분 연마에 투자해 DD류 딜을 좀더 높히는게 좋을꺼 같아서 이런식으로 투자해봤어

 

 

 

 

 

이 특성 4개로 이안에서 응용에 따라 모든걸 표현할수 있을꺼야

 

내가 글쓴 내용 안에 어떠한 조합에 특성을 어떻게 바꾸어 나갈지 다 쓰여 있으니까 말야

 

잘 보고 응용해 보도록 해

 

 

그럼 난 이만~~ 베니 먹자 빠염~!~!

 

 

 

 

 

 

 

EXP 50,054 (68%) / 51,001

Lv55 강윤씨

레벨
Lv55
경험치
50,054 (68%) / 51,001 ( 다음 레벨까지 947 / 마격까지 796 남음 )
포인트

이니 10,012

베니 38

제니 29

명성
2,430
획득스킬
  • 7
  • 1
  • 4
  • 3

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