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2026-03-04 12:31
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스킬 바뀔수록 구조가 기괴해짐딴 직업들 전투 경험 개선 밸패 받은거 보면
있던 소환수가 사라지고 자동 발동이 된다던지 짧쿨 딜링기의 시전 딜레이를 없애서 주력기 쓰다가 공격 끊고 사용하는 조작감을 개선 해 준다던지 이런 식인데 나워를 보면 1. 있던 소환수 (오멘)에 더 해서 범위 개ㅈ만한 팔랑크스를 준극으로 만들어서 무조건 쓰게 만듬 2026년에 10초 지속 소환수 2개로 준극하는 직업 ㅋㅋ 2. 상시 유지 분신 스킬인 익텐을 극딜 버프로 바꿔 놓고 익텐이랑 호환 안되는 바이트 딜량을 ㅈㄴ 세게 올려놔서 극딜 때도 강제로 섞게 만듬 지금 표창에만 호환되는 극딜 버프가 2개나 있는데, 표창 스킬이 아닌 바이트를 대체 왜 극딜 버프 켜놓고 2~3회를 섞어야 하는 건지 모르겠음, 이래서 시전딜레이 없애라 소리 계속 나오는거임 심지어 고쿨뚝 메타에서 바이트는 5초뚝을 쓰면 6~7초마다 점캔 바이트 이베이젼 이 짓거리를 해야 하는데, 이베이젼으로 6~7초마다 캐릭터 위치 바뀌는게 진짜 전투 경험이 엄청나게 부정적임 이건 대적자 2페에서 풍차돌리기나 위아래포탈 패턴 한 번만 해봐도 암, 카링 3페를 해보던지 물론 바뀌기 전 익텐 개 병신같은 스킬이었고 바꾼거 잘한게 맞는데, 그냥 이 직업은 버프 구조가 표창에 올인해주는게 맞는데 표창쪽 건드리면 밸런스잡기 힘들 것 같은건지 자꾸 이상한 공격기 건드려서 강제로 쓰게 만드는게 진짜 시간이 지날수록 이새끼가 표창도적이 맞는건가 하는 생각만 듬 이 직업은 표창 던지는 시간 줄어들수록 배트 피흡, 사이펀 보호막 이런 유틸의 효율마저 내려가는데 왜 자꾸 표창 끊고 다른 스킬을 섞게 만드는거임, 그렇다고 조작감이 좋은 것도 아니고 팔랑크스랑 바이트 강제로 쓰게 만들거면 좀 멀쩡하게 바꿔놓고 쓰게 해야지 무식하게 딜만 올려 놓으니까 전투 경험이 좋겠냐고, 팔랑크스 범위 좀 어떻게 해봐라 븅신들아
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