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🛡️ 1. 찬트 – Barrier Spell

📌 효과

40m 내 파티원 포함

5초 동안 HP가 10% 이하로 안 떨어짐 (죽지 않음)

단, 일부 강력한 공격은 막지 못함


🎯 해석

👉 집단 무적기 (완전 무적은 아님)
👉 체력 1 남기는 “생존 유지 스킬”

🔥 평가

대규모 쟁: ⭐⭐⭐⭐⭐ (핵심)

소규모: ⭐⭐⭐⭐


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🧊 2. 마도 – Hibernation

📌 효과

5초 동안 동면 상태

본인은 행동 불가 (CC 상태)

대신:

상태이상 면역

받는 피해 50% 감소


중간에 해제 가능


📌 특화

피해 감소 +30% (총 80%)

매초 HP 5% 회복

지속시간 +2초

특정 상태 걸리면 자동 발동



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🎯 해석

👉 완전 생존기 (버티기 최강)

대신 공격 못함

사실상 “나 죽기 직전 리셋 버튼”


🔥 평가

1:1: ⭐⭐⭐⭐⭐

쟁: ⭐⭐⭐⭐


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🏹 3. 레인저 – Supporting Fire

📌 효과

15초 동안 구체 소환

매 공격 시:

10% 확률로 추가 공격

데미지: 80% ATK + 451


발사 쿨: 1초


📌 특화

발동률 +10% → 20%

지속시간 +15초

쿨 -30초

발사속도 0.5초



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🎯 해석

👉 자동 딜 보조 (패시브 딜 증가기)

손 안대도 딜 추가됨

길게 싸울수록 효율 ↑


🔥 평가

단일: ⭐⭐⭐⭐

쟁: ⭐⭐⭐⭐



🛡️ 4. 수호 – Battlefield Banner

📌 효과

10초 동안

방어력의 0.1% 만큼 공격력 증가


👉 예: 방어 10,000 → 공격력 +10

📌 특화

멀티히트 확률 +10%

치명타 +150

지속 +5초

쿨 -30초



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🎯 해석

👉 버프형 딜 상승기

기본 수치는 약해보이지만

특화 포함하면 딜 상승 꽤 큼


🔥 평가

쟁: ⭐⭐⭐⭐

파티 시너지: ⭐⭐⭐⭐⭐


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🐉 5. 정령 – Command: Proxy

📌 효과

10초 동안:

정령 피해감소 +20%

피해 분산 → 본체 50% / 정령 50%



📌 특화

지속 +5초

정령 피해감소 +10%

보호효과 1.5배

정령 HP 초당 3% 회복



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🎯 해석

👉 “몸 나눠서 버티기” 스킬

실질적으로: → 체력 1.5~2배 효과


🔥 평가

현재 메타: ⭐⭐⭐⭐⭐ (사기급)

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✝ 6. 치유 – Reincarnating Touch

📌 효과

40m 내 HP 가장 낮은 파티원에게 부여

죽으면: → 그 자리에서 부활 → HP/MP 50%로 살아남



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🎯 해석

👉 자동 부활 버프

🔥 평가

쟁: ⭐⭐⭐⭐⭐ (핵심)


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⚔️ 7. 검성 – Fracturing Rush (너 스킬)

이미 말했지만 핵심만 다시:

👉 돌진 + 광역 CC 시동기

60% → 특화 시 80%

2히트 구조

최대 6인타겟