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2008-12-08 21:28
조회: 539
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재미난 이론이네요게임 해보신 분들이 일반적으로 생각하는 오류가 오토 = 게임 재화의 현금화로 인한 폐해라고 생각합니다.
. 그러나 이 공식이 깨진지는 한참 되었습니다. 던파와 같이 제작과 채집이라는 컨텐츠가 없다면 모를까 . 오토가 생산한 재화와 재료템은 아이템 가치의 상승과 전혀 무관하며, 인던 시스템이 적용된 와우만 하더라도 . 재화는 일정 수량이후에는 무의미한 컨텐츠일 뿐입니다. 아이온 역시 와우와 동일한 시스템에서, 필드 사냥이 . 좀더 중요시 된 것 때문에 사람들이 오토에 개거품 무는 겁니다. 인던이 활성화 되고, 필드의 활용도가 떨어지게 . 되면 지금처럼 개 떼같이 오토를 가지고 왈가 불가 할까요? 그 전에 오토들이 떠나겠죠. 돈이 안되니까... . 100만을 만원에 구입하던 것이 지금은 200만이 되었다 그래서 아이템 가격이 올라간 것이다? 전혀 아니죠 그건 . 게임 속 컨텐츠를 일부 닥사냥만 하는 유저에 한해서죠. 아이온은 채집과 제작 컨텐츠까지 고려해 밸런싱 된 . 게임입니다. 오토들이 재료템을 풀어서 아이템이 대량 생산되면, 재화 상승과 가격 곡선이 제로섬 게임을 하듯 . 거의 똑같은 수치에서 흘러갑니다. 경제를 가지고 오토가 문제가 있니 없니 그건 과거 닥사냥 시대의 게임에게나 . 해당 되는 겁니다. 지금 재화가 떨어진게 오토때문이라 봅니까? 일부 고렙들이 더이상 재화로 소비할 게 없으니 . 돈 가치가 하락 한 것이 더 클겁니다. . 리니지2에서도 유저들이 오토를 싫어하는건 사냥터라는 한정된 공간을 오토와 공유해야 된다는 것이지 그 외에는 . 별반 신경도 안씁니다. . 제가 오토 유저의 판단 여부를 놓고 물어 보겠습니다. . 아무도 없는 곳에서 오토프로그램으로 광렙하는 유저는 오토 입니까? . 사람 많은 곳에서 스틸질 해가면서 광렙하는 유저가 오토입니까? . 오토 프로그램 켜놓고, 누가 지나가면서 오토네 했을 때 대답하면 오토 아닙니까? . 채팅 귀찮아서 지나가는 사람들이 묻는 말에 대답도 안하고 사냥하면 오토입니까? . 지금 오토를 처벌하네 마네가 아니라, 오토들이 있어도 영향 안받을 컨텐츠를 제공해 주는게 훨씬 빠를 겁니다.
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호수의이슬