○ 죽음의 기사
- 신규 PvP 특성: Spellwarden
  : 마법의룬은 룬이 100 % 증가 된 효과와 함께 적용됩니다.

- 신규 PvP 특성: Death's Echo
  : 죽음의 전진, 죽음과 붕괴, 죽음의 악수에는 추가 요금이 1 개 있습니다.

- 질식시키기(PvP 특성)는 이제 모든 죽음의 기사 전문화가 사용할 수 있으며 (전엔 혈기 전용) 사정거리가 15미터로 감소합니다 (전엔 30미터).

- 괴저 오라(PvP 특성)는 이제 부정 전문화만 사용할 수 있습니다 (전엔 모든 전문화).

- 부패의 오라(PvP 특성)는 이제 혈기 전문화만 사용할 수 있으며 (전엔 혈기와 부정 전문화) 이제 8미터 내의 적들에게 영향을 줍니다 (전엔 10미터).

- 시체색(PvP 특성)이 삭제되었습니다.

- 투입(PvP 특성)이 삭제되었습니다.


○ 냉기
- 신규 PvP 특성: Bitter Chill
  : Chains of Ice는 대상의 가속을 12 %만큼 감소시킵니다. Frost Strike는 얼음 사슬의 지속 시간을 새로 고칩니다.

- 혹한의 겨울(PvP 특성)이 더 이상 냉혹한 겨울의 범위를 감소시키지 않습니다. 

- 냉혹한 겨울로 적용되는 죽음의 한기(PvP 특성)의 범위가 8미터로 증가합니다 (전엔 5미터).

- 착란(PvP 특성)이 이제 울부짖는 한파로만 적용되며 (전엔 냉기의 일격으로도 적용) 이동 속도 증가 능력의 재사용 대기시간 회복 속도를 50%만큼 감소시키고 (전엔 25%) 12초 동안 지속되며 (전엔 15초) 더 이상 중첩되지 않습니다 (전엔 2중첩 가능).



○ 부정
- 신규 PvP 특성: Necrotic Wounds
  : 고름 상처를 파열하면 괴사 상처 로 변환되어 12 초 동안받은 모든 치유의 5 %를 흡수하고 효과가 끝날 때 흡수 된 양만큼 자신을 치유합니다. (최대 6중첩)

- 신규 PvP 특성: Doomburst
  : Sudden Doom은 또한 다음 데스 코일이 최대 2 개의 고름 상처를 터 뜨리고 대상의 이동 속도를 버스트 당 45 % 감소시킵니다. 3 초 동안 지속됩니다.

- 생사의 갈림길(PvP 특성)이 이제 악성 역병에 걸린 대상이 치유될 때 그 치유량의 5%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다 (전엔 고름 상처에 걸린 대상이 치유될 때 10%만큼).

- 누더기골렘 되살리기(PvP 특성)의 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다 (전엔 1.5분).

- 괴저 일격(PvP 특성)이 삭제되었습니다.



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부죽 유저로서 상향 기대해봅니다ㅜㅜ