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2009-07-25 23:04
조회: 652
추천: 0
정령성으로 바라는점!! 이것부터 고쳐주길........요세 정령성 좋다 나쁘다 말이 참 많이 나오죠.. 제가 나름 게임을 하면서(물론 다른분들도 다 느끼는 부분일겁니다.)
뒷북 일지는 모르지만 한번 나열해 보겠습니다.. 정령성 상향을 바라지만 상향 하기전에 우선적으로 이것 부터 패치를 해줬으면 하는 바램으로 글을 써봅니다. 1. 소환수 정령들 정령성으로 4대 속성의 정령들을 소환 할 수 있는 아주 아주 매력적인 직업이죠.. 하지만 주인을 닮아서 그런가(-_-) 덜떨어진 행동으로 인해 손해 보는 경우가 너무나도 많습니다. 나름 컨트롤 해보겠다고 빠르게 정령 명령 스킬쓰면 기억력 0.5초인 정령은 꼭한개 빼먹죠. 목줄이라도 안달아주면 구박 점 했다고 주인하고 좀 떨어지면 등따시게 빛갑/어갑 맛나게 먹어놓고 툭하면 가출하죠. 덩치도 큰것들이 툭하면 틈새에 낑기죠.. 뭐 하도 많아서 일일이 나열하기 힘들 정도 입니다. 소환수 정령의 공격력, 체력을 올려달라기 전에 우선 이것부터 패치를 해줬으면 합니다. 다른 분들이 보완책으로 빛갑/어갑을 진언류 버프 스킬로 해달라고 한것이 가장 좋은 방법 같구요.. 시전자와 일정거리 이상 벋어나면 시전자 주의로 강제 이동되게 해 주면 될꺼 같은데 NC는 기술적 문제 인지 아직까지 시원한 해결책을 안보여 주네요. 2. 우리의 밥줄은 도트와 디버프 몹이나 상대 종족의 버프를 지우고 상대 이상 스킬을 주로 쓰는 정령성.. 참으로 매력적이 직업입니다.. 허나 실상 막상 스킬 써봐야 다른 직업군 디버프에 항상 밀리죠.. 그것도 법사계열의 디버프가 법사 계열의 마도 디버프에 밀린다면 할말 없겠지만 일반 밀리 계열의 디버프에 밀린다는게 도대체 법사 계열의 Wis, int 가 의심 됩니다.. 법사 계열의 디버프가 밀리 계열의 디버프 보다 상위 계열이어야 정상 아닐까요.. 디버프 최대 8개 까지 적용되는 현재 시스템에서는 법사 계열의 디버프가 우선적으로 적용되야 된다고 봅니다. 3. 저희도 오래 살고 싶어요 ㅠㅜ 이부분은 정령성만의 문제는 아니겠지만 타캐릭터에 비해 낮은 HP와 생존기 부재로 인해 한마디 해볼까 합니다. 이번 태섭 패치로 마도/정령성 레벨업당 HP상승 폭이 증가 했지요.. 참으로 반가운 소식이지만 그래봐야 종이 쪼가리 로브 입니다.. 가죽 계열도 훅 가버리는 마당에 로브계열이 피통 좀 커졌다고 훅 안가겠어요.. (~__)~ 정령성 강철보호막 꺼지는 순간 흑백 화면으로 바뀌더군요.. (물론 안그럴때도 아~~~~~~주 가끔 있지만) 충격완화 주문서 입에 물시간조차 없으니 참으로 암담 합니다.. 정령성에게 생존기술 한개 던져 주면 신으로 강림할까봐 안주는걸까요.. 이 글쓰면 마도성 분들이 또 뭐라 할지 모르것지만 냉기의 로브 같은 스킬이라도 한개 줬으면 하는 바램입니다.. 4. 요세 이슈가 되는 정령성 날개 속박!!!!!! 저도 정령성 이 스킬 보고 키웠다고 봐도 될만큼 아주 매력적인 스킬이죠.. 결국 너프 됐지만서도... 당하는 입장에서는 사기적인 스킬일수도 있지만 날속으로 낙사하신 분들에게 한가지 물어 보고 싶습니다.. 