흠 아이온은 치유성을... 와우는 각종 잡다한 만렙케릭을 키워봤지만 (와우는 불성기준입니다. 현재도 뭐 그닥 변한건 특성과 몇가지 말곤 없으니)

어그로 라는 개념을 놓고 봤을땐 분명히 여러가지 불만사항이 있는것이 사실이죠.

첫번째, 게임자체가 처음이거나 리니지1등 강력한 솔플형 게임을 하신유형

두번째, 리니지2 유형의 게임을 하신분들

세번째, 와우등 서구형 rpg를 위주로 하신분들

분명히 각자의 장단점이 존재한다고 생각합니다. 위의 세가지 모든유형을

만족시킬만한 어그로 생성방식은 존재하지 않을거라고 생각되네여.

어그로는 뭐 기본적으로 npc에게 적개심을 유발시켜 자신을 공격하게 만드는

성향을 수치화한 거라고 볼 수 있습니다. 그 습득방식이나 계산방식에 따라

당연히 익숙하거나 익숙하지 않거나 모순이 존재하거나 세가지가 존재한다고 

보여집니다.

개인적으로 치유성을 키워본결과로는 다른부분보다는 (와우어글개념을

궂이 넣고 싶진 않습니다. 아이온이 와우는 아니지 않겠습니까?? 와우방식의

어그로 개념이 주관적으로 매우 합리적이라고 생각되지만 더 발전적인 어그로

개념이 없다라고 절대적으로 말할수는 없기 때문에)

매즈와 힐어글 그리고 다른파티의 몹어글 (혹은 타인의 몹 어글) 이 모순이

존재한다고 생각되네여. 일반적인 기준으로 봤을때 파티기준으로

직접적인 몸빵이 안정적인 직업군은 탱커 > 딜러 > 힐러 일겁니다.(모두

힐을 받거나 혹은 모두 힐을 받지 않을 경우)

힐러가 사슬처입고 몸빵하는데 무슨 개소리냐 하시면 힐러가 사슬입고

어설플 딜로 딜하면서 그몹을 잡는동안 딜러는 물약좀빨고 2마리는 넘게 

그몹을 잡을수 있겠죠.

위와같은 일반적인 rpg상식상 탱커의 어그로 획득량과 딜러의 어그로 획득량

그리고 힐러의 어그로 획득량은 동일한 연장선에서 시작하면 뭔가

문제가 존재할수도 있다는겁니다. 적어도 1.5 > 1 > 0.5 정도의 배율로

좀더 힐이 편해지고 딜이 자유로울수있는( 탱커의 역량에 따라서) 방향이

제시되어야 되는데 현재 수호성의 스킬특성상 아무리 잘해도 1.5는 아닌거 같네여.

일단 딜량과 관계없이 평타처럼 사용할 수 있으면서 어그로 획득량이 높은

스킬이 추가되어야 된다고 생각됩니다. 이것없이 어찌 탱커가 탱을 할 수 있을가요

그외로 광어글이라는 다수의 몹을 대상으로 하는 어그로 획득개념도 충분히 존재

해야되겟죠. (적어도 힐러가 맘껃 힐을 할 수 있을 정도는 .. 비슷한 장비와 비슷한 렙 그

리고 적정 몹를 사냥할 경우. 개인적으로 힐러를 비하하는건 아니지만 유저의 인구

비율상 탱,힐 <<<<<< 딜러 입니다. 딜러는 차고 넘치는게 일반적이고 현재도

그런 인구비율을 따라가는듯 합니다.

그리고 매즈와 관련되어... 동족의식이 있거나 파티형 몹의 경우 분명히 그 몹들간의 관

계는 한마리라도 치면 같이 치는 동족의식의 개념이 존재 합니다. 따라서

매즈가 되어도 힐어글을 지속적으로 나누어 먹는 방식이 현재의 아이온 어그로 방식

이라면 적어도 탱킹할때 쌓는 어글이나 딜러의 어글도 같이 나누어 먹어야 되는게 정상

이겠죠. 힐어글은 먹는데 같은 동족을 치고 있고 도발하고 있는 케릭에게 어글은 가지

않는다는게 우숩기만 합니다. (고지능형 npc가 아닌이상예야. 앞에서 투닥거림을

하고있는 탱커 딜러에게 눈이 뒤집혀야 정상이 아닐까요? 칼로 같은 종족을 썰고 있는

데 말이죠.)

마지막을 같은 파티원이 아닌 사람들의 어그로 부분입니다. 

리니지2도 동일한 어그로 방식을 취하고 있습니다.  npc역시 pc의 파티에

대해 인식을 하고 다른 파티에 대해서는 다른 어그로 방식이 취해져야 된다고 생각됩니다.

단순이 몹몰아 지나가는데 힐어글로 인해 힐러에게 어글이 튄다면

이미 그전에 그 앞에서 자신의 종족들과 투닥거림을 하고 있는 pc들과의 

어그로는 어떻게 되는건지 단순이 자신의 종족파티와 관련이 없는 pc파티의 어그로 

발생에 이끌린다는것은 많은 안좋은 행위유발에 첫걸음이 될 가능성도 분명히 존재

하고 아무런 상관도 없는 피해자가 종종 생길 우려가 존재한다는 것이죠.

최대한 와우와는 엮지 않으려고 노력했으나 개인적으로 봐도 상당히 와우와

닮은부분도 있구여 그렇네여.. 후.. 어그로와 네임드보스급의 좀더 정교한 택틱을

nc에서도 이제 구현할 필요성이 있다고 봅니다. 또한 만렙컨텐츠 또한 ㅠ.ㅠ



한줄결론 :  후.. 아이온은 좀더 재미있고 정교한 그런 택틱과 컨텐츠를 유발했으면 합니다. 노가다는 이제 그만?? 어??