온라인 게임 10년 정도 하면서 많은 게임을 접해봤고

그중에선 겜이라 불리기 힘든겜도 있었고, 잘만든 겜인데 운영의 잘못으로 묻힌 겜도 있었습니다.

제가 보는 아이온은 아직 오베수준에서 벗어나지못한, 상용화 하기엔 아직 무리가 있는 겜입니다.

종족발란스,케릭발란스,콘텐츠부족,오토처리문제,각종버그 등등 산적해 있는 문제가 있고

이 모든것이 정상화 될려면 꽤 많은 시간이 걸릴 것 입니다.

그래서 요즘 겜의 흥미가 떨어지고 가끔 커뮤니티사이트에 들려 글을 읽어 보는데

각 게시판에 보면 이해하기 힘든점이 있습니다.

보통 겜을 이런식으로 엉망으로 만들어 운영을 하면 개발사와 운영사가 욕을 바가지로 먹고

조금만 잘못되도 유저이탈이 장난이 아닙니다.

그런데 지금 인벤이나 조선을 보면 개발사 욕보단 타종족,타케릭 욕이 대부분이고 그 내용을

반박하는 타종족,타케릭끼리의 싸움이 장난이 아닙니다. 저는 이점이 이상하더군요

보통 겜이 잘못되면 개발사,운영사가 욕을 먹어야지 왜 유저끼리 싸울까??

예를 들어 그 당시 대작으로 손꼽히던 라그나로크2라는 겜이 있었는데 겜 수준의 괸잖은 편이었습니다.

다만 이른 오베로 각종 버그, 발란스부족, 잦은 섭다운,롤백등으로 잘 만든겜이 유저들의 외면으로

기억속에서 사라져 갔습니다(배경음악등은 정말 아쉽더군요)

그런데 이놈의 아이온은 유저끼리 욕하느라 바쁜지 별로 개발사 욕하는 사람 없습니다.

욕을 해도 오토나 드랍율 정도지 가장 중요한 발란스,콘텐츠부족 문제를 꼬집는 분은 보기 힘들더군요


저는 이점을 곰곰히 생각하다 결론을 내린것이......

개발사는 "분란을 일으켜 문제의 본질을 외곡" 이겁니다

이 방법은 정치인들이 주로 사용하는 방법이죠

과거 군사정권때 지역주의를 만들고 지금 2mb이도 하는짓이 바로 이짓거리


지금 아이온에서 중요한것은 개발사가 언제 업뎃을 해서 그동안 문제가 되던

여러 문제를 해결하냐 이지 유저간 싸움이 문제가 아닙니다.

케릭들 살짝 살짝 너프해서 분란을 조장하고, 각 종족간 서로 조금씩 다른 유불리를 줘서 분란을 일으키고

여기에 유저들은 휩싸여서 유저끼리 싸우기 바쁘고 정작 욕먹고 해결을 해야할

개발사는 뒤에서 구경이나 하고.......


3개월 정액이 끝나는 2월하순경에 유저들의 이탈은 불보듯 뻔합니다.

엔씨도 생각이 있을테니 그전에 업뎃이라고 하나 내놓긴 하것죠

문제는 과연 그 업뎃이 유저의 요구를 얼마나 수용했느냐 입니다만

제가 보기엔 또 다른 분란거리를 제공해놓고 유저끼리 싸우게 하는 수순이지

제대로 된 업뎃이 나올것이라곤 생각지 않습니다.



지금 필요한건 유저끼리의 싸움이 아니고

개발사에 유저들의 정당한 권리를 주장하는 겁니다.

유료겜을 이용하는 유저로서 유저가 원하는 업뎃이 이루어 지지 않는다면

단합된 마음올 환불운동을 해야지 유저끼리 싸우단 죽도 밥도 안되고

뒤에서 뒷짐지고 싸움구경하면서 웃고있는 택진딱깔이만 좋은일 시키는 겁니다


지금이라도 타케릭,타종족 비판보단 2월중 어떤 업뎃을 바란다

이런 애기가 오가고, 만약 업뎃이 이루어 지지 않는다면 단체행동을 하자는 애기가 오가야 합니다


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.