일단 낙사 한다는건 어비스에서 주로 활동 한다는 소리일꺼고,,, 설마 어비스에서 활동하시면서 비행회복 신약(AP 200 : 비행시간 1분 회복 쿨탐1분15? 인가) 안들고 다니시는 건가요.. 전쟁터에 나가는데 맨손으로 나가는건 아니것죠.. 대부분 낙사하시는분들 날개 속박 걸리면 바로 낙사하는데 물약 먹을 시간이 어디 있냐 라고 하시던데.. 날개 속발 걸려서 낙사하는데 까지 대략 3~4초 정도 걸리죠.. 신약만 있더라면 다시 날개 피고 물약 먹을 시간 충분 합니다.. 또한 정령성 만난다면 당연히 날개 속박 대비해서 미리 비행회복 비약을 먹던가해서 비행시간 관리를 해야것죠.. 날개 속박으로 낙사히시는분들 제가 봤을땐 컨트롤 부족이나 준비 부족이 대부분 일꺼라 봅니다.. 만약 비행 물약 쿨탐 때문에 죽었다면 그건 어쩔수 없죠.. 정령성도 강보 쿨탐일때 뚜두려 맞으면 암것도 못하고 훅 갑니다.. 날개 속박을 태섭 처럼 적용 시킬 꺼면 응당 그에 달하는 생존기를 보상해줘야 맞다고 봅니다.. 5. 어린 아이에게 사탕 줬다 뺏는건가? 시전속도 와 공격속도...... 전 본섭만 하는 관계로 아직 시전속도 붙은 무기는 써본적이 없어서 이건에 대에서는 그냥 주저리 주저리 적어 볼께요.. 공속 무기가 나올 무렵 쌍수 를 사용시 전광석화와 같은 칼질에 법사계열들은 우리에게도 시전속도 붙은 무기를 달라고 외쳤고 드디어 나왔습니다.. 처음 공개시 무기에 공속,시속 다 있더니 이번 테섭 패치로 공속은 쏘~옥 빼버렸더군요.. 차라리 첨부터 공속은 빼고 나오던가,, 줬다 뺐는게 얼마나 기분 나쁜지 몰라서 그런건걸까요 -_-; 설마 법사한테 공속이 왜 필요하냐고 반문 하시는분들 있을려나요.. 써본 법사 계열 분들은 다들 아실겁니다.. 공속이 왜 좋은지를.... 공속으로인한 모션 딜레이 감소 << 이거 절대 무시 못하죠.. 공속 없을때 스킬사이사이 모션이 얼마나 지루하게 느껴지는지는 공속 무기 , 장갑, 주문서 써본 사람은 충분히 알겁니다.. 특히 정령성 같은경우 MP소모를 줄여보고자 사냥시 (아이템 줄꺼면 나한테 연락해) 명함 뿌리면서 사냥합니다.. PVP시에도 대부분 즉시 시전 스킬을 주로 사용하고요,, 시전 하는 스킬이라고 해봐야 길면 2.5초 걸리는 스킬이고 대부분 상대방과 최대한 거리를 벌렸을때, 속박을 걸었을때, 즉변이 성공했을때 케스팅 스킬을 사용합니다.. 이번에 나온 무기에 붙은 시전속도감소로 시간이 감소한다고 해도 공속이 없는 상태의 모션딜레이를 감안해 보면 비슷 할꺼라 생각 되며 평타를 자주사용하는 저를 포함한 정령성분들은 공속이 좀더 효율적이라 판단됩니다.. 시전속도 붙은 장갑, 주문서가 나온다면 또 모를까요.. 이게 나온다면 정령성 보다 마도분들이 쌍수를 들고 환영하겠죠? ㅋ 생각나는데로 두서 없이 글을 적다보니 장문 아닌 장문이 됐네요.. 제가 NC 에 바라는 점은 정령성 상향도 상향이지만 기존에 문제 되는 버그 부터 빠르게 패치를 해줬으면 하는 바램입니다.. 침묵 한방에 풀려버리는 10분 쿨에 2분지속 거리10M 짜리 대역 이걸 버그가 아닌 원래 그런거야 라고 하진 안것죠.. 빠른 시간안에 좋은 방향으로 패치가 바라며 이상 장문 읽어주신 여러분들 쭈~~압(-0-)
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맛난코코아