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2008-12-17 10:57
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검성의 벨런스에 대해서 논의 하구 싶습니다.첫번째 문제로
천적이라구 친다하여도 마도성과 그외에 치유성의 마법공격에 대한 데미지 문제입니다. 혹은 식석 마법공격력 역시도 말입니다. 마법(속성공격력)의 경우 검성에게만 90%이상의 동랩급몹에게서 보는 데미지를 그대로 보여줍니다. 같은 판금을 입은 수호에게는 수치상 뜨는데미지가 동랩급일때 약 80%이하 가죽계열에게는 70%이하 로브는 그이하로 뜬다고 합니다. 이것이 문제점으로 보는 가장큰 이유는 물리공격력의 경우 물리방어력이 가장 낮은 로브계열에게도 몬스터에게 공격하는공격보다 훨씬더 낮은 공격력이 적용되구 있습니다. 동레벨급에게 70%가 나올까합니다. 사슬만되어도 50% 판금에게는 40%정도로 동랩몹에게 볼수있는 데미지에 비해서 현저하게떨어집니다. 가령 예를 들면 수호성이 60%데미지 감소 방패와 주신의 갑옷을 킨상태로 공격을받을때 동랩몹에게 1600의 데미지를 주는 공격이 128이라는 어마어마하게 감소된데미지를 보여줍니다. 채 10퍼센트조차 될수 없는 나약한데미지를 보여줍니다. 검성의 경우 살성과 궁성과같은 동급의 밀리계열 딜러입니다. 허나 40랩이 넘어가면 방어능력이 아주 특출나게 뛰어난 수호성과 비슷한급으로 딜링능력의 증가폭이 낮습니다. 수호성은 수호특유의 포획처럼 신성력스킬도 그에걸맞는 대규모 포획인 나포가있습니다. 하지만 검성의 경우 무좋건적인 물리공격력이라하여도 이미 한참은 감소를 먹어진 공격력의 신성력스킬로 단일 공격으로는 단한명의 뭉친적도 죽일수없는 신성력 스킬을 가지고 있습니다. 과연 광역딜러로써의 엄청난 메리트가 있는것인가요? 특수성으로 따지자면 순수하게 광역 딜러로 봐야합니다. 그러나 이게임에서 과연 광역딜러 얻을수 있는 메리트가 어디에있을까요? 파티플을 하는 던젼 어디에서도 공격력이 좀 낮으나 숫자가 뭉텡이로 나와서 광역딜러로써 꼭 필요한 곳이 단한곳이라도 있었는지... 오히려 파티플레이에서는 항상 광역스킬은 사용금지라는 말이나 당합니다. 또 분명 광역스킬로는 애드범위가 늘어나지 않음에도 광역을 써서 애드가 됐다는 헛소리까지도 가끔듣습니다. 부탱커로써 충분히 부탱킹이 됨에도 불과하구 메인탱커와 아이템이 겹친다는 문제로 레기온에 소속되어서 레기온팟이 아니면 파티플레이도 힘듭니다. 대부분의 검성유져들은 아마도 일부 랩이나 일부 퀘스트때문이 아니고서는 파티플보다는 솔플로 랩업을 하신분이 더많을거라 생각합니다. 저역시 그랬구요 솔플에 특화? 과연 그런지 의문이 듭니다. 피통이 커서 솔플레이에 유리하다? 피통이 커진만큼의 회복능력이 높았다면 솔플시에 유리했다고 말할수 있습니다만 만약 치유성이나 호법성이 솔플에 유리한 공격력셋팅이라면 오히려 검성보다 훨씬더 좋습니다. 또한 마도성 궁성이 쉽게 죽는다고 체력이 약하다고 말하나 검성이 솔플시에 애드문제때문에 잘 안죽거나 하지는 않습니다. 근접을 하는만큼 잘못 애드가 되면 그만큼의 위험성도 훨씬더 높으며 몬스터역시도 스킬로 이속저하나 스턴등의 스킬을 충분히 사용하기때문에 도망치는문제가 항상그리 쉽지많은 안습니다. 상태이상 회복물약을 써라? 그런면에서라면 마도성 궁성분이 솔플사냥에도 당현스럽게 충격완하주문서나 비약부분을 쓰면서 사용하는데 똑같이 사용한다면 일반적으로 사냥속도면에서 마도성과 궁성이 더 낳습니다. 왜?? 동랩몹 3마리잡구 피탐하는 고통을 아십니까? 피통이 큰만큼 상급오델가루를 계속 치유해도 자신보다 낮은랩의 몹을 잡지 않으면 꾸준히 피탐을해야만합니다. 반면 그 피탐시간이 상당히 길며 자주 있다는게 문제입니다. 과연 궁성과 마도성 분들도 그렇게 자주 오래 앉아서 탐을하시는지 알고 싶습니다. 살성분들은 낮은랩을 잡을때는 엠이 높은뫂은 피가 딸린다고 말합니다. 하지만 딸린다는 엠이나 피의 회복해야하는 양이 높은편이 아니라는점을 생각해야합니다. 