어둠땅의 첫 번째 공격대 던전 나스리아 성채는 레벤드레스의 벤티르 성약단을 이끄는 대영주 데나트리우스가 머무는 궁정이다. 데나트리우스는 교만한 영혼으로부터 령을 수확하며 레벤드레스의 주민을 오랫동안 재배해 왔다. 하지만 령 가뭄과 나락의 위협에 대항하기 위해 왕자 레나탈이 반기를 들었고 대영주를 권좌에서 끌어내리기 위해 나스리아 성채로 진격한다.
벤티르 귀족이나 돌 군단 장군 등 레벤드레스에서 자주 등장하는 외형의 우두머리를 비롯하여 감금된 채 고문당하는 캘타스 선스트라이더를 구출하는 형식의 전투도 진행된다. 탄막과 바닥 피하기 등 기존에 익숙한 전투 방식도 있지만 공격대원 전체가 같은 방향으로 움직이며 춤을 춰야하는 독특한 패턴도 있어 새롭게 느껴진다. 어둠땅 베타에서 확인할 수 있는 나스리아 성채 공격대 던전 전투 도감을 아래에서 확인할 수 있다.
※ 50레벨(격아의 120레벨) 캐릭터로 신화 난이도를 기준으로 작성됨.
나스리아 성채 공격대 던전 전투 도감 (각 항목을 클릭하면 해당 정보로 이동) |
절규날개 사냥꾼 알티모르 태양왕의 구원 기술자 자이목스 굶주린 파괴자 귀부인 이네르바 다크베인 혈기의 의회 진흙주먹 돌 군단 장군 대영주 데나트리우스 |
# 1. 절규날개
■ 주요 기술 - 절규날개
(신화) [피의 등불]: 4미터 내 모든 플레이어에게 [피의 빛] 발산. 운반 시 14미터로 범위 증가. 등불이 강하 혹은 죽음의 강하에 적중하면 [게걸스러운 공포] 방출
└ (신화) [피의 빛](중첩): 지속적으로 824 암흑 피해
└ (신화) [게걸스러운 공포]: 모든 플레이어에게 24,746 암흑 피해 입히고 5초간 공포
* 1단계 - 피의 갈증
[음파의 비명]: 시야 내 모든 플레이어에게 24,746 음파 피해. 추가로 8초간 2초마다 3,297 음파 피해. 적중 대상의 위치에 [피웅덩이 용액] 생성
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥
[반향정위] : 플레이어 감지하고 8초 후 대상 위치로 [강하]
└ [강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥 생성
(영웅) [반향의 비명]: 적중 시 10,311 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [강하]
└ [강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥 생성
[Wave of Blood]: 10,311 암흑 피해 입히고 추가로 16초간 2초마다 3,712 암흑 피해
[눈먼 휩쓸기]: 전방 12미터 부채꼴 범위 내 플레이어에게 28,870 물리 피해
[출혈의 이빨]: 대상에 49,492 물리 피해 입히고 [방혈] 10중첩 부여
└ [방혈](중첩): 받는 치유량 10% 감소, 받는 피해 5% 증가. 1.5초마다 206 물리 피해. 중첩 되지만 1.5초마다 중첩을 잃음
* 2단계 - 나스리아 성채의 공포
[피의 장막]: 기력 100이 되면 은신해 돌아다님. 12미터 내 플레이어 [먹잇감 살생] 부여
└ [먹잇감 살생]: 12미터 내 플레이어 즉시 처치
[반향의 음파]: 적중 시 10,311 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [죽음의 강하]
└ [죽음의 강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 32,994 물리 피해
[음파 절규]: 시야 내 플레이어에게 20,628 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [죽음의 강하]
└ [죽음의 강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 32,994 물리 피해
(신화) [피의 등불]: 4미터 내 모든 플레이어에게 [피의 빛] 발산. 운반 시 14미터로 범위 증가. 등불이 강하 혹은 죽음의 강하에 적중하면 [게걸스러운 공포] 방출
└ (신화) [피의 빛](중첩): 지속적으로 824 암흑 피해
└ (신화) [게걸스러운 공포]: 모든 플레이어에게 24,746 암흑 피해 입히고 5초간 공포
* 1단계 - 피의 갈증
[음파의 비명]: 시야 내 모든 플레이어에게 24,746 음파 피해. 추가로 8초간 2초마다 3,297 음파 피해. 적중 대상의 위치에 [피웅덩이 용액] 생성
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥
[반향정위] : 플레이어 감지하고 8초 후 대상 위치로 [강하]
└ [강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥 생성
(영웅) [반향의 비명]: 적중 시 10,311 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [강하]
└ [강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해
└ [피웅덩이 용액]: 1초마다 6,186 암흑 피해 입히는 바닥 생성
[Wave of Blood]: 10,311 암흑 피해 입히고 추가로 16초간 2초마다 3,712 암흑 피해
[눈먼 휩쓸기]: 전방 12미터 부채꼴 범위 내 플레이어에게 28,870 물리 피해
[출혈의 이빨]: 대상에 49,492 물리 피해 입히고 [방혈] 10중첩 부여
└ [방혈](중첩): 받는 치유량 10% 감소, 받는 피해 5% 증가. 1.5초마다 206 물리 피해. 중첩 되지만 1.5초마다 중첩을 잃음
* 2단계 - 나스리아 성채의 공포
[피의 장막]: 기력 100이 되면 은신해 돌아다님. 12미터 내 플레이어 [먹잇감 살생] 부여
└ [먹잇감 살생]: 12미터 내 플레이어 즉시 처치
[반향의 음파]: 적중 시 10,311 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [죽음의 강하]
└ [죽음의 강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 32,994 물리 피해
[음파 절규]: 시야 내 플레이어에게 20,628 음파 피해 입히고 2초간 공포. 5초 후 [죽음의 강하]
└ [죽음의 강하]: 6미터 내 모든 플레이어에게 32,994 물리 피해
# 2. 사냥꾼 알티모르
■ 주요 기술 - 사냥꾼 알티모르
* 사냥꾼 알티모르
[죄악의 추적자]: 3명의 플레이어에 징표 걸고 사격. 대상자와 일직선 상의 플레이어에게 72,176의 물리 피해, 30초 동안 2초마다 3,299의 추가 암흑 피해
└ (신화) 가르곤 방출 시 [죄악의 추적자] 영구 강화
└ (신화) [흉포한 화살]: [죄악의 추적자]에 적중한 대상 모두에게 72,176의 물리 피해 나누어 입힘
└ (신화)[파편 사격]: 헤큐티스가 [죄악의 추적자] 적중 대상 5미터 내 모두에게 8,249 자연 피해
└ (신화) [영혼 꿰뚫기]: [죄악의 추적자]에 적중한 대상의 현재 위치에 알티모르를 향해 이동하는 꿰뚫린 영혼 소환. 영혼의 생명력은 기술에 적중 후 생명력에 비례. 영혼이 알티모르에 도달 시 알티모르가 1분간 [영혼 삼키기] 버프
└ (신화) [영혼 삼키기] : 알티모르의 모든 공격력 200% 증가
[확산의 사격]: 부채꼴 모양으로 화살을 발사해 16,497의 물리 피해
[사냥꾼의 결속]: 알티모르와 사냥개는 받는 피해의 100% 공유
* 마르고어
[흉포한 달려들기]: 대상에 시선 고정, 6초 후 달려들어 6미터내 플레이어에게 72,092 물리 피해 나누어 입힘
└ (영웅) 적중 시 [끔찍한 부상] 디버프
└ (영웅) [끔찍한 부상]: 6초 동안 3초마다 12,377 물리 피해
[톱니 발톱]: 대상에 32,995 물리 피해. 30초 동안 3초마다 12,373의 추가 물리 피해
* 바르가스트
[바르가스트의 망령]: 망령을 불러내 [죽음의 고함] 시전. 망령은 [불안정화] 중첩 얻음
└ [죽음의 고함]: 모든 플레이어 13,616의 암흑 피해, 20초 동안 2초마다 4,954의 추가 암흑 피해
└ [불안정화](중첩): 제어 불가 효과 받는 동안 받는 피해 100% 증가
└ [불굴]: 기력 100도달 시 군중 제어 및 강제 이동 효과에 면역
[영혼 찢기]: 플레이어에 41,243의 암흑 피해 입히고 생명력이 완전히 회복되기 전까지 알티모르로 이동하는 영혼 불러냄. 영혼이 알티모르에 도달 시 1분 동안 [영혼 삼기키] 버프
└ [영혼 삼키기]: 알티모르르의 모든 공격력 200% 증가
└ (영웅) [혼란스러운 영혼]: 짖긴 영혼은 모든 플레이어에 2초마다 4,124 암흑 피해
* 헤큐티스
[분쇄의 돌](중첩): 헤큐티스는 근접 공격 시 물리 공격력 50% 증가, 이동 속도 감소. 이동 시 중첩을 잃고 모든 플레이어에 4,954 자연 피해
└ [돌진]: [분쇄의 돌]로 해방된 헤큐티스가 대상에 돌진
