버블을 쌓는다. -> 마격. -> 버블을 쌓으며 도중에 즉석 재생을 사용. -> 재생 후 신치 -> 버블을 쌓고 마격 -> 반복.

광 대미지 받으면 급성 후, 피적은 대상 신치.
파티 피가 많이 적으면 야생의 정수 쓰고 힐 모드.

특성 세팅은 버블 많이 버는 걸로.

신사랑 정반대의 방식 구성. 힐 하는 딜러.
평가는 딜을 보고 평가하는게 아니라, '딜/힐'을 합친 총량을 보고 평가 하면 됨.

이것 이외는 더 이상의 야드의 방식과 자리가 없을듯....