엠통이 크다고 같은 약을 먹구 더 많이 회복되지 않으며 피통이 크다고 더많이 회복되지도 않습니다. 오히려 40랩에 접어들면 방어능력도 훨씬더 뛰어나며 공격능력도 검성가까이까지 올라간 수호성이 훨씬더 솔플에서 유리합니다. 수호성분들이 흔히 수호성은 파티플에 특화됬다는 말은 솔플을 많이 안했을뿐입니다. 오베때 가장 빨리 30랩을 찍으신분이 수호라는 점만 봐도 수호가 전혀 솔플에서 밀리지 않습니다. 다만 솔플위주의 셋팅이 아닐뿐인겁니다. 검성의 경우 파티플레이에 들어가기도 힘들뿐아니라 시공에의한 뒤치기나 어비스에서 문제시 되는 강력한 치유성이나 마도성 궁성때문에 어비스를 포기하는분들이 점점늘어만갑니다. RvR이라는 점에서도 자살 특공대수준으로 전락되었으며 모든 캐릭 심지어 검성조차도 가장 쉽게 죽일수 있게보는게 같은 검성입니다. 방어능력이 특출나지도 않으며 힐러가 수호성들위주로 힐을주며 당현시 죽어도 되는캐릭 운좋으면 적을 때리는캐릭 스플공격으로 약간의 진형을 흐트리는 캐릭정도로밖에 보지 않습니다. 그게 검성의 전부입니다. 딜러도 아니고 그냥 자살특공대입니다. 이는 가미가제 자폭도 아니며 혼자 그저 절벽에 뛰어내른 수준입니다. 운좋아서 떨어지다 같이 한명 붙잡고 죽으면 그게 자기몫의 전부인캐릭입니다. 또한 침묵이 패치가 되었다고 들었습니다만 어제 저녁 요새방어전에 놀러갔다가 심심해서 침묵신석을 박으신분과 대결을 붙었습니다. 검서으이 스킬들은 여전히 사용할수 없습니다를 띄워주더군요 같은 레기온의 살성의 경우 몇가지 스킬만 사용불가로 이전에는 전부불가였다 바뀌었더라구 말하던데 왜 검성의 경우는 입으로 스킬을 쓰는것도 아니면서 침묵이 걸리면 모든스킬이 사용불가인지 의문입니다. nc의 검성죽이기는 과연 언제까지 계속될지 검성을 키우는 대부분의 유져들은.. 항상 그래왔듯이 nc벨런스에 실망하며 언제나 그래왔듯이 언젠가 다시 상향될거라구 굳게 믿으며 게임을합니다. 직업이 좋아서 타직업보다 특출나서 특별히 뭔가 좋아서가 아니라 검이아닌 창성이라 해도 언젠간 내가 선택한 이직업이 좋아지겠지라는 믿음하나로 하루하루 암울함을 느끼면서도 스트레스 받아가면서도 게임을 합니다. 인벤에서 한번쯤 심도있게 타캐릭과 비교를 한번쯤 해주었으면합니다. *타캐릭과 비교 할때 우선 기본적인 비교점을 집어봤으면 좋겠습니다. 솔플적인면 파티플레이적인면에서의 역활 1:1pvp에서의 능력 RvR에서의 능력 이점에서 개인적으로 RvR에서의 능력을 제외하고 어떠한점에서도 특출난점이 없다고 봅니다. 그나마 RvR에서 아주 간단하게 죽지 않으므로써 돌격시에 목표 까지 돌격하여 심각한 타격을 주고 더불어 주변에까지 추가 딜링을 할수 있는 능력 이점을 제외하구 과연 어떤점에서 장점이 있는지 의문입니다. 그럼 그정도의 RvR인 요새전이 자주있는가? 또한 타캐릭은 RvR능력에서의 면적에서 나약한가? RvR적인면에서 치유성보다도 호법석의 버퍼로써의 능력과 후반부 스킬들이 방어적인 능력에서 특출남을 보여주기때문에 현제의 호법성을 기준으로 RvR이 나쁘다고 말하지는 말아주셨으면합니다. 또하나 비행모드일때 방어력이 퍼센테이지로 감소를 먹습니다. 이점에서 수호성과 검성과같은 판금을 가지는 쪽이 더 불리하게 작용하며 특히나 수호성의 경우 이부분도 방어적인 방패방어나 타 방어적 스킬로 어느정도 커버가 되지만 순수하게 방어구 자체의 방어능력에 의존하는 검성에게 가장 불리하게 작용합니다. 즉 대부분의 모든 것들이 검성이 가장 불리합니다. 날개는 피는것부터 시작해서 솔플 1:1 파티플 데미지를 입히는거나 반대로 데미지를 받는 부분 예전에는 무기 막기가 거의 항상 45%로 수준의 데미지를 막아줬던것에비해서 또한 방패방어와 같은 수준의 수치를 가졌다하더라하더라도 무기막기의 방어비율이 같은수치의 방패방어보다 확율이 낮으며 35~45%수준의 방어능력으로 잠수함패치를 먹인점도 불만입니다.
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가이츠