[석화의 포효]: 대상을 석화시켜 1,236의 자연 피해 입히고 1초마다 이동 속도 5% 감소. 효과 만료 시 대상의 10미터 내 플레이어에게 10,318의 자연 피해 입히고 [돌 조각] 생성
└ [돌 조각]: 지역 내 플레이어에게 1.5초마다 3,296의 자연 피해 입히고 이동속도 25% 감소
* 사냥꾼 알티모르
[죄악의 추적자]: 3명의 플레이어에 징표 걸고 사격. 대상자와 일직선 상의 플레이어에게 72,176의 물리 피해, 30초 동안 2초마다 3,299의 추가 암흑 피해
└ (신화) 가르곤 방출 시 [죄악의 추적자] 영구 강화
└ (신화) [흉포한 화살]: [죄악의 추적자]에 적중한 대상 모두에게 72,176의 물리 피해 나누어 입힘
└ (신화)[파편 사격]: 헤큐티스가 [죄악의 추적자] 적중 대상 5미터 내 모두에게 8,249 자연 피해
└ (신화) [영혼 꿰뚫기]: [죄악의 추적자]에 적중한 대상의 현재 위치에 알티모르를 향해 이동하는 꿰뚫린 영혼 소환. 영혼의 생명력은 기술에 적중 후 생명력에 비례. 영혼이 알티모르에 도달 시 알티모르가 1분간 [영혼 삼키기] 버프
└ (신화) [영혼 삼키기] : 알티모르의 모든 공격력 200% 증가
[확산의 사격]: 부채꼴 모양으로 화살을 발사해 16,497의 물리 피해
[사냥꾼의 결속]: 알티모르와 사냥개는 받는 피해의 100% 공유
* 마르고어
[흉포한 달려들기]: 대상에 시선 고정, 6초 후 달려들어 6미터내 플레이어에게 72,092 물리 피해 나누어 입힘
└ (영웅) 적중 시 [끔찍한 부상] 디버프
└ (영웅) [끔찍한 부상]: 6초 동안 3초마다 12,377 물리 피해
[톱니 발톱]: 대상에 32,995 물리 피해. 30초 동안 3초마다 12,373의 추가 물리 피해
* 바르가스트
[바르가스트의 망령]: 망령을 불러내 [죽음의 고함] 시전. 망령은 [불안정화] 중첩 얻음
└ [죽음의 고함]: 모든 플레이어 13,616의 암흑 피해, 20초 동안 2초마다 4,954의 추가 암흑 피해
└ [불안정화](중첩): 제어 불가 효과 받는 동안 받는 피해 100% 증가
└ [불굴]: 기력 100도달 시 군중 제어 및 강제 이동 효과에 면역
[영혼 찢기]: 플레이어에 41,243의 암흑 피해 입히고 생명력이 완전히 회복되기 전까지 알티모르로 이동하는 영혼 불러냄. 영혼이 알티모르에 도달 시 1분 동안 [영혼 삼기키] 버프
└ [영혼 삼키기]: 알티모르르의 모든 공격력 200% 증가
└ (영웅) [혼란스러운 영혼]: 짖긴 영혼은 모든 플레이어에 2초마다 4,124 암흑 피해
* 헤큐티스
[분쇄의 돌](중첩): 헤큐티스는 근접 공격 시 물리 공격력 50% 증가, 이동 속도 감소. 이동 시 중첩을 잃고 모든 플레이어에 4,954 자연 피해
└ [돌진]: [분쇄의 돌]로 해방된 헤큐티스가 대상에 돌진
[석화의 포효]: 대상을 석화시켜 1,236의 자연 피해 입히고 1초마다 이동 속도 5% 감소. 효과 만료 시 대상의 10미터 내 플레이어에게 10,318의 자연 피해 입히고 [돌 조각] 생성
└ [돌 조각]: 지역 내 플레이어에게 1.5초마다 3,296의 자연 피해 입히고 이동속도 25% 감소
# 3. 태양왕의 구원
■ 주요 기술 - 태양왕의 구원
* 캘타스의 망령
[죄책감의 반영]: 캘타스의 망령이 존재하는 동안 모든 치유 효과 흡수
(신화) [화염 망토]: 캘타스의 망령이 받는 피해의 246,123 흡수하고 [방출된 화염 파열] 시전
└ (신화) [방출된 화염 파열]: 모든 플레이어에 206만의 화염 피해
[이글거리는 잔재]: 불꽃 웅덩이 남아 1초마다 10,306 화염 피해. [불꽃 폭발] [타오르는 쇄도] [이글거리는 깃털]이 웅덩이 남김
[불타는 일격]: 전방 12미터 부채꼴 범위 모든 적에게 8,249의 화염 피해와 [타오르는 잔재] 부여
└ [타오르는 잔재](중첩): 15초동안 1초마다 2,475의 화염 피해
[불꽃 폭발]: 불기둥 소환해 6미터 내 적중 대상 모두에게 123,729 화염 피해 나누어 입힘
└ (일반) [잔존하는 잿불] 6중첩인 모든 플레이어에게 나누어 부여
└ (일반) [잔존하는 잿불](중첩): 15초동안 1초마다 2,062 화염 피해
[타오르는 쇄도]: 기력 100 도달 시 전방 40미터 부채꼴 범위에 20,622 화염 피해
└ (영웅) 주 대상의 위치가 아닌 무작위 대상의 위치로 지정
[다시 태어난 불사조]
└ [이글거리는 깃털]: 6미터 내 모든 적에게 2.5초마다 5,155의 화염 피해
└ [불사조의 잿불]: 생명력이 0%가 되면 1초마다 생명력의 5%씩 회복. 100%가 되면 전투 복귀
└ (신화) 캘타스의 망령이 쓰러져도 [다시 태어난 불사조]가 사라지지 않음
* 악의 대신
[돌갑옷 제압자]
└ [정복의 일격](중첩): 16,497의 물리 피해 입히고 [정복당함] 디버프 부여
└ [정복당함](중첩): 20초 동안 1초마다 3,299의 물리 피해
└ [진탕의 강타]: 모든 플레이어에 10,311 물리 피해 입히고 자신은 [반향] 버프 획득
└ [반향](중첩): [진탕의 강타]의 공격력 25% 증가
[황량날개 암살자]
└ [진홍빛 질풍]: 대상에게 순간이동 해 8미터 내 플레이어에게 14,435 물리 피해 입히고 10초간 1초마다 2,887의 추가 물리 피해
└ [돌로 돌아가기] : 돌로 변신한 뒤 8초 후에 생명력 100% 회복
[추악한 사술사]
└ (신화) [저속의 낙인]: 모든 적에게 1,649의 암흑 피해 입히고 15초간 받는 피해 35% 증가
└ [정수의 샘 운반]: 정수의 샘 운반하며 사망 시 떨어뜨림. 령 소진 시 정수의 샘 분해됨
└ [모멸의 작렬]: 대상에게 5,155의 암흑 피해
└ [어둠의 문]: 순간이동해 공격 회피
[영혼 주입사]
└ [영혼 주입]: 2초마다 캘타스의 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해. 캘타스의 망령 생존 시 망령을 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유
[해악의 마귀]
└ [분쇄의 루비]: 무작위 플레이어의 3미터 내 모두에게 4,124의 물리 피해
└ (영웅) [파편 방출]: 사망 시 7미터 내 모든 적에게 10,311의 물리 피해
* 정수 주입
[주입사의 보주]: 영혼 주입사 사망 시 [주입사의 보주] 남김. 보주와 상호작용해 [주입사의 은혜] 버프
└ [주입사의 은혜](중첩): 14초동안 모든 치유량 50% 증가
[정수의 샘] : 추악한 사술사 사망 시 [정수의 샘] 남김. 생명력 모두 회복 시 [정수 과잉] 시전
└ [정수 과잉]: 캘타스 최대 생명력 1%만큼 치유
└ [저장소 균열]: 지속적으로 생명력 잃음. 생명력 0 도달 시 분해됨
[영혼 단상]: 상호작용하면 캘타스에게 [영혼 주입] 시전 가능. 캘타스의 망령 존재 시 비활성화됨
└ [영혼 주입]: 15초 동안 3초마다 증가하는 피해 입으면서 캘티스 치유. [고갈된 영혼] 디버프
└ [고갈된 영혼](중첩): [영혼 주입]의 피해 100% 증가. 2분간 단상과 상호작용 불가
* (신화) 캘타스
(신화) [캘타스]: 캘타스의 망령이 없으면 주기적으로 [화염 망토] 시전
└ (신화) [화염 망토]: 캘타스의 망령이 받는 피해의 246,123 흡수하고 [방출된 화염 파열] 시전
└ (신화) [방출된 화염 파열]: 모든 플레이어에 206만의 화염 피해
* 고위 고문관 다리토스
[상급 책망]: 각 플레이어의 6미터 내 플레이어에게 0.5초마다 3,506의 암흑 피해
* 캘타스의 망령
[죄책감의 반영]: 캘타스의 망령이 존재하는 동안 모든 치유 효과 흡수
(신화) [화염 망토]: 캘타스의 망령이 받는 피해의 246,123 흡수하고 [방출된 화염 파열] 시전
└ (신화) [방출된 화염 파열]: 모든 플레이어에 206만의 화염 피해
[이글거리는 잔재]: 불꽃 웅덩이 남아 1초마다 10,306 화염 피해. [불꽃 폭발] [타오르는 쇄도] [이글거리는 깃털]이 웅덩이 남김
[불타는 일격]: 전방 12미터 부채꼴 범위 모든 적에게 8,249의 화염 피해와 [타오르는 잔재] 부여
└ [타오르는 잔재](중첩): 15초동안 1초마다 2,475의 화염 피해
[불꽃 폭발]: 불기둥 소환해 6미터 내 적중 대상 모두에게 123,729 화염 피해 나누어 입힘
└ (일반) [잔존하는 잿불] 6중첩인 모든 플레이어에게 나누어 부여
└ (일반) [잔존하는 잿불](중첩): 15초동안 1초마다 2,062 화염 피해
[타오르는 쇄도]: 기력 100 도달 시 전방 40미터 부채꼴 범위에 20,622 화염 피해
└ (영웅) 주 대상의 위치가 아닌 무작위 대상의 위치로 지정
[다시 태어난 불사조]
└ [이글거리는 깃털]: 6미터 내 모든 적에게 2.5초마다 5,155의 화염 피해
└ [불사조의 잿불]: 생명력이 0%가 되면 1초마다 생명력의 5%씩 회복. 100%가 되면 전투 복귀
└ (신화) 캘타스의 망령이 쓰러져도 [다시 태어난 불사조]가 사라지지 않음
* 악의 대신
[돌갑옷 제압자]
└ [정복의 일격](중첩): 16,497의 물리 피해 입히고 [정복당함] 디버프 부여
