혈룬 냉룬을 고격으로 죽룬 만들어서 스격을 친다는 메커니즘이 지금의 버블 시스템 보다 훨씬 더 재미있고 운영하기 쉬웠음

거기다 고격을 통해 질병 리필도 있었고 지금은 관리해야할게 버블, 질병 각종 잡다한 쿨기 그러고도 딜은 매번 심크에서 바닥에 타겟 변환이 구려서 레이드에선 더 쓰레기임

근데 군단에서도 똑같이 이런 병신같은 문제점이있었는데 격아에서 더 심해진거 보면 그냥 블리자드가 관심이 없는게 맞는듯