※먼저 팁게에 이런글을 올린점 대단히 죄송스럽습니다.
   되도록 많은 사람들이 보고 의견을 달았으면 하는 바램에서 올렸습니다.

안녕하세요
이번 어비스포인트(이하 어포)에 대해서 토론을 해보려합니다.

1. 낮은 계급및 레벨의 플레이어를 죽일시 얻는 획득포인트 감소
=> 사실 이건 [사냥하고 있는 저렙들을 죽이면 전혀 이득이 없으니 잡지마라] 라는 관점으로 만들어졌을거라 생각되나
문제점1) 사실 시공넘어서 잡는 저렙들 중 90%는 오토라 해도 무색할 정도입니다. 즉, 본의아닌 오토옹호 패치
문제점2) 낮은계급을 죽일시 획득포인트 대폭감소로 인하여 높은계급이 될수록 천지차이로 올라가는 난이도

패치이전에는 그래도 몇명 죽이면 유지라도 되던 어비스포인트.. 
이제는 수십명을 잡아도 한번 죽으면 오히려 급하락하는 어비스포인트..

2. 수호신장으로 다가가는 어포의 요구량 감소
=> [여러사람에게 수호신장의 길을 인도합니다]라는 관점으로 보이지만
문제점1) 위에도 언급했듯이 올라갈수록 획득포인트 대폭감소 / 감소포인트 대폭상승
문제점2) 수호신장의 계속되는 너프현상
문제점3) 어비스에서 요새전 외에 거의 찾아볼수 없는 플레이어...로 수호신장을 해야하나? 라는 의문점

사실 3성장교 이상 넘어가면 시공을 넘어가는것은 거의 자폭행위입니다.
그렇다고 자신의 필드를 돌아다닌것도 요즘은 힘든실정입니다.
장교가 되면 거의 어비스에서 갇혀사는게 맞다고 여겨질정도입니다 (저희 군단장이 그렇습니다)

도데체 무슨 의도로 NC에서 이런패치를 했는지 모르겠지만
오늘 2월 11일 이전으로 패치를 수정했으면 하는바램입니다.

제가 느끼는 이전의 어비스포인트는 충분히 만족할 정도였으며 전혀 문제점을 찾아볼수가 없었습니다.

※ 여러분의 생각은 어떠하십니까?