먼저 구매한 사람들이나
먼저 도전하는 사람들을 생각한다고 하는데

그러면 그말은 밸런스 패치할떄도 최상위애들기준으로만 패치해도 된다는 소리임

쉽게 말하면 그냥 중위권 하위권 애들은 무시하고 패치해도 최상위들 생각해야지 하고 
받아드려야한다는거임

지금 궁성도 민맥스 갭차이 크다 성능에는 문제 없다고 하면서
민을 끌어올릴 수 있는 패치하겠다 하는데 이것도 그럼 반대해야하는거임

왜? 엔드 스펙 맞춰서 딜 낭낭하게 뽑은애들 박탈감은 누가 보상하느데 그럼?ㅋㅋㅋㅋ



배럭 둘둘 현질 둘둘 하는 사람이야 제작도 하고 늘무 무기도 사고 하면서 보다 빠르게 
스펙업하고 다음 던전 도전하는 사람도 재미느끼겠지만

몇몇의 유저는 하루 한두시간 하면서 그냥 아이온에 대한 추억이나 rpg의 재미를 느끼고 싶은 소소한 아재들도 있는데

3~4개월 뒤에 성역3나오고 루드라 무기는 그냥 엔드급도 아닌 좋은 무기정도로 느껴질 정도가 될때 천장쳐서 받는게 뭐가 문제인건지 이해가 안됨


그러면 제작 왜하냐고? 성역2가 나온 시점에서 루드라 조금이나마 빨리 패스하고
성역2 도전하면서 다음 성역3에는 퍼클런은 아니여도 어느정도 템포 맞추고 싶은 사람이 제작하겠지

원래 과금은 남들 앞지르기 위해서 남들 따라오는걸 격차 벌리기 위해서 하는거임