전율의 포효 I
 48
 자신 주변 10m내의 최대 4명의 적을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 4 초 동안 공포 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
 
빛의 심판 I(천)
 50
 대상에게 907~911의 물리 타격을 주고, 3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
 
어둠의 심판 I(마)
 50
 대상에게 907~911의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
 


아... 스티그마네요 ㅠㅠ 하긴 이좋은게 스킬북이었다면... ^^;

공포가 뒤로 도망치는거 맞죠~ 이제 다대다때 수호 남겨두고 다른직업 먼저치는거 그저 바라만보지 않아도 되나요~ 근데 적대치 증가라... 몬스터들한텐 쓸수있을지 의문이네요 죄다 에드낼텐데 -_-... 도망칠때 쓰는건가..


빛,어둠의 심판은 유일스티그마의 업뎃판같아요~ 역시 천족은 스턴, 마족은 흡혈..

그런데 다른직업은 너무너무부럽네요

검성

전투 준비 I
 48
 PC를 공격할 경우 타격이 20%만큼 증가합니다.
활성 스킬
 
살기 파열 I(마)
 50
 자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 869~873을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
 

와 20%;;; 거기에 18명; 검성 10명이 쓰면 18명의 적에게 8690~8730에 로또+인가요..ㅎㅎ 10m가 쬐금 그렇지만 부러워요~



단절의 결계 I
 48
 8 초 동안 모든 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다. 대신 자신은 기절 상태가 됩니다.
 

이건 버티기용? ㅎㅎ


명령: 폭발 I(마)
 50
 정령에게 스스로 생명력을 소모하여 자신이 가진 공격 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 자신의 속성에 맞는 자신 중심 범위 타격 스킬을 가지고 있습니다. 대상이 천족 또는 용족일 경우 추가 타격을 줍니다.

물의 정령: 물속성 마법 타격
바람의 정령: 바람속성 마법 타격
땅의 정령: 땅속성 마법 타격
불의 정령: 불속성 마법 타격
 

이건 정령의 pvp 상향같은데... 어비스에선 날면 끝...이죠?