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2010-05-03 00:41
조회: 771
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템 보단 엿먹으라고 만든 스킬들에 대해 말해봅시다. 일단, 스킬북은 언급하지 않겠습니다.
물론 스킬북에서도 상당히 불리한 클래스가 있지만요(호법, 정령 같은) 전체적으로 신규 스티그마 스킬을 보면 웃음만 나오더군요 마법 저항 자체 버프가 몇개나 있는건지 모르겠습니다? 물리타격계열 스티그마 재시전 시간은 30초 이내, 마법 계열은 1분에서 2분 30초까지 ㅎㅎ 빙설의 갑주? 스펙만 보면 좋습니다. 근데 테섭에 반사 칠 때 데미지 색 다르게 패치됐죠? 장님 아니면 누가 칩니까? 정령은 공격스킬이 늘어났군요~ 아하 이제 혼자서 딜해도 디버프가 밀려나겠네요? 강화의 갑주 트리 최종 스킬이 최면인데 정령이 사라짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭥미 갑주 탄 정령이 정령 없어지면 뎀딜을 할 수단이 전혀 없어지는 겁니다. 마도만한 폭발력을 보여 줄수도 있는 것도 아니죠 (마도는 지연폭발 등의 연계스킬로 인해 메즈시에 상당한 양의 데미지를 줄 수 있지만 정령은 도트 위주라 불가능합니다.) 호법성은 물리타격 계열임에도 불구하고 추가된 스킬 재시전 시간이 40초~ 1분 30초 ㅋㅋㅋ 행운의 진언이 제일 웃기던데요 그게 마음에 들던 안들던 호법성 '필수' 스티그마가 될껍니다. 저쪽 상대편 행운의 진언을 상쇄시키기 위한 수단이죠 + - 0 이번 패치로 결국엔 캐스터들만 더 사장시키는 것이고 아이온은 이제 진정한 격수 온라인이 될 것입니다. 공5석 많이 사두세요 어차피 캐스터에게 미래가 없는 한 결국엔 격수계열만 하게 될테니
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융커스