└ [정복당함](중첩): 20초 동안 1초마다 3,299의 물리 피해
└ [진탕의 강타]: 모든 플레이어에 10,311 물리 피해 입히고 자신은 [반향] 버프 획득
└ [반향](중첩): [진탕의 강타]의 공격력 25% 증가
[황량날개 암살자]
└ [진홍빛 질풍]: 대상에게 순간이동 해 8미터 내 플레이어에게 14,435 물리 피해 입히고 10초간 1초마다 2,887의 추가 물리 피해
└ [돌로 돌아가기] : 돌로 변신한 뒤 8초 후에 생명력 100% 회복
[추악한 사술사]
└ (신화) [저속의 낙인]: 모든 적에게 1,649의 암흑 피해 입히고 15초간 받는 피해 35% 증가
└ [정수의 샘 운반]: 정수의 샘 운반하며 사망 시 떨어뜨림. 령 소진 시 정수의 샘 분해됨
└ [모멸의 작렬]: 대상에게 5,155의 암흑 피해
└ [어둠의 문]: 순간이동해 공격 회피
[영혼 주입사]
└ [영혼 주입]: 2초마다 캘타스의 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해. 캘타스의 망령 생존 시 망령을 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유
[해악의 마귀]
└ [분쇄의 루비]: 무작위 플레이어의 3미터 내 모두에게 4,124의 물리 피해
└ (영웅) [파편 방출]: 사망 시 7미터 내 모든 적에게 10,311의 물리 피해
* 정수 주입
[주입사의 보주]: 영혼 주입사 사망 시 [주입사의 보주] 남김. 보주와 상호작용해 [주입사의 은혜] 버프
└ [주입사의 은혜](중첩): 14초동안 모든 치유량 50% 증가
[정수의 샘] : 추악한 사술사 사망 시 [정수의 샘] 남김. 생명력 모두 회복 시 [정수 과잉] 시전
└ [정수 과잉]: 캘타스 최대 생명력 1%만큼 치유
└ [저장소 균열]: 지속적으로 생명력 잃음. 생명력 0 도달 시 분해됨
[영혼 단상]: 상호작용하면 캘타스에게 [영혼 주입] 시전 가능. 캘타스의 망령 존재 시 비활성화됨
└ [영혼 주입]: 15초 동안 3초마다 증가하는 피해 입으면서 캘티스 치유. [고갈된 영혼] 디버프
└ [고갈된 영혼](중첩): [영혼 주입]의 피해 100% 증가. 2분간 단상과 상호작용 불가
* (신화) 캘타스
(신화) [캘타스]: 캘타스의 망령이 없으면 주기적으로 [화염 망토] 시전
└ (신화) [화염 망토]: 캘타스의 망령이 받는 피해의 246,123 흡수하고 [방출된 화염 파열] 시전
└ (신화) [방출된 화염 파열]: 모든 플레이어에 206만의 화염 피해
* 고위 고문관 다리토스
[상급 책망]: 각 플레이어의 6미터 내 플레이어에게 0.5초마다 3,506의 암흑 피해
# 4. 기술자 자이목스
■ 주요 기술 - 기술자 자이목스
[차원 균열]: 대상 2명에 징표. 징표는 8초 뒤 폭발해 6미터 내 모두에게 8,258의 비전 피해 입히고 웜홀 생성. 플레이어는 웜홀 따라 이동 가능
[파괴의 문양]: 주 대상에게 4초간 1초마다 6,186 비전 피해 입히는 징표. 만료 시 모두에게 최대 47,430의 비전 피해 입히고 주 대상에게 45초간 [비전 저항력 약화] 디버프. 거리가 멀수록 피해 감소
└ (신화) [비전 저항력 약화]: 45초간 받는 비전 피해 50% 증가
(영웅) [정지장 덫]: 4초 뒤 활성화되는 덫 설치. 덫을 밟으면 파괴될 때까지 2초마다 8,247 비전 피해
[균열 폭발]: 균열에서 마력 발산해 일직선상의 모두에게 20,622의 비전 피해
[초광속 불꽃]: 모든 플레이어에 12,373 비전 피해
[환상의 수정]: 플레이어에게 시선을 고정해 [빙의]하는 찰나의 영혼 방출
└ [빙의]: 시선 고정 대상과 찰나의 영혼 접촉 시 상당한 피해를 입을 때까지 정신 지배
└ (신화) 지배당한 플레이어는 죽을 때까지 정신 지배 지속됨
└ [영혼 소각]: 수정이 여러 대상에게 3,093의 암흑 피해
[멸종의 뿌리]: 20초 후 폭발해 50미터 내 모두에게 123,729의 자연 피해 입히는 씨앗 8개 심음. 플레이어는 씨앗을 옮길 수 있음
└ [메말리는 손길]: 뿌리가 21초간 1.5초마다 11,342의 자연 피해
[파멸의 가장자리]: 대상을 끌어당기며 분출해 25미터 내 모두에게 206,216의 암흑 피해
└ [공포의 오라]: 모든 플레이어에게 3초마다 3,299의 암흑 피해
(신화) 한번 나온 [환상의 수정] [멸종의 뿌리] [파멸의 가장자리]는 전투가 끝날 때까지 유지됨
[차원 균열]: 대상 2명에 징표. 징표는 8초 뒤 폭발해 6미터 내 모두에게 8,258의 비전 피해 입히고 웜홀 생성. 플레이어는 웜홀 따라 이동 가능
[파괴의 문양]: 주 대상에게 4초간 1초마다 6,186 비전 피해 입히는 징표. 만료 시 모두에게 최대 47,430의 비전 피해 입히고 주 대상에게 45초간 [비전 저항력 약화] 디버프. 거리가 멀수록 피해 감소
└ (신화) [비전 저항력 약화]: 45초간 받는 비전 피해 50% 증가
(영웅) [정지장 덫]: 4초 뒤 활성화되는 덫 설치. 덫을 밟으면 파괴될 때까지 2초마다 8,247 비전 피해
[균열 폭발]: 균열에서 마력 발산해 일직선상의 모두에게 20,622의 비전 피해
[초광속 불꽃]: 모든 플레이어에 12,373 비전 피해
[환상의 수정]: 플레이어에게 시선을 고정해 [빙의]하는 찰나의 영혼 방출
└ [빙의]: 시선 고정 대상과 찰나의 영혼 접촉 시 상당한 피해를 입을 때까지 정신 지배
└ (신화) 지배당한 플레이어는 죽을 때까지 정신 지배 지속됨
└ [영혼 소각]: 수정이 여러 대상에게 3,093의 암흑 피해
[멸종의 뿌리]: 20초 후 폭발해 50미터 내 모두에게 123,729의 자연 피해 입히는 씨앗 8개 심음. 플레이어는 씨앗을 옮길 수 있음
└ [메말리는 손길]: 뿌리가 21초간 1.5초마다 11,342의 자연 피해
[파멸의 가장자리]: 대상을 끌어당기며 분출해 25미터 내 모두에게 206,216의 암흑 피해
└ [공포의 오라]: 모든 플레이어에게 3초마다 3,299의 암흑 피해
(신화) 한번 나온 [환상의 수정] [멸종의 뿌리] [파멸의 가장자리]는 전투가 끝날 때까지 유지됨
# 5. 굶주린 파괴자
■ 주요 기술 - 굶주린 파괴자
[걸신들린 독기]: 대상이 받는 모든 치유 효과 100% 감소, 24초간 1초마다 2,062 암흑 피해. 추가로 대상이 1초마다 5미터 내 모든 아군의 생명력을 1,444만큼 흡수
└ (신화) [정수 흡출](중첩): 20초간 [걸신들린 독기]로 받는 피해 15% 증가
[흡수]: 플레이어를 자신의 위치로 끌어당기고 모두에게서 8초간 2초마다 최대 20,622의 생명력 흡수. 거리가 멀수록 흡수량 감소
[해소]: 주위 대상에 18,559의 암흑 피해. 효과의 크기는 잃은 생명력에 비례
└ (영웅) 대상 위치에 [절멸의 균열] 생성
└ (영웅) [절멸의 균열]: 접촉 시 대상에게 12,373의 암흑 피해
[순간 방출]: 징표자에게 마력 방출해 경로상 모두에게 10,311의 암흑 피해. 적중 시 24초간 [순간 방출]로 받는 피해 500% 증가
[황폐]: 모든 플레이어에게 16,497의 암흑 피해
[압도]: 현재 대상을 내리쳐 49,491의 물리 피해
[굶주린 일격]: 근접 공격이 대상의 생명력 5,155 흡수
└ [자라나는 굶주림](중첩): 같은 대상 연속으로 근접 공격할 때마다 [굶주린 일격]의 공력력 8%씩 증가. 공격 대상 전환 시 초기화
[걸신들린 독기]: 대상이 받는 모든 치유 효과 100% 감소, 24초간 1초마다 2,062 암흑 피해. 추가로 대상이 1초마다 5미터 내 모든 아군의 생명력을 1,444만큼 흡수
└ (신화) [정수 흡출](중첩): 20초간 [걸신들린 독기]로 받는 피해 15% 증가
[흡수]: 플레이어를 자신의 위치로 끌어당기고 모두에게서 8초간 2초마다 최대 20,622의 생명력 흡수. 거리가 멀수록 흡수량 감소
[해소]: 주위 대상에 18,559의 암흑 피해. 효과의 크기는 잃은 생명력에 비례
└ (영웅) 대상 위치에 [절멸의 균열] 생성
└ (영웅) [절멸의 균열]: 접촉 시 대상에게 12,373의 암흑 피해
[순간 방출]: 징표자에게 마력 방출해 경로상 모두에게 10,311의 암흑 피해. 적중 시 24초간 [순간 방출]로 받는 피해 500% 증가
[황폐]: 모든 플레이어에게 16,497의 암흑 피해
[압도]: 현재 대상을 내리쳐 49,491의 물리 피해
[굶주린 일격]: 근접 공격이 대상의 생명력 5,155 흡수
└ [자라나는 굶주림](중첩): 같은 대상 연속으로 근접 공격할 때마다 [굶주린 일격]의 공력력 8%씩 증가. 공격 대상 전환 시 초기화
# 6. 귀부인 이네르바 다크베인
■ 주요 기술 - 귀부인 이네르바 다크베인
[원시 령 용기]: 령 용기에 마력이 축적되어 능력 강화. 용기를 열어 마력 줄일 수 있지만 [해방된 령] 방출. 용량이 최대치에 도달 시 [용기 천공] 발생
└ [해방된 령]: 모든 플레이어에게 1초마다 412의 암흑 피해. 용기가 열릴 때마다 공격력 증가
