요즘 토론장에 자주 올라오는 아이템등을 떠나서 이번엔

다른 주제인 오토와 어쩌면 조금은 같은 선상에 있는

아이온팀이 기존서버의 인원제한을 풀거나, 기존서버의 원활한 환경보다

자꾸 신서버에 목매다는 이유에 대해서 논의 해보겠습니다.



일단 아이온은 NC라는 회사에서 나온겁니다. NC라는 회사의 게임에 대한 운영마인드는

어느정도의 현가치가 존재하게 해서 유저들의 충성도를 높이는 운영마인드를 가지고 있다고

봐도 무관하리라 생각이 듭니다

이는 전작인 리니지1, 리니지2의 운영을 보면 쉽게 이해가 가리라 생각이 듭니다.


그럼 과연 신규서버 증가만 자꾸 추진 하는 이유는?

대기자가 많으니 보다 원활한 환경에서 즐겨라?

기존서버들에서의 유저들의 렙과, 이미 갖추어진 레기온의 벽을 뚤기보단

신규서버에서 새로운 마음으로 시작하는 사람들끼리 해봐라?


아마 아닐듯 합니다.


이유는 간단합니다.

아이온이란 게임에 현재 엄청난 숫자의 작업장들이 달려들고 있죠

이런 상황에서 서버의 증가가 아닌 서버의 접속자숫자 증가쪽으로 방향을 잡게 되면

한정되어 있는 사냥터에서 작업장간의 마찰과, 몹이 씨가 마르게 되는 상황이 도래하기애


보다 작업장들간의 많은 서버를 통한 집중현상 방지와, 조금더 원활한 오토 환경에 초점이 맞추어진게 아닐까 합니다


이는 리니지2에서 사람 많은 서버들은 모르겠지만 사람이 없어서 파티나 대규모 레이드가 이루어지지 않고

사냥터는 오토들로 바글바글 해도 서버통합을 잘 추진 안하고 때가 되면 한번씩 신규서버를 여는

NC의 마인드를 보면 크게 틀리지 않다고 생각됩니다



오토, 작업장을 위한 패치.......오토를 막아줄테니 오토 사업자를 제보해달라는 마인드

그냥 포털사이트에서 오토 만 쳐도 쉽게 접근이 가능한대 우리 개개인보다 더 많은 정보력과 인력을 가진

회사에서 개인에게 제보해달라는건 결국 생색내기란 예기가 될듯 하군요



현시점에선 벨런스? 템분배? 이전에 오토문제가 시급하리라 생각이 듭니다