[취재] "개발자님, 만지게 해주세요!", 인디 게임 파티 '오픈 플레이 데이'
이현수 기자 (desk@inven.co.kr)
생경했다.
마치 클럽 지근거리에서 바라보던 '국카스텐'이 KBS에서 노래를 부를 때의 감정과 비슷했다. 장소가 으리으리해졌을 뿐 알맹이는 그대로인 것도 비슷했다. 그래도 인디를 표방하는 게임들이 컨벤션의 대표격인 코엑스에서 모여 커뮤니케이션 파티를 연다는 것 자체는 생경했다.
'오픈 플레이 데이'. 인디 게임을 한 자리에 모아놓고 플레이해보며 피드백을 주고받는 광장이었다. 게임을 선보이러 나온 개발자뿐만 아니라 일반 플레이어 250여 명도 참가했다. 인디 게임만의 게임쇼였다. 비록 코엑스 그랜드 볼룸 1개 관의 규모였지만 그 열정만큼은 지스타의 거대 부스 부럽지 않았다.
이날 행사는 3라운드로 진행됐다. 한 라운드는 90분의 시간 제한 동안 15개의 게임을 플레이해볼 수 있게 꾸며졌다. 총 270분, 45개의 게임을 플레이해보고 직접 개발자와 대화를 할 수 있었다. "이거 언제 출시에요?"부터 "아... 이건 좀 아쉬운데요... 이렇게 바꿔보시는 게?"라는 말까지 수많은 말이 오고 갔다.
어떻게 270분이 지나갔는지 몰랐다. 도트의 아기자기함을 기대하고 갔다가 놀라운 그래픽 수준에 놀랐다. 상용 게임에 매몰 돼 있던 눈을 번뜩 뜨게 하는 참신함에 놀랐다. 첨단의 기술을 사용하는 모습에 놀랐다. 인디 게임에 놀라고, 즐기고, 대화하고 어떻게 270분이 흘러갔는지 몰랐다. 동장군도 얼씬거리지 못했던 현장을 소개한다.
이현수 기자 desk@inven.co.kr
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