화염구-히드라 또는 눈보라-히드라, 연쇄번개-히드라 모두 잘 굴러가지만 눈보라-히드라 빌드가 생존이 좋네요. 

6월에 정식 버전이 나오면 전설 드랍률은 지금보다 많이 하향이 됩니다.
따라서 액트를 미는 초반 구간에서 거의 모든 부위에 레어를 끼고 전설은 1~2개(많으면 3-4개) 정도 끼고 플레이 할 것으로 예상됩니다. 초반에 원하는 코어 전설 구하기가 쉽지 않겠죠.

전설 옵션은 보호막 생성 1옵션만 넣고 나머지는 그냥 대충 끼고 전설 옵션은 안 받게 세팅해서 돌아봤습니다. 
연쇄 번개는 1막 던전 '정점' 클리어 시 힘의 전서를 획득할 수 있으므로 예외적으로 2개 옵션을 받고 하였습니다.
이 세팅으로 하다가 특정 코어 전설이 2~3개 갖춰지면 갈아타면 될 듯 합니다.

#1. 눈드라 서릿발
냉기의 디버프인 빙결, 오한으로 생존률을 높이고 눈보라와 히드라로 딜을 합니다.

# 스킬 마법 부여

포인트를 많이 투자한 눈보라를 넣어서 오한 및 지속 딜링을 넣습니다.

# 스킬 포인트
서리 화살1 - 강화된 서리 화살1 - 번쩍이는 서리 화살 1
파멸1 - 원소 지배2 - 원소 조율1 - 유리 대포3 - 얼음 갑옷 1 - 강화된 얼음 갑옷 1 - 순간 이동1- 서릿발1
히드라3~5-강화된 히드라1-소환된 히드라1 - 눈보라3~5-강화된 눈보라1-마법학자의 눈보라1

※ 목걸이에 방어 스킬 레벨 또는 장화에 순간 이동 및 서릿발 스킬 레벨을 붙이면 스킬 포인트를 아낄 수 있음.

# 아이템 옵션
투구 - 1. 히드라 스킬 레벨 / 2. 저항 또는 생명력 / 3. 능력치
갑옷 - 1. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션 / 2. 능력치 
장갑 - 1. 극대화 확률 / 2. 피해 / 3. 행운 적중
바지 - 1. 눈보라 스킬 레벨 / 2. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션
장화 - 1. 순간 이동 스킬 레벨, 서릿발 스킬 레벨 / 2. 이동속도 / 3. 저항 또는 생명력 등.
목걸이 - 1. 모든 방어 스킬 레벨 / 2. 모든 구현 스킬 레벨 / 3. 기타 피해 및 재사용 대기시간 감소, 자원 소모 감소
반지 - 1. 극대화 확률 / 2. 피해(극대화, 화염, 냉기, 지속, 제압 등) / 3. 마나 및 기타 생존 옵션
무기 - 1. 아이템 능력 및 초당 공격력이 높은 것 / 2.원거리 또는 근거리, 정예 적에게 주는 피해 
/ 3. 극대화 피해 행운 적중 확률 : 비정예 적 처형 확률 등.

# 좋은 전설 및 각인 순위
1. 히드라 1마리 추가 및 지속 시간 감소 / 히드라 머리가 늘어남.
2. 군중 제어 효과 지속 시간 증가 및 저지 불가 상태인 적에게 주는 피해 증가
3. 자원 회복
4. 정예 적에게 피해를 줄 때 보호막 획득 및 보호막이 있을 때 피해 증가 및 기타 보호막 관련 옵션들.
5. 기타 딜에 도움 되는 옵션들.
(ex) 남아있는 자원 비례 피해 증가

#2. 화염구 히드라

화염구를 마법부여에 넣고 화염구와 히드라를 같이 사용하는 빌드입니다.
눈드라보다 생존은 떨어지지만 속도는 약간 더 빠릅니다.

# 스킬 마법 부여

포인트 투자를 많이 해서 주력 자원 소모 기술로 사용하고, 폭발 효과로 몬스터 처리를 빠르게 합니다. 

# 스킬 포인트
화염탄1 - 강화된 화염탄1 - 깜빡이는 화염탄1
화염구5 - 강화된 화염구1 - 파괴적인 화염구1
순간이동1 - 얼음 갑옷1 - 강화된 얼음 갑옷1
히드라5 - 강화된 히드라1 - 소환된 히드라1
지옥불1 - 극상의 지옥불1 - 최고의 지옥불1

※ 목걸이에 방어 스킬 레벨 또는 장화에 순간 이동 스킬 레벨을 붙이면 스킬 포인트를 아낄 수 있음.

