매트릭스 레이드(이하 레이드)는 매일 정오부터 다음 날 새벽 1시까지 열리는 멀티 작전이다. 다음 난이도에 도전하기 위해서는 이전 난이도를 클리어해야 하며, 각 난이도마다 시공 동기화 보상과 스테이지 초회 클리어 보상으로 류염옥/설상옥/굉뇌옥을 획득할 수 있다.

한 스테이지를 클리어한 발키리와 해당 발키리가 장착한 무기, 성흔은 다른 스테이지에서 사용할 수 없다. 그리고 기억 전장이나 오픈 월드와 달리 시간이 지나도 진행도가 리셋되지 않는다. 대신 시공 구조체를 사용하면 언제든 진행도를 리셋할 수 있다. 리셋한 후에는 시공 동기화 보상과 스테이지 초회 클리어 보상을 다시 받을 수 있다.

▲ 난이도마다 얻을 수 있는 옥석이 다르다


스테이지 보상으로 얻는 3가지 옥석은 멀티 상점에서 각종 아이템으로 교환할 수 있다. 이 중 중요한 교환 품목은 3개를 모아 붕괴 결정으로 만들 수 있는 1/3 결정이다. 교환 재료로 류염옥과 설상옥, 연합 훈장을 요구하는 1/3 결정은 최대 3개까지 교환 가능하다. 그러므로 어려움 난이도까지만 클리어하면 1/3 결정을 교환해 붕괴 결정으로 합성할 수 있다.

붕괴 결정은 4성 무기를 분해하거나 특정 콘텐츠로만 수급할 수 있기 때문에 항상 부족한 재료다. 그러므로 레이드는 주력 무기를 강화하기 위해 필수로 플레이해야 한다. 이에 이번 버전 레이드에서 주의할 점과 추천 발키리, 스테이지 진행 방식을 정리했다.

▲ 1/3 결정 교환을 위해 어려움 난이도 클리어는 필수

매트릭스 레이드 보통 난이도 스테이지 공략 모음

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붕괴 공간
전자 구름
스페이스 셔틀
양자 공진
디랙의 바다
RPC-6626



■ 스테이지 1. 붕괴 공간

주의 사항 : 없음
추천 발키리 : 생물 속성 발키리


길을 따라 진행하며 적을 처치하면 되는 스테이지. 시간제한이나 특수 패턴 등이 없어 일반 스테이지를 클리어하는 느낌으로 플레이할 수 있다. 파티 스킬과 필살기는 기회가 될 때마다 사용해 도전 목표를 달성하면 된다. 보스 붕괴·헤비 롤러는 이능 속성이다.

▲ 파티 스킬은 생각날 때마다 눌러주면 된다

▲ 생물 속성 발키리는 이번 스테이지 보스전에 유리


■ 스테이지 2. 전자 구름

주의 사항 : 다 같이 발판을 밟아야 해제 가능한 패턴 있음. 후반부 타임어택 구간
추천 발키리 : 이능 속성 발키리


스테이지 내내 기계 속성 몬스터가 등장한다. 초반에는 일자로 된 길을 따라 몬스터를 처치하며 진행한다. 이후 파티원이 각각 3개의 빛기둥을 밟으면 다음 구역으로 이동한다.

2번째 구역에 입장하면 시점이 바뀌고, 방어 실드를 두른 다차원 기갑과 폭사 다면체들이 사방에서 탄을 발사한다. 방어 실드를 해제하려면 Eins 주변에 위치한 3개의 빛기둥을 밟아야 한다. 이 구역에 이동할 때와 마찬가지로 3명의 발키리가 동시에 모든 빛기둥에 올라가 있으면 방어 실드가 해제되며 몬스터를 타격할 수 있다.

마지막 구역은 첫 구역처럼 길을 따라 진행하며 몬스터를 사냥하면 되기 때문에 매우 단순해 보인다. 그러나 최종 지점에 도달할 때까지 1분 30초의 제한 시간이 주어지며 시간 안에 마지막 빛기둥을 밟지 못하면 스테이지 클리어 실패로 간주한다.

특히 첫 번째 구역과 달리 Y축 이동이 불가능해 근접 발키리는 다른 라인을 지원할 수 없다. 하지만 로켓이나 레이저, 무기 스킬 등의 원거리 공격은 지원이 가능하다. 그러므로 다른 파티원의 화력이 부족할 것 같다면 이능 속성 브로냐를 선택해 마지막 구역에서 지원을 해주는 것이 좋다.

▲ 중앙에 있는 장치 = Eins 주변 빛기둥 3개

▲ 마지막 구역은 신속하게 진행해야 한다

▲ 빛기둥을 동시에 밟아야 열리는 길도 존재


■ 스테이지 3. 스페이스 셔틀

주의 사항 : 20초 주기로 실드 해제 패턴 발동. '파티 합계 QTE 4번 발동' 도전 목표
추천 발키리 : 생물 속성 발키리.


'파티 합계 QTE 4번 발동' 도전 목표가 의식하지 않으면 의외로 달성하기 어렵다. 그러므로 '설원 저격수'나 '역신 무녀' 등 QTE 발동 조건이 간단한 발키리를 플레이하면 빠르게 도전 목표를 달성할 수 있다.

이번 스테이지는 엘리베이터를 타고 올라가며 첫 적이 등장하는 순간 4분의 제한시간이 주어진다. 이 시간 안에 등장하는 모든 적을 처치해야 한다. 올라가는 동안 이능 속성 몬스터만 등장하므로 생물 속성 발키리로 진행하는 것이 좋다.