└ [용기 천공]: 모든 플레이어에게 16,497 암흑 피해. 용기의 수위가 떨어질 때까지 지속
└ (신화) [승자독식]: 용기를 열었을 때 소진되는 령이 다른 용기로 이전
[령 집중하기]: 용기를 잠가 령 얻는 비율 증가. 플레이어는 이때 용기를 열 수 없음
[욕망의 용기]
└ [욕망 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
└ [인식 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ [공동의 인식]: 10초간 [욕망 노출] 대상이 받는 피해를 함께 받음
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
└ [심장 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ [공동의 인식]: 10초간 [욕망 노출] 대상이 받는 피해를 함께 받음
└ [마음의 변화]: [왜곡된 욕망] 만료 시 모든 적에게 최대 24,746 암흑 피해
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
[병에 담긴 령의 용기]
└ [병에 담긴 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해. 대상이 없으면 [휘발성 분출]
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해. 대상이 없으면 [휘발성 분출]
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점에 10,311 암흑 피해 입히는 웅덩이 생성
└ [복제하는 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해 입히는 병을 2번 던짐. 대상이 없으면 [휘발성 분출] 발동
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점에 10,311 암흑 피해 입히는 웅덩이 생성
[죄악의 용기]
└ [하급 죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [령 그물]: 과거의 죄악 꼭짓점 사이에 그물 생성. 통과 시 10초간 41,240 암흑 피해
└ [상급 죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [령 그물]: 과거의 죄악 사이에 회전하는 그물 생성. 통과 시 10초간 41,240 암흑 피해
[농축된 령의 용기]
└ [미약하게 농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [뿌리내린 령]: 10초 동안 대상을 제자리에 묶음
└ [농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [뿌리내린 령]: 10초 동안 대상을 제자리에 묶음
└ [어둠의 편린]: 경로상의 모든 플레이어에게 32,995 암흑 피해
└ [강화된 망령]: 이동하지 않으며 근접 전투 중이 아닐 때 [규탄] 시전
└ [과중한 죄책감]: 20,622 암흑 피해. 15초간 [과중한 죄책감][욕망 노출] 피해 10% 증가
└ [규탄]: 모든 플레이어에게 20,622 암흑 피해
└ [창조된 현신]: 지속적으로 [규탄] 시전
└ [규탄]: 모든 플레이어에게 20,622 암흑 피해
[원시 령 용기]: 령 용기에 마력이 축적되어 능력 강화. 용기를 열어 마력 줄일 수 있지만 [해방된 령] 방출. 용량이 최대치에 도달 시 [용기 천공] 발생
└ [해방된 령]: 모든 플레이어에게 1초마다 412의 암흑 피해. 용기가 열릴 때마다 공격력 증가
└ [용기 천공]: 모든 플레이어에게 16,497 암흑 피해. 용기의 수위가 떨어질 때까지 지속
└ (신화) [승자독식]: 용기를 열었을 때 소진되는 령이 다른 용기로 이전
[령 집중하기]: 용기를 잠가 령 얻는 비율 증가. 플레이어는 이때 용기를 열 수 없음
[욕망의 용기]
└ [욕망 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
└ [인식 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ [공동의 인식]: 10초간 [욕망 노출] 대상이 받는 피해를 함께 받음
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
└ [심장 노출]: 대상에게 37,119의 물리 피해 입히고 [왜곡된 욕망] 디버프
└ [왜곡된 욕망]: 대상이 21초에 걸쳐 57,743의 암흑 피해
└ [공동의 인식]: 10초간 [욕망 노출] 대상이 받는 피해를 함께 받음
└ [마음의 변화]: [왜곡된 욕망] 만료 시 모든 적에게 최대 24,746 암흑 피해
└ (신화) [숨겨진 욕망]: 공격 정면으로 받지 못하면 24,746 암흑 피해 [왜곡된 욕망] 추가 중첩
[병에 담긴 령의 용기]
└ [병에 담긴 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해. 대상이 없으면 [휘발성 분출]
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해. 대상이 없으면 [휘발성 분출]
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점에 10,311 암흑 피해 입히는 웅덩이 생성
└ [복제하는 령]: 충격 지점 3미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해 입히는 병을 2번 던짐. 대상이 없으면 [휘발성 분출] 발동
└ [휘발성 분출]: 모든 플레이어어게 28,870 암흑 피해
└ [잔존하는 령]: 충격 지점에 10,311 암흑 피해 입히는 웅덩이 생성
[죄악의 용기]
└ [하급 죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [령 그물]: 과거의 죄악 꼭짓점 사이에 그물 생성. 통과 시 10초간 41,240 암흑 피해
└ [상급 죄악과 고뇌]: 무작위 대상으로부터 가장 가까이 있는 플레이어에게 2,062 암흑 피해를 입히는 과거의 죄악 추출. 모든 과거의 죄악이 연결될 때까지 지속. 연결하지 못하면 [면책] 발동
└ [나누는 고통]: 1분간 2명 연결. 연결된 대상 사이에 있으면 0.5초마다 2,061 암흑 피해
└ [면책]: 과거의 죄악이 만료되어 모두에게 10초에 걸쳐 24,744 암흑 피해
└ [령 그물]: 과거의 죄악 사이에 회전하는 그물 생성. 통과 시 10초간 41,240 암흑 피해
[농축된 령의 용기]
└ [미약하게 농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [뿌리내린 령]: 10초 동안 대상을 제자리에 묶음
└ [농축된 령]: 무작위 대상에게 10초간 10,310 암흑 피해. 만료 시 [해방된 어둠] 발동
└ [해방된 어둠]: 8미터 내 모두에 12,373 암흑 피해. [강화된 망령] 또는 [창조된 현신] 소환
└ [뿌리내린 령]: 10초 동안 대상을 제자리에 묶음
└ [어둠의 편린]: 경로상의 모든 플레이어에게 32,995 암흑 피해
└ [강화된 망령]: 이동하지 않으며 근접 전투 중이 아닐 때 [규탄] 시전
└ [과중한 죄책감]: 20,622 암흑 피해. 15초간 [과중한 죄책감][욕망 노출] 피해 10% 증가
└ [규탄]: 모든 플레이어에게 20,622 암흑 피해
└ [창조된 현신]: 지속적으로 [규탄] 시전
└ [규탄]: 모든 플레이어에게 20,622 암흑 피해
# 7. 혈기의 의회
■ 주요 기술 - 혈기의 의회
* 혈기의 의회
(신화) [무도회의 열기]: 무작위 적 5초간 평정 및 침묵 상태. 만료 시 8미터 내 다른 대상에 이전
[위압적인 분위기](중첩): 모든 플레이어에게 1초마다 412 암흑 피해. 10초다 중첩됨
[성주 니클라우스]
└ [전술적 전진]: 무작위 대상에 돌진해 126의 물리 피해. 경로상의 플레이어 넘어뜨림
└ [불굴의 방패]: 20미터 부채꼴 범위 내 아군이 받는 모든 피해 90% 감소
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [멈출 수 없는 돌진]: 대상의 8미터 내 적에게 123,729의 피해 나눠 입힘
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [성주의 근위대]: 12초간 무작위 플레이어에게 시선을 고정하는 [정예 바위수호자] 2명 소환
└ (신화) [성주 니클라우스의 잔상]: [전술적 전진] 시전
[남작 프리에다]
└ [정수 흡수](중첩): 6초간 1초마다 [정수 흡수]를 걸어 1분동안 최대 생명력을 1% 감소
└ [힘의 화살]: 대상에게 14,842 암흑 피해
└ [령 분수]: 6초간 비를 내려 충격 지점 5미터 내 모두에게 24,746 암흑 피해
