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2010-01-12 21:25
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PC방 사장님께서 오해하시는게...리니지의 울티마형 열린 구조와 아이온이 채용한 RVR이라는 닫힌 구조의 게임은 완벽하게 다릅니다. 리니지식의 전쟁은 아이온에서는 일어날 수가 없습니다. 그 이유로, 저 역시 EVE 를 할때와, 아이온을 할때의 전쟁을 구분합니다. 그건 다양성이전에 RVR이 띄는 "무조건적 협동" 이라는 한계성 때문입니다. 그러나, 지금 천족 내부에는 마족보다 더 죽이고 싶은 천족이 존재하며 마족 내부도 마찬가집니다. 오히려, RVR을 없에버리고, 리니지처럼 또는 EVE 처럼, 개인과 이익집단 중심의 게임이 된다면 님이 말씀하시는 수많은 이유가 공존하는 자유로운 전쟁이 가능해지지만... RVR은 전쟁의 이유를 개인이 정하는 것이 아니라 "스토리" 가 정해버리고 시작을 한다는 것입니다. 개인적으로 좋든 싫든, 천족과 마족은 강제적으로 하늘아래 공존할 수 없는 존재들이라는 점이죠. EVE나 리니지의 전쟁은 ... 정치력과 경제, 이념이 모두 섞인 현실적인 전쟁이지만 RVR 게임에서의 전쟁은 FPS의 그것처럼 놀이 수단입니다. 꼭 그래야만 하냐고 반문 하고 싶으시다면... 어쩔수 없습니다. RVR은 그렇게 발전해왔고, 그렇게 태어났으니 무조건 그리 해야하는 거니까요. 대안이 존재한다면.. 진영내 PK를 가능하게 해버리면 되겠지만.. 그리되면..더 이상 RVR은 아니겠죠. -- 게임이 탄생한 베이스 -- 이건 참 중요한겁니다.
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진언