세 번째 웨이브인 성기사 급 붕괴수부터는 이전 스테이지에서 봤던 무적 실드를 두르고 등장한다. 이 실드는 Eins가 20초 주기로 발동하는 패턴으로만 해제할 수 있다. 발동 범위는 생각보다 좁기 때문에, 실드 해제가 발동하기 전에 적을 중앙으로 잘 유인하는 것이 관건이다.

마지막 웨이브까지 시간 안에 처치하면 위치 이동 후 보스전에 돌입한다. 파르바티와 가네샤가 동시에 등장하며, 패턴이 더 귀찮은 파르바티를 먼저 처치한 뒤 가네샤를 쓰러뜨리는 것이 좋다.

▲ 무적 실드를 해제하려면

▲ 우선 원 안으로 유인해 실드를 해제해야 한다

▲ 두 마리 보스는 동시에 등장!


■ 스테이지 4. 양자 공진

주의 사항 : 라인마다 다른 속성 몬스터 등장. 등장하는 모든 적이 소울 링크 보유.
추천 발키리 : 브로냐, 테레사 등 원거리 지원이 가능한 발키리


이번 스테이지는 입장하기 전 서로 다른 속성의 발키리로 파티를 편성해야 한다. 스테이지를 진행하는 내내 갈라진 라인에서 다른 속성의 몬스터를 상대해야 하기 때문. 또한, 모든 몬스터가 '소울 링크' 특성을 지니고 있어 짧은 시간 내에 몬스터를 동시에 쓰러뜨려야 한다.

스테이지에 입장하면 정면에 3개의 빛기둥이 등장한다. 각 빛기둥 위에 표시된 속성 아이콘은 해당 라인에 등장하는 몬스터의 속성을 나타낸다. 이능 아이콘이 표시된 라인은 붕괴수, 기계 속성 아이콘이 표시된 라인은 기갑, 생물 속성 아이콘이 표시된 라인은 망자가 등장한다.

모든 발키리가 빛기둥을 밟으면 2스테이지 마지막 구역처럼 Y축 이동이 불가능한 라인을 따라 몬스터를 쓰러뜨리며 진행한다. 시간제한은 없지만, '소울 링크' 특성이 발동하기 시작하면 클리어 시간이 길어지니 주의해야 한다.

세 라인에서 등장하는 모든 몬스터를 처치하면 넓은 장소로 이동한 뒤 보스전에 돌입한다. 보스는 비옥환과 야에 사쿠라로, 두 보스도 소울 링크로 연결되어 있으므로 한 곳에 보스를 몰아 동시에 처치하는 것이 좋다.

▲ 빛기둥 위의 아이콘은 등장 몬스터 속성을 표시

▲ 일반 몬스터는 물론이고

▲ 보스도 소울 링크 특성 보유!


■ 스테이지 5. 디랙의 바다

주의 사항 : 호위 대상이 두 곳에 나뉘어 있음. 보스의 무적 이동 사용이 잦은 편.
추천 발키리 : 기계 속성 발키리, 성녀의 기도


호위 대상이 두 곳으로 나뉜 스테이지. 두 곳 중 한 곳이라도 파괴되면 즉시 클리어 실패 화면을 보게 된다. 각 구역에 위치한 순간이동 포탈은 자유롭게 사용할 수 있으므로, 두 구역을 이동하며 등장하는 모든 몬스터를 처치하면 보스 방으로 이동하는 빛기둥이 생긴다. 빛기둥은 두 구역에 하나씩 생성되며, 동시에 밟으면 보스전에 돌입한다.

보스 희헌원·흑은 크게 위협적인 공격을 하는 것은 아니다. 그러나 무적 이동 주기가 짧아 자주 공격을 헛치게 되어 전투가 길어진다. 적을 시공 속박 상태로 만드는 '차원 경계 돌파'의 파티 스킬, 또는 오랜 시간 동안 시공 단열 상태를 지속하는 '성녀의 기도'의 필살기를 무적 이동이 끝날 때쯤 발동하면 긴 딜타임을 가질 수 있다.

▲ 지켜야 할 대상은 두 개!

▲ 장기전을 만드는 주요 패턴, 무적 이동

▲ 시공 단열을 보유한 발키리가 있다면 보스전이 쉬워진다!


■ 스테이지 6. RPC-6626

주의 사항 : 탄막 구간이 상당히 긴 편
추천 발키리 : 이능 속성 발키리.


시작하자마자 나타나는 3개의 빛기둥을 동시에 밟으면 기계 속성 보스 RPC-6626이 등장한다. 이번 스테이지는 보스전보다는 이벤트 스테이지 느낌이 물씬 풍긴다.

처음에는 평범한 보스전처럼 진행되다가, 체력이 1줄 반 정도 깎이면 시점이 바뀌며 보스가 슈팅 게임처럼 탄막을 뿌린다.

탄막 패턴이 끝나면 화면 전체에 999,999의 화염 대미지를 입히는 공격을 한다. 그러나 이는 이벤트를 위한 연출로, 이벤트 대화를 한 뒤 체력이 전부 회복된다. 이후 필드에 등장하는 붉은색 칩을 파괴하면 무적 실드가 해제되며 다시 보스를 공격할 수 있다.

보스의 체력이 1줄 정도 남으면 다시 특수 연출에 들어가는데, 이번 패턴도 이벤트 대화 후 아무 일 없이 넘어가게 된다. 마지막으로 폭주하는 보스를 처치하면 매트릭스 레이드 보통 난이도를 모두 클리어한다.

▲ 그저 피할 수밖에 없는 탄막 패턴

▲ 칩을 파괴하면 보스를 공격할 수 있다!