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [주홍 글씨]: 룬 징표 찍고 8초간 외곽으로 추방. 룬 만료 시 7미터 내 플레이어에게 82,504 암흑 피해 나누어 입힘
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [허드레꾼 시종]: 무작위 대상에 1,649 자연 피해 입히는 [떨떠름한 종업원] 소환
└ (신화) [남작 프리에다의 잔상]: [령 분수] 시전
[스타브로스 경]
└ [회피의 도약]: 뒤로 순간이동 한 후 최대 20미터 전방 적들에게 30,932 물리 피해
└ [피의 무도]: 접촉 시 6,186 물리 피해 받고 1초간 기절하는 벤티르 춤꾼 등장
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [암흑의 발표회]: 플레이어를 짝으로 지정. 짝은 서로 8미터 내에 있지 않으면 0.5초마다 3,299 암흑 피해. 움직이지 않으면 0.5초마다 6,187의 추가 암흑 피해
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [춤에 빠진 바보]: [무도를 즐기는 벤티르] 소환
└ [레벤드레스의 박자] : 춤꾼은 0.5초마다 최대 생명력의 5% 회복. 광역 피해 효과에 면역. 춤꾼에게 피해를 입히면 [피의 무도] 크기가 일시 감소
└ [피의 무도] : 범위 안에 있으면 이동 속도 75% 감소 및 1.5초마다 824 암흑 피해
└ (신화) [스타브로스 경의 잔상]: [암흑의 발표회] 시전
* 사잇단계: 죽음의 무도
의회 구성원 1명의 생명력 50% 아래로 떨어지면 [죽음의 무도] 시작
└ (신화) [죽음의 무도]: 틀린 안무를 수행하면 30초간 기절. 8초 내에 지정된 자리에 도달하지 못하면 즉시 사망
* 혈기의 의회
(신화) [무도회의 열기]: 무작위 적 5초간 평정 및 침묵 상태. 만료 시 8미터 내 다른 대상에 이전
[위압적인 분위기](중첩): 모든 플레이어에게 1초마다 412 암흑 피해. 10초다 중첩됨
[성주 니클라우스]
└ [전술적 전진]: 무작위 대상에 돌진해 126의 물리 피해. 경로상의 플레이어 넘어뜨림
└ [불굴의 방패]: 20미터 부채꼴 범위 내 아군이 받는 모든 피해 90% 감소
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [멈출 수 없는 돌진]: 대상의 8미터 내 적에게 123,729의 피해 나눠 입힘
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [성주의 근위대]: 12초간 무작위 플레이어에게 시선을 고정하는 [정예 바위수호자] 2명 소환
└ (신화) [성주 니클라우스의 잔상]: [전술적 전진] 시전
[남작 프리에다]
└ [정수 흡수](중첩): 6초간 1초마다 [정수 흡수]를 걸어 1분동안 최대 생명력을 1% 감소
└ [힘의 화살]: 대상에게 14,842 암흑 피해
└ [령 분수]: 6초간 비를 내려 충격 지점 5미터 내 모두에게 24,746 암흑 피해
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [주홍 글씨]: 룬 징표 찍고 8초간 외곽으로 추방. 룬 만료 시 7미터 내 플레이어에게 82,504 암흑 피해 나누어 입힘
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [허드레꾼 시종]: 무작위 대상에 1,649 자연 피해 입히는 [떨떠름한 종업원] 소환
└ (신화) [남작 프리에다의 잔상]: [령 분수] 시전
[스타브로스 경]
└ [회피의 도약]: 뒤로 순간이동 한 후 최대 20미터 전방 적들에게 30,932 물리 피해
└ [피의 무도]: 접촉 시 6,186 물리 피해 받고 1초간 기절하는 벤티르 춤꾼 등장
└ [령 주입]: 1명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [암흑의 발표회]: 플레이어를 짝으로 지정. 짝은 서로 8미터 내에 있지 않으면 0.5초마다 3,299 암흑 피해. 움직이지 않으면 0.5초마다 6,187의 추가 암흑 피해
└ [령 강화]: 2명의 구성원이 쓰러지면 남은 구성원 강화
└ [춤에 빠진 바보]: [무도를 즐기는 벤티르] 소환
└ [레벤드레스의 박자] : 춤꾼은 0.5초마다 최대 생명력의 5% 회복. 광역 피해 효과에 면역. 춤꾼에게 피해를 입히면 [피의 무도] 크기가 일시 감소
└ [피의 무도] : 범위 안에 있으면 이동 속도 75% 감소 및 1.5초마다 824 암흑 피해
└ (신화) [스타브로스 경의 잔상]: [암흑의 발표회] 시전
* 사잇단계: 죽음의 무도
의회 구성원 1명의 생명력 50% 아래로 떨어지면 [죽음의 무도] 시작
└ (신화) [죽음의 무도]: 틀린 안무를 수행하면 30초간 기절. 8초 내에 지정된 자리에 도달하지 못하면 즉시 사망
# 8. 진흙주먹
■ 주요 기술 - 진흙주먹
[증오의 눈길]: 분노 100 도달 시 대상에 집중하고 4초 후 [마구잡이 돌진]
└ [마구잡이 돌진]: 대상에 247,459 물리 피해 입히고 넉백
└ [파괴의 충격]: 장에물에 부딫혀 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해 입히고 기절. 12초간 진흙주먹이 받는 피해 100% 증가
└ [무너지는 기반](중첩): 기둥을 강타해 붕괴. 모든 플레이어는 1초마다 825 물리 피해
└ [기반 붕괴]: 벽을 강타해 모둔 플레이어 1초마다 16,490 물리 피해
└ (신화) [파쇄된 바위]: 충격 지점 5미터 내 대상에게 9,898의 물리 피해 나누어 입힘. 이후 각 충격 지점 3미터 내 플레이어에게 2,475 물리 피해. 조각이 최소 1명에게 적중하지 않으면 모든 플레이어에게 추가로 20,622 물리 피해
[결속의 사슬]: 2명에게 징표를 걸고 6초 뒤 속박. 56초간 2초마다 823의 물리 피해. 10미터 이상 떨어지면 [사슬 분쇄]
└ [사슬 분쇄]: 2명 모두에게 247,459 물리 피해 입히고 6초간 기절
[파괴적인 발구르기]: 20미터 내 적에게 123,729 물리 피해 입히고 넉백. 주위 기둥 파괴
(신화) [지진 변환]: 4초 후 플레이어 발밑에서 돌이 분출되어 4미터 내 모두에게 16,497 물리 피해
[잡석 낙하]: 충격 지점 6미터 내 대상에 20,622 물리 피해 입히고 2초간 기절. [바위 지진] 생성
└ [바위 지진]: 대상에게 1초마다 2,475 물리 피해 입히고 이동 속도 25% 감소
[거대한 울음소리]: 모든 플레이어에게 10,311 음파 피해 입히고 넉백
(영웅) [사슬 격돌]: 사슬로 대상 이동 불가 상태. 4초 후 대상과 7미터 내 아군을 끌어당겨 82,486의 물리 피해 나누어 입힘
└ (신화) [사슬 출혈]: 대상에 12초간 2초마다 2,475 물리 피해
└ (신화) [복수심에 불타는 격노]: [사슬 격돌]이 최소 4명에게 적중하지 못하면 질흙주먹의 공격력이 100%, 공격 속도 60% 증가
[거인 주먹]: 근접 공격이 5미터 내 가장 가까운 대상 함께 공격. 추가 대상이 없으면 주 대상 2번 공격
[소름 끼치는 분노]: 생명력 20% 이하가 되면 격노해 공력력과 공격 속도 20% 증가
[증오의 눈길]: 분노 100 도달 시 대상에 집중하고 4초 후 [마구잡이 돌진]
└ [마구잡이 돌진]: 대상에 247,459 물리 피해 입히고 넉백
└ [파괴의 충격]: 장에물에 부딫혀 모든 플레이어에게 16,497 물리 피해 입히고 기절. 12초간 진흙주먹이 받는 피해 100% 증가
└ [무너지는 기반](중첩): 기둥을 강타해 붕괴. 모든 플레이어는 1초마다 825 물리 피해
└ [기반 붕괴]: 벽을 강타해 모둔 플레이어 1초마다 16,490 물리 피해
└ (신화) [파쇄된 바위]: 충격 지점 5미터 내 대상에게 9,898의 물리 피해 나누어 입힘. 이후 각 충격 지점 3미터 내 플레이어에게 2,475 물리 피해. 조각이 최소 1명에게 적중하지 않으면 모든 플레이어에게 추가로 20,622 물리 피해
[결속의 사슬]: 2명에게 징표를 걸고 6초 뒤 속박. 56초간 2초마다 823의 물리 피해. 10미터 이상 떨어지면 [사슬 분쇄]
└ [사슬 분쇄]: 2명 모두에게 247,459 물리 피해 입히고 6초간 기절
[파괴적인 발구르기]: 20미터 내 적에게 123,729 물리 피해 입히고 넉백. 주위 기둥 파괴
(신화) [지진 변환]: 4초 후 플레이어 발밑에서 돌이 분출되어 4미터 내 모두에게 16,497 물리 피해
[잡석 낙하]: 충격 지점 6미터 내 대상에 20,622 물리 피해 입히고 2초간 기절. [바위 지진] 생성
└ [바위 지진]: 대상에게 1초마다 2,475 물리 피해 입히고 이동 속도 25% 감소
[거대한 울음소리]: 모든 플레이어에게 10,311 음파 피해 입히고 넉백
(영웅) [사슬 격돌]: 사슬로 대상 이동 불가 상태. 4초 후 대상과 7미터 내 아군을 끌어당겨 82,486의 물리 피해 나누어 입힘