# 아이템 옵션
투구 - 1. 히드라 스킬 레벨 / 2. 저항 또는 생명력 / 3. 능력치
갑옷 - 1. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션 / 2. 능력치 
장갑 - 1. 화염구 스킬 레벨 / 극대화 확률 / 2. 피해 / 3. 행운 적중
바지 - 1. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션
장화 - 1. 순간 이동 스킬 레벨 / 2. 이동속도 / 3. 저항 또는 생명력 등.
목걸이 - 1. 모든 방어 스킬 레벨 / 2. 모든 구현 스킬 레벨 / 3. 기타 피해 및 재사용 대기시간 감소, 자원 소모 감소
반지 - 1. 극대화 확률 / 2. 피해(극대화, 화염, 지속, 제압 등) / 3. 마나 및 기타 생존 옵션
무기 - 1. 아이템 능력 및 초당 공격력이 높은 것 / 2.원거리 또는 근거리, 정예 적에게 주는 피해 
/ 3. 극대화 피해 행운 적중 확률 : 비정예 적 처형 확률 등.

# 좋은 전설 및 각인 순위
1. 히드라 1마리 추가 및 지속 시간 감소 / 히드라 머리가 늘어남.
2. 군중 제어 효과 지속 시간 증가 및 저지 불가 상태인 적에게 주는 피해 증가
3. 자원 회복
4. 정예 적에게 피해를 줄 때 보호막 획득 및 보호막이 있을 때 피해 증가 및 기타 보호막 관련 옵션들.
5. 기타 딜에 도움 되는 옵션들.
(ex) 남아있는 자원 비례 피해 증가

#2. 연쇄번개 히드라

연쇄번개를 마법부여에 넣고 연쇄번 개와 히드라를 같이 사용하는 빌드입니다.
눈드라보다 생존은 떨어지지만 잡몹 처리 속도는 가장 빠릅니다. 
그리고 1막 던전 '정점' 완료시 손쉽게 힘의 전서를 획득할 수 있다는 장점이 있습니다.


# 스킬 마법 부여


#스킬 포인트
화염탄1 - 깜빡이는 화염탄1 - 강화된 화염탄1 
연쇄번개5 - 강화된 연쇄 번개1- 상급 연쇄 번개1
얼음 갑옷1 - 강화된 얼음 갑옷1 - 순간 이동1
히드라5 - 강화된 히드라1 - 소환된 히드라1
번개창1 - 전하 방출3  -원기의 도관3
※ 목걸이에 방어 스킬 레벨 또는 장화에 순간 이동 스킬 레벨을 붙이면 스킬 포인트를 아낄 수 있음.

# 아이템 옵션
투구 - 1. 히드라 스킬 레벨 / 2. 저항 또는 생명력 / 3. 능력치
갑옷 - 1. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션 / 2. 능력치 
장갑 - 1. 연쇄 번개 스킬 레벨 / 극대화 확률 / 2. 피해 / 3. 행운 적중
바지 - 1. 저항 또는 생명력, 피해 감소 옵션
장화 - 1. 순간 이동 스킬 레벨 / 2. 이동속도 / 3. 저항 또는 생명력 등.
목걸이 - 1. 모든 방어 스킬 레벨 / 2. 모든 구현 스킬 레벨 / 3. 기타 피해 및 재사용 대기시간 감소, 자원 소모 감소
반지 - 1. 극대화 확률 / 2. 피해(극대화, 화염, 지속, 제압 등) / 3. 마나 및 기타 생존 옵션
무기 - 1. 아이템 능력 및 초당 공격력이 높은 것 / 2.원거리 또는 근거리, 정예 적에게 주는 피해 
/ 3. 극대화 피해 행운 적중 확률 : 비정예 적 처형 확률 등.

# 좋은 전설 및 각인 순위
1. 히드라 1마리 추가 및 지속 시간 감소 / 히드라 머리가 늘어남.
2. 연쇄 번개 추가 연쇄
3. 자원 회복
4. 군중 제어 효과 지속 시간 증가 및 저지 불가 상태인 적에게 주는 피해 증가
5. 정예 적에게 피해를 줄 때 보호막 획득 및 보호막이 있을 때 피해 증가 및 기타 보호막 관련 옵션들.