흠 우선 저는 주케가 살성이고요 렙은 아직 47이네요...

서로 까지 말고 상향을 하자고 하시는데 전 이부분에 대해 납득하기 힘들군요...

공속이 너프된 지금에도 준비된 살성은 적을 한큐에 제압이 가능합니다. 일부 피작된 직업이나 수호를 제외하고 말이죠...

상황이 이런데 하향을 하지말고 타직업을 상향한다면 무조건 한큐싸움인 PvP가 될 가능성이 높습니다.

세상에 서로 한큐에 죽이는겜이 머가 재밌겠습니까?

장비가 좀 떨어져도 적절한 컨으로 극복할수 있는... 그런게 더 재밌지 않을까 합니다. 

아이온 개발당시에도 컨트롤을 요하는 게임이라고 했지만... 지금 상황을 보고 있으면 컨트롤도 어느정도 필요하겠지만

직업군의 선택과 장비의 영향이 더 커 보이는게 사실입니다.

최소 컨트롤로 어느정도 극복이 가능하며 최소 1:1 PvP시 결투시간이 적어도 30~40초 이상은 나와야 정상이라 생각합니다.

혼자서 한파티를 전멸시키고 맵을 휘젓고 다닌다는게... 글쎄요... 적절한 밸런스라 보이진 않는군요...

하나보단 둘일때 강한게 확실하고 둘보단 셋일때가 더 강한게 표시나야 정상일듯 합니다...

아무리 시원시원하게 강하게 빠르게 하는것이 좋지만 지금 같은 밸런스로서는 그다지 좋아보이지 않는군요...

무한 은신, 스킬의 PC에 대한 데미지 조절만으로도 사냥에 영향을 주지 않고 충분히 밸런스 조정이 가능할듯 싶은데...

적절한 하향은 모두가 즐길수 있는 길이기도 합니다.