└ (신화) [사슬 출혈]: 대상에 12초간 2초마다 2,475 물리 피해
└ (신화) [복수심에 불타는 격노]: [사슬 격돌]이 최소 4명에게 적중하지 못하면 질흙주먹의 공격력이 100%, 공격 속도 60% 증가
[거인 주먹]: 근접 공격이 5미터 내 가장 가까운 대상 함께 공격. 추가 대상이 없으면 주 대상 2번 공격
[소름 끼치는 분노]: 생명력 20% 이하가 되면 격노해 공력력과 공격 속도 20% 증가
# 9. 돌 군단 장군
■ 주요 기술 - 돌 군단 장군
* 1단계: 카알의 맹공
카알을 상대하는 동안 그라샤알은 비행. 카알 생명력 50% 아래로 떨어지면 [경화된 석화]에 돌입하고 [돌 군단 병력] 상대. 왕자 레나탈이 회수한 [령 보주]로 마나 모두 회복하면 [분쇄의 작렬] 시전해 석화 파괴
[장군 카알]
└ [강화된 석화]: 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해 95% 감소
└ [악의의 칼날]: 대상자에게 튕기는 칼날을 던져 8미터 내 플레이어에 14,437 암흑 피해. [사악한 열상] 부여
└ [사악한 열상]: 영구적인 출혈 상처 남겨 2초마다 2,475 물리 피해
└ [내면 분쇄]: 최대 4명의 영혼을 분쇄해 36초간 3초마다 6,186 암흑 피해. 효과 제거 시 [심장 출혈] 디버프. (신화) 해제 시 [심장 출혈]
└ [심장 출혈]: 6초간 1초마다 8,249 암흑 피해
└ [톱니날 휩쓸기]: 대상에 49,528 물리 피해 입히고 [톱니 찢기] 부여
└ (신화) [어둠의 군세 부르기]: 돌 군단 척후병 3명 소환
[장군 그라샤알]
└ [돌 파괴자의 연계]: [결정화] 시전해 영향 받은 대상 기절시키고 [파쇄의 유성] 발동시켜 적중당한 모든 대상에 자연 피해 나누어 입힘
└ [결정화]: 무작위 플레이어에 5초간 1초마다 4,120 자연 피해 입히고 [수정 폭발] 발동
└ [수정 폭발] : 8미터 내 대상의 출혈 효과 제거. 12,373 자연 피해 입힌 후 4초간 기절
└ [파쇄의 유성]: 충격 지점 8미터 내 플레이어에 288,702 자연 피해 나누어 입힘
└ [돌 가시]: 대상에 6,186 물리 피해 입히고 8초간 이동 속도 30% 감소
[돌 군단 병력]
└ (신화) [돌 군단 척후병]
└ (신화) [사악한 학살]: 대상의 배후로 순간이동해 8,258 물리 피해
└ (신화) [돌폭풍 입상]: 생명력이 30% 이하가 되면 돌풍을 일으켜 주변 대상 넉백
└ [돌 군단 거수]
└ (신화) [걸신들린 탐식]: 무작위 대상에 돌진해 14,435 물리 피해 입히고 4초간 기절. 이후 4초간 0.5초마다 3,093 물리 피해
└ (신화) [포악한 허기]: 모든 공격력 25% 증가
└ [영혼오염 입상]: 생명력이 20% 이하가 되면 모든 플레이어가 받는 치유량을 1초마다 20%만큼 감소. 최대 4번까지 중첩됨
└ [돌 군단 특공대원]
└ (신화) [불안정한 돌껍질]: 생명력이 20% 이하가 되면 140,642의 피해 흡수하고 6초간 광역 공격 면역. 보호막이 파괴되지 않으면 [돌껍질 폭발] 발동
└ (신화) [돌껍질 폭발] : 40미터 내 모두에게 14,437 암흑 피해
└ [집속탄 폭격]: 9미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해 입히는 폭탄 투척
[왕자 레나탈]
└ [분쇄의 작렬]: 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 12,377 암흑 피해 입히고 넉백
* 2단계: 그라샤알의 대공세
그라샤알을 상대하는 동안 카알은 비행. 그라샤알 생명력 50% 아래로 떨어지면 [경화된 석화]에 돌입하고 [돌 군단 병력] 상대. 왕자 레나탈이 회수한 [령 보주]로 마나 모두 회복하면 [분쇄의 작렬] 시전해 석화 파괴
[장군 그라샤알]
└ [강화된 석화]: 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해 95% 감소
└ [돌 파괴자의 연계]: [결정화] 시전해 영향 받은 대상 기절시키고 [파쇄의 유성] 발동시켜 적중당한 모든 대상에 자연 피해 나누어 입힘
└ [결정화]: 무작위 플레이어에 5초간 1초마다 4,120 자연 피해 입히고 [수정 폭발] 발동
└ [수정 폭발] : 8미터 내 대상의 출혈 효과 제거. 12,373 자연 피해 입힌 후 4초간 기절
└ [파쇄의 유성]: 충격 지점 8미터 내 플레이어에 288,702 자연 피해 나누어 입힘
└ [돌주먹]: 대상에게 57,740 물리 피해 입히고 넉백. 40초간 [돌주먹]으로 받는 피해 100% 증가. 최대 5번까지 중첩됨
└ [반향의 분출]: 충격파를 내보내 16,497 자연 피해 입히고 8미터 내 플레이어에게 [반향의 약점] 부여
└ [반향의 약점]: 6초간 [반향의 분출] [메아리치는 파멸]로 받는 피해 500% 증가
└ [메아리치는 파멸]: 8미터 내 플레이어에게 16,497 자연 피해 입히고 [반향의 약점] 부여. 흡수되지 않은 충격은 [메아리치는 폭발] 발동
└ [메아리치는 폭발]: 모든 적에게 16,497 자연 피해
└ [지진 융기]: 4.5초간 2초마다 대상자에 분출을 일으켜 5미터 내 플레이어 16,497 자연 피해
[장군 카알]
└ [악의의 칼날]: 대상자에게 튕기는 칼날을 던져 8미터 내 플레이어에 14,437 암흑 피해. [사악한 열상] 부여
└ [사악한 열상]: 영구적인 출혈 상처 남겨 2초마다 2,475 물리 피해
└ (신화) [어둠의 군세 부르기]: 돌 군단 척후병 3명 소환
└ [튕기는 표창]: 무작위 플레이어에 6,186 물리 피해 입히고 최대 3명까지 가격
1단계와 동일하게 [돌 군단 병력] 소환
[왕자 레나탈]
└ [분쇄의 작렬]: 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 12,377 암흑 피해 입히고 넉백
* 3단계: 카알의 맹공
카알과 그라샤알이 함께 공격
[장군 카알]
└ 1단계 능력 모두 사용
└ [병사의 서약]: 그라샤알이 사망하면 공격력 200% 증가
[장군 그라샤알]
└ 2단계 능력 모두 사용
└ [병사의 서약]: 카알이 사망하면 공격력 200% 증가
[돌 군단 병력]
└ (신화) [돌 군단 척후병]
└ (신화) [사악한 학살]: 대상의 배후로 순간이동해 8,258 물리 피해
└ (신화) [돌폭풍 입상]: 생명력이 30% 이하가 되면 돌풍을 일으켜 주변 대상 넉백
* 1단계: 카알의 맹공
카알을 상대하는 동안 그라샤알은 비행. 카알 생명력 50% 아래로 떨어지면 [경화된 석화]에 돌입하고 [돌 군단 병력] 상대. 왕자 레나탈이 회수한 [령 보주]로 마나 모두 회복하면 [분쇄의 작렬] 시전해 석화 파괴
[장군 카알]
└ [강화된 석화]: 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해 95% 감소
└ [악의의 칼날]: 대상자에게 튕기는 칼날을 던져 8미터 내 플레이어에 14,437 암흑 피해. [사악한 열상] 부여
└ [사악한 열상]: 영구적인 출혈 상처 남겨 2초마다 2,475 물리 피해
└ [내면 분쇄]: 최대 4명의 영혼을 분쇄해 36초간 3초마다 6,186 암흑 피해. 효과 제거 시 [심장 출혈] 디버프. (신화) 해제 시 [심장 출혈]
└ [심장 출혈]: 6초간 1초마다 8,249 암흑 피해
└ [톱니날 휩쓸기]: 대상에 49,528 물리 피해 입히고 [톱니 찢기] 부여
└ (신화) [어둠의 군세 부르기]: 돌 군단 척후병 3명 소환
[장군 그라샤알]
└ [돌 파괴자의 연계]: [결정화] 시전해 영향 받은 대상 기절시키고 [파쇄의 유성] 발동시켜 적중당한 모든 대상에 자연 피해 나누어 입힘
└ [결정화]: 무작위 플레이어에 5초간 1초마다 4,120 자연 피해 입히고 [수정 폭발] 발동
└ [수정 폭발] : 8미터 내 대상의 출혈 효과 제거. 12,373 자연 피해 입힌 후 4초간 기절
└ [파쇄의 유성]: 충격 지점 8미터 내 플레이어에 288,702 자연 피해 나누어 입힘
└ [돌 가시]: 대상에 6,186 물리 피해 입히고 8초간 이동 속도 30% 감소
[돌 군단 병력]
└ (신화) [돌 군단 척후병]
└ (신화) [사악한 학살]: 대상의 배후로 순간이동해 8,258 물리 피해
└ (신화) [돌폭풍 입상]: 생명력이 30% 이하가 되면 돌풍을 일으켜 주변 대상 넉백
└ [돌 군단 거수]
└ (신화) [걸신들린 탐식]: 무작위 대상에 돌진해 14,435 물리 피해 입히고 4초간 기절. 이후 4초간 0.5초마다 3,093 물리 피해
└ (신화) [포악한 허기]: 모든 공격력 25% 증가
└ [영혼오염 입상]: 생명력이 20% 이하가 되면 모든 플레이어가 받는 치유량을 1초마다 20%만큼 감소. 최대 4번까지 중첩됨
└ [돌 군단 특공대원]
└ (신화) [불안정한 돌껍질]: 생명력이 20% 이하가 되면 140,642의 피해 흡수하고 6초간 광역 공격 면역. 보호막이 파괴되지 않으면 [돌껍질 폭발] 발동
