먼저 아이온2 게임은 한번 설정한 셋팅은 바꾸는데 시간과 재화가 너무 많이 들어가서
게임을 하는 유져 입장에서는 너무 제한적이고 검증 된 성능만 따라 할 수 밖에 없는 구조 같아

치유를 예를 들면 치저 셋팅이 무난해 그럼 치저를 할 수 밖에 없다는거지 다른 클래스도 같고
왜 스텟에 대한 정확한 수치 표기도 없고 유져가 알아 가야 하는데
조율이랑 펫 작을 하드 리셋 하면서 다시 한다는 건 캐릭을 새로 키우는 느낌이자나

솔직히 한 가지만 밀고 가도 조율 돌파 펫작까지 할려면 현생처럼 존나 인내하고
염전 노예처럼 키나 모아서 돌고 돌리고 해야 가능한대 무슨 현생 기회가 한번밖에 없듯이
게임도 낙장불입이야?

서론이 길어져서 결론을 이야기 하면 종족 이해도를 굴리기 위해서는 영혼석과 키나가 엄청 많이 들어가는데
앞으로 프리셋을 대비해서 초기화 기능을 주는거지

초기화 기능 추가-> 사용한 영혼석 반환
그리고 빡세게 이해도 굴려 본 사람은 알겠지만 나중에 키나 하루에 몇 백만씩 들어가 
이건 조금씩 완화 해주면 좋은데 키나 통제가 심하닌까 당장은 불가능하겠지..

통제하는 삶은 현생만으로 충분하자나 게임은 좀 낭만이 있어야지
인간적으로 조율도 돌리면 한번 나온 옵션은 후순위로 넘어가게 하고

영웅 방어구 치명타 피해 증폭 하나 잡겠다고 영웅 조율석 180개씩 갈리고
유일 조율석-> 영웅 조율석 변환 하는데 들어가는 키나 실화야?

유일 방어구 물질 변환 -> 유일 조율석도 추가해 주자

요약
게임의 다양성과 유져 즐거움을 위해 종족 이해도 초기화 기능과 영혼석은 보존해 주자
조율을 좀 더 완화해서 개성이 넘쳐나는 아온2 가 되어보자

현대판 염전 노예처럼 통제만 하려고 하지 말고
아온2 남준형 인섭이형 게임 안접고 어비스에서 활동하는 천족형들 사랑해 
아온 롱런해서 오래 즐겨보고 싶어