일단 궁성 피흡이 너무 구림. 송곳화살 그냥 범위 없이 단일 타겟으로 바꾸고 데미지 상향+피흡30%로 바꿔야한다고 생각함. 송곳 사용 자체가 딜로스인 건 좀 에바임.
그리고 궁성은 타수가 많은 장점이 거의 없음. 그나마 속사 빨라서 그로기는 좀 높음. 근데 패시브 쿨타임이 고정이라 타수로 패시브 많이 터뜨리는 게 불가능함.
마지막으로 버프 스킬들 이 아쉬움. 바이젤 공%도 그렇고 축활도 20렙 쿨 감소가 너무 구림. 초반엔 좋아 보였지만 결국 스펙업이 될 수록 구려지는 특성임. 검성 돌자나 마도 불폭 집기 쿨감처럼 다른 방식의 쿨감이 필요해 보임. 보스 때려 잡는 게임에서 보스전에 의미가 없음.