└ (신화) [돌껍질 폭발] : 40미터 내 모두에게 14,437 암흑 피해
└ [집속탄 폭격]: 9미터 내 모두에게 16,497 암흑 피해 입히는 폭탄 투척
[왕자 레나탈]
└ [분쇄의 작렬]: 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 12,377 암흑 피해 입히고 넉백
* 2단계: 그라샤알의 대공세
그라샤알을 상대하는 동안 카알은 비행. 그라샤알 생명력 50% 아래로 떨어지면 [경화된 석화]에 돌입하고 [돌 군단 병력] 상대. 왕자 레나탈이 회수한 [령 보주]로 마나 모두 회복하면 [분쇄의 작렬] 시전해 석화 파괴
[장군 그라샤알]
└ [강화된 석화]: 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해 95% 감소
└ [돌 파괴자의 연계]: [결정화] 시전해 영향 받은 대상 기절시키고 [파쇄의 유성] 발동시켜 적중당한 모든 대상에 자연 피해 나누어 입힘
└ [결정화]: 무작위 플레이어에 5초간 1초마다 4,120 자연 피해 입히고 [수정 폭발] 발동
└ [수정 폭발] : 8미터 내 대상의 출혈 효과 제거. 12,373 자연 피해 입힌 후 4초간 기절
└ [파쇄의 유성]: 충격 지점 8미터 내 플레이어에 288,702 자연 피해 나누어 입힘
└ [돌주먹]: 대상에게 57,740 물리 피해 입히고 넉백. 40초간 [돌주먹]으로 받는 피해 100% 증가. 최대 5번까지 중첩됨
└ [반향의 분출]: 충격파를 내보내 16,497 자연 피해 입히고 8미터 내 플레이어에게 [반향의 약점] 부여
└ [반향의 약점]: 6초간 [반향의 분출] [메아리치는 파멸]로 받는 피해 500% 증가
└ [메아리치는 파멸]: 8미터 내 플레이어에게 16,497 자연 피해 입히고 [반향의 약점] 부여. 흡수되지 않은 충격은 [메아리치는 폭발] 발동
└ [메아리치는 폭발]: 모든 적에게 16,497 자연 피해
└ [지진 융기]: 4.5초간 2초마다 대상자에 분출을 일으켜 5미터 내 플레이어 16,497 자연 피해
[장군 카알]
└ [악의의 칼날]: 대상자에게 튕기는 칼날을 던져 8미터 내 플레이어에 14,437 암흑 피해. [사악한 열상] 부여
└ [사악한 열상]: 영구적인 출혈 상처 남겨 2초마다 2,475 물리 피해
└ (신화) [어둠의 군세 부르기]: 돌 군단 척후병 3명 소환
└ [튕기는 표창]: 무작위 플레이어에 6,186 물리 피해 입히고 최대 3명까지 가격
1단계와 동일하게 [돌 군단 병력] 소환
[왕자 레나탈]
└ [분쇄의 작렬]: 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 12,377 암흑 피해 입히고 넉백
* 3단계: 카알의 맹공
카알과 그라샤알이 함께 공격
[장군 카알]
└ 1단계 능력 모두 사용
└ [병사의 서약]: 그라샤알이 사망하면 공격력 200% 증가
[장군 그라샤알]
└ 2단계 능력 모두 사용
└ [병사의 서약]: 카알이 사망하면 공격력 200% 증가
[돌 군단 병력]
└ (신화) [돌 군단 척후병]
└ (신화) [사악한 학살]: 대상의 배후로 순간이동해 8,258 물리 피해
└ (신화) [돌폭풍 입상]: 생명력이 30% 이하가 되면 돌풍을 일으켜 주변 대상 넉백
# 10. 대영주 데나트리우스
■ 주요 기술 - 대영주 데나트리우스
* 1단계: 죄인을 정화할지니
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[죄악의 무게]: 전투 시작 시 모든 플레이어 [죄악의 무게] 6중첩. 2초마다 중첩당 309 암흑 피해
[정화의 고통]: 전방 모두에게 18,559 암흑 피해. [죄악의 무게] 1중첩을 잃고 [죄악의 메아리 소환]. [죄악의 무게] 중첩이 없으면 받는 피해 300% 증가
└ (신화) [공동의 정신적 외상]: [정화의 고통] 적중 시 2미터 내 아군에게 10,311 암흑 피해
└ [죄악의 메아리]
└ [고통스러운 기억]: 모든 플레이어에게 2초마다 1,650 암흑 피해
└ [찰나의 회피]: 모든 군중 제어 효과 면역
└ (신화) [한풀이]: 14초 내에 파괴되지 않으면 생성된 플레이어로 돌아가 [죄악의 무게] 부여
[피의 대가]: 3.5초간 이동 및 행동 불가. [죄악의 무게] 중첩이 같은 모두에게 3,299 암흑 피해
(영웅) [밤의 사냥꾼]: 환영이 징표를 찍고 6초 후 돌진. 경로상 모두에게 8,249 물리 피해 입히고 [밤의 손길] 부여
└ [끝없는 허기]: 대상으로부터 4미터 내 플레이어에게 61,865 물리 피해 입히고 피해의 150%만큼 데나트리우스 치유. 경로상의 인원에 따라 공격력 감소
└ [밤의 손길]: [밤의 사냥꾼]으로 받는 피해 500% 증가
[명령: 유린]: 기력 100이 되면 령 방출
└ [유린]: 6초 후 큰 호를 그려 령 방출. 적중당한 모든 플레이어 61,865 암흑 피해
└ [황폐화]: [유린] 지역 위에 있으면 1초마다 6,599 암흑 피해. 모든 치유 효과 100% 감소
└ [통솔자의 존재감](중첩): [유린] 후 데나트리우스의 공격력 10% 증가
* 사잇단계: 참회자의 행진
[참회자의 행진] : 데나트리우스 생명력이 70% 아래가 되면 모두를 바깥으로 추방. [죄악의 무게] 중첩 당 이동 속도 20% 감소하고 기술 사용 불가. 데나트리우스 16미터 내로 접근하면 [죄악의 무게] 사면
└ [무가치한 자의 몰락]: 15초 후 모두가 관측실로 끌려감. [죄악의 무게] 중첩이 있으면 즉사
* 2단계: 진홍빛 합창
[여군주 신시어]
└ [나스리아의 찬가: 신시어](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 신시어가 받는 피해 20% 증가
└ [이글거리는 힐난]: 모든 방향으로 5초마다 접촉하면 20,622 암흑 피해 입히고 6초간 침묵시키는 령 방출
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[군주 에버셰이드]
└ [나스리아의 찬가: 에버셰이드](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 에베셰이드가 받는 피해 20% 증가
└ [불길한 그림자]: 생명력이 66%, 33% 아래로 떨어지면 [불길한 그림자] 소환
└ [불길한 그림자]: 20,622 암흑 피해 입히고 4초간 주문 시전 방해
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[남작 더스크할로우]
└ [나스리아의 찬가: 더스크할로우](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 더스크할로우가 받는 피해 20% 증가
└ [공허한 손아귀]: 25미터 떨어진 플레이어가 자신을 공격하면 끌어당김
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[백작 글룸베일]
└ [나스리아의 찬가: 글룸베일](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 글룸베일이 받는 피해 20% 증가
└ [암울의 장막]: 자신을 령의 장막으로 감쌈. 장막 밖에서는 안쪽의 대상을, 안에서는 바깥의 대상을 지정할 수 없음
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[진홍의 밀사]
└ [진홍빛 합창]: 밀사 1명당 모든 플레이어에 2초마다 619 암흑 피해
└ (영웅) [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
└ [황혼의 애가]: 데나트리우스의 생명력 40%가 되면 모든 밀사가 의식 시작. 밀사 하나당 받는 치유 효과 30% 감소
[레모르니아]
└ [불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
└ [핏빛 결속]: 레모니르아와 데나트리우스는 피해 공유
└ [살육](중첩): 공격 받은 플레이어에 출혈 일으켜 15초간 1초마다 990 물리 피해
└ [꿰뚫기]: 대상자 꿰뚫고 경로상 모든 플레이어에 26,808 물리 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[파멸의 고통]: 대상자 방향에 있는 플레이어와 밀사에게 18,559 암흑 피해 입히고 24초간 받는 모든 피해 50% 증가
[파괴의 손]: 모든 플레이어를 끌어당긴 후 환영 생성. 6초 후 환영은 107,232 암흑 피해. 환영과의 거리에 따라 피해량 감소
[명령: 대학살]: 기력 100 도달 시 레모르니아에게 명령 내려 연속 공격 시전
└ [대학살]: 사방을 베어내 적중한 플레이어에게 123,729 암흑 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성
* 3단계: 분개
[분개]: 생명력 40%가 되면 플레이어를 령의 소용돌이에 가둬 탈출하려고 하면 1초마다 16,497 암흑 피해
