1. 보호의빛 피증 20%

호법의 버퍼라는 직업특성을 없애버리고 그걸 치유와 호법이 공유함.

그럼 힐딸리고 무적 부활 없는 호법은 뭘로 경쟁함? > 피해내성이랑 강타있자나~ 호법 딜 올려줄게 버프형 딜러 해

그래서 호법vs치유의 서폿자리경쟁 구도를

호법vs딜러 딜러자리경쟁 구도로 옮겨가는중이고 호법들은 딜러들한테도 머리채 존나 잡힘.


2. 루드라 부활석 사용불가

부활스킬 치유만 보유. 치유 자리 강제해서 2치유 데려가게 만들고 극심한 치유 구인난으로 치유는 스펙무관 아무나 프리패스임.


3. 신규초월 - 전직업 피흡 85% 감소 디버프.

힐량? 치유1등인데 이게 피흡때문에 무용지물이다 해서 아예 전직업 피흡 85% 감소 디버프를 때려버림.

거기에 피격시 중첩되는 디버프까지. 디버프해제는 치유가 최다보유.

이 결과로 일반적인 초월공팟도 치유선호되게 만들고,
호법이 치유자리를 대신하려면 디버프해제용 쾌손 스티그마 채용하고 다른 딜러들도 전부 빡숙이어야하는 조건이 달림.

치유 밥그릇 챙기기가 문제되는건 치유를 파티에 필요한 존재로 만들기위해 타직업들이 힘들어지는 요소를 자꾸 집어넣는다는거임.

그냥 게임업뎃 방향성 전체가 치유 자리 보장 하나를 위해서 움직임. 철밥통성이 맞는듯.

이 글은 게임이 잘못됐다는걸 말하는거고 치유 욕하는 글이 아니니 "왜 치유한테 지랄이냐" 발기해서 댓글달기전에 본문 한번 더 읽도록