왜냐! 와우를 아주 잠깐이라도 해본 사람은 아이온을 보는 순간~"와우네~" 라는 말을 하게 된다.

일단 케릭들이 점프 점프 하는 모습~ 미니맵의 둥근모양 가로세로 인터페이스 ~ 너무나도 비슷한게 많기 때문이다.

그런데 와우를 따라했다고 무조건 아이온을 까는 와우유저나~ 무조건 와우랑 아이온 비교하지 말라고 하는

와우 시러하는 유저들이나~ 다들 무의미한 싸움이다.

원채 아이온이 와우 시스템을 많이 도입했고 따라했기 때문에 와우랑 비교 않할수는 없다.

다만 와우에 장점을 잘 받아들이고~ 또 더 발전시켜서 잼있게 게임을 만들면 되는 것이다.

왜 와우 유저들은 한입가지고 두말 할까 ?  예전에 "이런건 좀 따라해라~"   "이런건 와우좀 본받아라 " 할때는 언제고

또 막상 따라해서 게임 만드니깐 머~ 완전 와우를 따라했니 어쩌니 왜 까고 난리들인가...ㅡㅡ;;


일단, 아이온이 와우를 정말 많이 따라했다는 것은 와우를 않해본 유저들도 인정 해야한다. 그렇다고 아이온이 재미 없다는

건 아니다. 나도 게임은 와우만 했던 유저로써 아이온을 해보니 인터페이스나 동작법은 익숙한데 그래픽도 새롭고 해서

오히려 신선함도 느끼고 더 잼있게 느껴졌다.


아이온을 많이 해보진 않았지만 아이온이 와우를 많이 따라했구나 하는 점들을 일단, 적어보겠다.


1.붕대 - 와우에서는 물약빠는거 외에 전투중에 자생하는 방법이 붕대감는 것이다. 아이온은 전투중엔 붕대를 감을 수 없지만
            암튼 붕대라는 용어를 쓰는것 자채가 일단 와우랑 비슷하다.

2.퀘스트 위주 게임 - 아이온도 퀘스트 위주의 게임이다. 물론 와우보다 퀘스트 하기가 좀 편리하다 (위치찾기 시스템 땜에)
                             글고 퀘스트 중간중간에 스토리와 연결되는 동영상들~ 지루함을 달래준다.
                             많은 장점을 가지고 있지만 일단 퀘스트 위주 게임 하면 와우다!

3.둥근 미니맵 - 와우는 보통 상단에 있지만 둥근 미니맵 형태를 보는 순간 대부분 사람들이 "와우네~"

4.조작방법 - w,a,s,d로 조작하고 q,e로 도 하고 마우스 버튼 두개 누르면 앞으로 가고 Numlock키 누르면 자동 달리기 되고
                  휠도 리니자와 반대로 와우랑은 똑같이 줌인 된다.  와우랑 같은 조작방법

5.마을간 이동시 비행 - 그리핀,와이번 타고 마을과 마을을 이동하는 와우~ 이 장면을 보고도 대부분 "와우네~" 라고
                                 말을 하곤 한다. 물론 아이온은 먼거리는 순간이동을 하는 차이점을 보이기도 한다.

6.경매 시스템 - 리니지2의 최고단점! 개인상점...ㅡㅡ; 경매장 하면 와우다! 레이드를 뛰고 있으면서도 물건들이 팔린다.
                  
7.체팅 시스템 - 체팅창이나 쓰는 방법 옵션들도 와우랑 흡사하고 길드체팅이 녹색이고 하는 점도 와우랑 똑같다.
                       매우 친근하게 느껴짐

8.약초채집,제작,요리,연금 - 와우에는 많은~ 전문기술과 보조기술들이 존재한다. 아이온은 와우만큼 다양하진 않지만
                                       와우에 있는 전문보조기술들이 똑같이 존재한다. 숙련도 있는 것까지 똑같음

9.호칭(타이틀) - 와우도 이번 리치왕 확장팩 부터 엄청난 호칭들이 생겨난다. 아이온은 타이틀 이라고 해놨는데.
                       차이점은 와우는 걍 호칭은 호칭일분 스텟이랑은 관계가 없는데 아이온은 타이틀 변화에 따라 스텟이
                       바뀐다.

10.귀속 - 아이온에도 귀속시스템이 존재한다. 와우가 돈이 안되니 돈이 안되니~ 하는 이유가 템거래가 되지 않기 때문이다.
             이 귀속시스템도 와우의 가장큰 특징. 아이온도 귀속이 존재.

11.마석 강화 - 템마다 마석을 넣을수 있는 소켓이 존재 하는데, 와우에도 보석을 넣는 보석칸이 템마다 있다. 무조건 다
                     있는건 아니지만 보석을 어떻게 넣느냐에 따라 스텟이 많이 바뀐다. 이것 역시 와우와 똑같다.

12.옵션 - 망토보이기 안보이기 투구 보이기 안보이기,확장바 표시 가로,세로,몹이름 표시 켜기 끄기,상태바 수치 숫자 표시
             등등의 용어는 와우 옵션에 그대로 있는 것들이다 이것도 와우유저들이 보면 아주 똑같은 옵션들!

13.템비교 옵션 - 이 옵션을 켜면 선택한 템과 착용중인 템을 비교해준다. 이것도 와우의 인터페이스~

14.템미리보기 - 템을 컨트롤키 누르고 마우스 클릭하면 착용모습이 나온다. 이것 역시 와우에 그대로 있는 것.

15.투기장 - 와우는 만랩이후 인던,전장,투기장,필드쟁 등 각종 길로 갈수 있다. 투기장 이란 용어와 하는 방법
                 모두 와우와 비슷하고 똑같다.

16.템 색깔 - 흰-녹-파-주 순서대로 템이 좋다  와우는 흰-녹-파-보라색-주황색 순이다. 이것도 흡사!

이외에도 아이온은 와우를 정말 많이 따라한 작품이다.

하지만 다른점도 아주 많으며~ 그래픽도 와우랑은 정말 다르다!

그리고 재미도 솔솔~하고 신선하기도 하다.

다만, 와우를 따라했다는걸 너무 거부하지도 말고 와우 따라했다고 욕하지도 말자~!

그냥 잼있게 하면 되는 것입니다.