(신화) [거울을 지나]: 방안의 거울이 뒤틀려 거울을 통과하는 플레이어를 무엇인가가 맞이함
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[레모르니아]: 공격 속도가 25% 감소하지만 공격력 50% 증가하고 [경멸] 부여
└ [경멸](중첩): 15초간 1초마다 1,237 암흑 피해
[분쇄의 고통]: 대상에 3초에 걸쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해 3번 입힘. 추가로 모든 플레이어에게 12,373 암흑 피해 입히고 넉백
[치명적인 기교]: 무작위 대상 징표 찍고 5초 후 공격. 9미터 내 플레이어에게 18,559 암흑 피해 입히고 20초간 1초마다 2,479 추가 암흑 피해
└ (영웅) [이글거리는 진노]: 10초 후 폭발해 모든 플레이어에게 32,995 암흑 피해 입히는 령 구슬 생성. 구슬은 3미터 내 플레이어에게 0.7초마다 3,299 암흑 피해 입히고 같은 양만큼 폭발 피해 감소
[피의 대가]: 3.5초간 이동 및 행동 불가. 효과 만료 시 모든 플레이어에게 3,299 암흑 피해
[사악한 환영]: 기력 100이 되면 환영을 만들어 가장 강력한 능력 시전
└ [유린]: 6초 후 큰 호를 그려 령 방출. 적중당한 모든 플레이어 61,865 암흑 피해
└ [황폐화]: [유린] 지역 위에 있으면 1초마다 6,599 암흑 피해. 모든 치유 효과 100% 감소
└ [대학살]: 사방을 베어내 적중한 플레이어에게 123,729 암흑 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성
* 1단계: 죄인을 정화할지니
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[죄악의 무게]: 전투 시작 시 모든 플레이어 [죄악의 무게] 6중첩. 2초마다 중첩당 309 암흑 피해
[정화의 고통]: 전방 모두에게 18,559 암흑 피해. [죄악의 무게] 1중첩을 잃고 [죄악의 메아리 소환]. [죄악의 무게] 중첩이 없으면 받는 피해 300% 증가
└ (신화) [공동의 정신적 외상]: [정화의 고통] 적중 시 2미터 내 아군에게 10,311 암흑 피해
└ [죄악의 메아리]
└ [고통스러운 기억]: 모든 플레이어에게 2초마다 1,650 암흑 피해
└ [찰나의 회피]: 모든 군중 제어 효과 면역
└ (신화) [한풀이]: 14초 내에 파괴되지 않으면 생성된 플레이어로 돌아가 [죄악의 무게] 부여
[피의 대가]: 3.5초간 이동 및 행동 불가. [죄악의 무게] 중첩이 같은 모두에게 3,299 암흑 피해
(영웅) [밤의 사냥꾼]: 환영이 징표를 찍고 6초 후 돌진. 경로상 모두에게 8,249 물리 피해 입히고 [밤의 손길] 부여
└ [끝없는 허기]: 대상으로부터 4미터 내 플레이어에게 61,865 물리 피해 입히고 피해의 150%만큼 데나트리우스 치유. 경로상의 인원에 따라 공격력 감소
└ [밤의 손길]: [밤의 사냥꾼]으로 받는 피해 500% 증가
[명령: 유린]: 기력 100이 되면 령 방출
└ [유린]: 6초 후 큰 호를 그려 령 방출. 적중당한 모든 플레이어 61,865 암흑 피해
└ [황폐화]: [유린] 지역 위에 있으면 1초마다 6,599 암흑 피해. 모든 치유 효과 100% 감소
└ [통솔자의 존재감](중첩): [유린] 후 데나트리우스의 공격력 10% 증가
* 사잇단계: 참회자의 행진
[참회자의 행진] : 데나트리우스 생명력이 70% 아래가 되면 모두를 바깥으로 추방. [죄악의 무게] 중첩 당 이동 속도 20% 감소하고 기술 사용 불가. 데나트리우스 16미터 내로 접근하면 [죄악의 무게] 사면
└ [무가치한 자의 몰락]: 15초 후 모두가 관측실로 끌려감. [죄악의 무게] 중첩이 있으면 즉사
* 2단계: 진홍빛 합창
[여군주 신시어]
└ [나스리아의 찬가: 신시어](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 신시어가 받는 피해 20% 증가
└ [이글거리는 힐난]: 모든 방향으로 5초마다 접촉하면 20,622 암흑 피해 입히고 6초간 침묵시키는 령 방출
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[군주 에버셰이드]
└ [나스리아의 찬가: 에버셰이드](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 에베셰이드가 받는 피해 20% 증가
└ [불길한 그림자]: 생명력이 66%, 33% 아래로 떨어지면 [불길한 그림자] 소환
└ [불길한 그림자]: 20,622 암흑 피해 입히고 4초간 주문 시전 방해
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[남작 더스크할로우]
└ [나스리아의 찬가: 더스크할로우](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 더스크할로우가 받는 피해 20% 증가
└ [공허한 손아귀]: 25미터 떨어진 플레이어가 자신을 공격하면 끌어당김
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[백작 글룸베일]
└ [나스리아의 찬가: 글룸베일](중첩): 50미터 내 플레이어에 2초마다 2,062 암흑 피해. 1분간 글룸베일이 받는 피해 20% 증가
└ [암울의 장막]: 자신을 령의 장막으로 감쌈. 장막 밖에서는 안쪽의 대상을, 안에서는 바깥의 대상을 지정할 수 없음
└ [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
[진홍의 밀사]
└ [진홍빛 합창]: 밀사 1명당 모든 플레이어에 2초마다 619 암흑 피해
└ (영웅) [점증]: 사망 시 령 방출해 충격 지점 2.5미터 내 대상에 12,373 암흑 피해
└ [황혼의 애가]: 데나트리우스의 생명력 40%가 되면 모든 밀사가 의식 시작. 밀사 하나당 받는 치유 효과 30% 감소
[레모르니아]
└ [불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
└ [핏빛 결속]: 레모니르아와 데나트리우스는 피해 공유
└ [살육](중첩): 공격 받은 플레이어에 출혈 일으켜 15초간 1초마다 990 물리 피해
└ [꿰뚫기]: 대상자 꿰뚫고 경로상 모든 플레이어에 26,808 물리 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[파멸의 고통]: 대상자 방향에 있는 플레이어와 밀사에게 18,559 암흑 피해 입히고 24초간 받는 모든 피해 50% 증가
[파괴의 손]: 모든 플레이어를 끌어당긴 후 환영 생성. 6초 후 환영은 107,232 암흑 피해. 환영과의 거리에 따라 피해량 감소
[명령: 대학살]: 기력 100 도달 시 레모르니아에게 명령 내려 연속 공격 시전
└ [대학살]: 사방을 베어내 적중한 플레이어에게 123,729 암흑 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성
* 3단계: 분개
[분개]: 생명력 40%가 되면 플레이어를 령의 소용돌이에 가둬 탈출하려고 하면 1초마다 16,497 암흑 피해
(신화) [거울을 지나]: 방안의 거울이 뒤틀려 거울을 통과하는 플레이어를 무엇인가가 맞이함
[불가피]: 대상에 도달할 수 없으면 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해
[레모르니아]: 공격 속도가 25% 감소하지만 공격력 50% 증가하고 [경멸] 부여
└ [경멸](중첩): 15초간 1초마다 1,237 암흑 피해
[분쇄의 고통]: 대상에 3초에 걸쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해 3번 입힘. 추가로 모든 플레이어에게 12,373 암흑 피해 입히고 넉백
[치명적인 기교]: 무작위 대상 징표 찍고 5초 후 공격. 9미터 내 플레이어에게 18,559 암흑 피해 입히고 20초간 1초마다 2,479 추가 암흑 피해
└ (영웅) [이글거리는 진노]: 10초 후 폭발해 모든 플레이어에게 32,995 암흑 피해 입히는 령 구슬 생성. 구슬은 3미터 내 플레이어에게 0.7초마다 3,299 암흑 피해 입히고 같은 양만큼 폭발 피해 감소
[피의 대가]: 3.5초간 이동 및 행동 불가. 효과 만료 시 모든 플레이어에게 3,299 암흑 피해
[사악한 환영]: 기력 100이 되면 환영을 만들어 가장 강력한 능력 시전
└ [유린]: 6초 후 큰 호를 그려 령 방출. 적중당한 모든 플레이어 61,865 암흑 피해
└ [황폐화]: [유린] 지역 위에 있으면 1초마다 6,599 암흑 피해. 모든 치유 효과 100% 감소
└ [대학살]: 사방을 베어내 적중한 플레이어에게 123,729 암흑 피해
└ (영웅) [원한]: 적중 대상 발 밑에 1분간 1초마다 3,297 암흑 피해 입고 받는 피해 100% 증가시키는 바닥 생성