요즘 성역 시간가는 줄 모르고 너무 재밌게 하고 있음.
아마 치유성 키우는 사람들 중 다수는 그 미미한 딜링으로 "내가 딜러랑 비슷한 딜을 뽑았으니 나 좀 쎈듯?"
이런 걸 원하는 사람은 거의 없을거라고 생각함.
(물론 개인차는 있겠지) 레이드에서 실수하면 큰일이다라는 것과 조금 실수해도 뒤에 케어가 있다는 마음가짐은 부담감 자체가 다르니 그 안정성을 보장하는게 서포터의 역할이고 재미였는데, 지금은 나조차도 나보다 투력낮은 딜러로 파티를 짜고 방제에 키벨 뛴다고 써놓고 시작함.
즉 서포터로서의 존재가 원정에선 크게 의미 없어진 것 같고 그냥 성역을 잘 돌기위한 스펙업노가다에 그치다보니 게임에 흥미가 떨어진것도 사실임. 매주 레이드 갈 날짜만 기다리고 평일에는 이제 배럭에도 손이 안감.
딜러들의 피흡삭제를 이야기하면 파쌀치만 좋은것 아니냐. 치유성없으면 안되게 만드려는것 아니냐는 이야기가 근거없는 이야기도 아니고 공감은 가지만 지금은 조금 과한 면이 없지 않음. 애초에 보스의 딜 구간이나 강약부터 시작해서 뜯어고칠게 너무 많음. 다시 일하러 가서 저녁에 옴