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2009-01-11 00:12
조회: 449
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어비스와 시공 이런식으로 패치하면 어떨가요...시공의 경우
첫째 상대 진영으로 넘어갈 시 상대 종족은 25m이내에 3명이상이 뭉쳐있을경우 약 5초 정도의 알림메세지 출력 후 강제 귀환 조치가 되도록 하여서 필드에서 퀘스트를 위해 사냥하다가 갑자기 한파티의 상대 종족의 다굴로 아무것도 못해보고 죽는 허무함은 경험하지 않아도 될거 같습니다. 하지만 일부 지역(정예몹 지역이나 유일퀘 관력 지역)에서는 지금과 같이 만들고요 둘째 시스템 설정에서 상대 종족이 30m이내에 접근시 알림 메세지를 출력해주는 기능을 추가하고 이기능이 켜져 있을 경우 상대 종족을 선공을 할 수 없으나 공격을 당할시 반격은 가능하게 하고 축복받은 귀환주문서와 같이 케스팅이 필요 없이 위의 기능이 켜져 있을경우 사용이 가능한 아이템을 만들어서 싸움을 피하고 싶은 유저들이 도망갈 수 있는 상황을 만들어 주셨으면 합니다. 위의 기능의 경우 케릭이 접속하여 한번 체크하면 종료를 하기전까지 강제적으로 적용이 되도록 하고요. 어비스의 경우 일단 몹이 나오는 지역과 요새지역을 구분해서 일반 몹이 나오는 지역은 시공의 상대 진영과 같이 2명이상 뭉칠 수 없게 해주시고 요새 지역은 인원수 제한이없게 해주셨으면 합니다. 또한 요새에서 현재 용족은 중립의 입장으로 천/마족 구분없이 공격을 하는데 용족을 현재 요새의 관리자식으로 만들어서 천/마족 구분없이 사냥은 가능하지만 요새를 점령한 종족에게는 선공을 하지 않고 적대 종족에게만 선공을 하게 했으면 합니다. 이러면 제가 키우는 호법성과 같이 현재 밸런스상 상당히 밑바닥에 있는 케릭이라도 어느정도 어비스를 즐기고 할 수 있으리라 생각합니다.. 다른분들은 어떻게 생각하시나요
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스코른에 맞게 지옥불로 염색 완료
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내멋대루산다 