뭔가 대단히 착각하시는분들이 많은데

 

작업장/오토는 필요악이 아닙니다

 

그냥 "악" 입니다

 

게임을 개발하여 순수히 게임자체를 차근차근 즐겨주기를 바라는 개발자들의 순수한 마음을 짓밟게되며

 

스스로 개척해나가며 재미를 느낄수있는 게임 그 자체의 본질에 어긋나며 순리를 벗어나는것입니다 .

 

작업장/오토 가 없으면 재료구하기 힘들고 , 제작하기힘들고 , 키나구하기 힘들다고요?

 

그렇다고해서 작업장/오토를 정당화 혹은 당연스레 있어야 맞다고 생각하는 사람들은 잘못된생각입니다.

 

작업장/오토가 생겨나기전 게임은 지금 보다 훨씬더 설레이고 재미있고 가치가 높았고 만족도가 높았습니다 .

 

작업장/오토가 필요악이라고 생각하는 사람들때문에 당연스레 자리잡고 인식이 박힌게 잘못된겁니다 .

 

작업장/오토가 생기면서 게임의 균형은 깨지고 물질만능주의 의 사회적 편협함이 자리잡았으며

 

노력과 시간을 비웃게 만드는 원인이 작업장/오토 입니다 .

 

그러면 라이트 유저들은 하드유저들보다 그만큼 게임시간이 적으니 장비도 안좋고 재미도없을거란 이야기가 나올수도있겠죠

 

하지만 그건 끝만보고 결과에만 만족하는 일부 사람들의 인식뿐이지

 

게임을 게임처럼 즐기고 싶은 사람들에겐 걸림돌이 되지 못합니다

 

충분히 현질안하고 재료템 구하기 힘들어도 재밌게 할수있습니다

 

작업장/오토 들이 없는 처음 게임을 시작할때 생각해보십시오

 

하나하나 개척해나가는 두근거림과 각종 재료를 모으는 즐거움  쉽게 얻어서 만들수있는 아이템이아니라

 

시간과 노력을 들여서 쉽게 가지지 못하는 아이템을 얻는 뿌듯함 등등..

 

이모든 것은 유저들이 만들어나가는겁니다 .

 

유저의 권리는 유저들이 지키는겁니다

 

다시한번말해 작업장/오토 들은 게임을 게임으로서 즐길수없게만드는 필요악이 아닌 그냥 " 악 " 입니다 .

 

어떤 게임이든 작업장/오토가 없을때가 가장재밌는 게임이었습니다 . 

 

온라인게임 유저분들 잘못된 인식부터 바꿉시다 .