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2010-02-19 17:56
조회: 627
추천: 1
지속효과중에서밑에 코스믹걸님 이야기를 좀 보충하자면...
방가는 시너지형 지속효과 스킬이지 DOT 는 아닙니다. 일종의 팀 버핑으로 분류시킬수 있겠죠. 말 그대로 시너지형 스킬이 중첩이 될경우는 전체인원에게 중첩된 효과를 미침으로써 팀 DPS에 영향을 미치지만 DOT는 개인의 DPS만 표현하죠. 데미지형 스킬과 시너지 스킬을 지금 같은 것으로 보고 토론하는 몇몇 "개념 없는 인구"들이 있습니다. 저도 점점 "타락"해가는 걸 느끼는데... 내가 왜 이런 부류들하고 게임을 같이 했나하는는 회의가 듭니다. 지속형 스킬도 데미지형과 버핑형태로 나뉠수 있습니다. 이중에 데미지형의 중첩이라는 것은 살성 두명이 한대씩 때리는 것과 정령성 두명이 DOT를 각각 두개씩 꽂는것과 동일 하다는 말입니다. 분류는 같고 성격만 틀린 "데미지" 라는 점이죠. 밀리 클래스의 입장에서 봤을때, DOT의 중첩은 아무 의미가 없습니다. 되도 그만 안되도 그만이지만, 되줘야 정상이라는 것이죠. 단, 완효성 스킬이 가지는 선천적인 패널티자체를 이해를 못 하기때문에 이따위 쓸모 없는 논쟁이 일어나는 듯 합니다. 스킬이 지니는 특성과 분류는 정확하게 알고 좀 이야기 합시다.
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진언