약했을 때도 궁성으로 재미있게 게임을 해왔기 때문에, 지금 상황에서 추가 버프까지 받아야겠다는 생각은 없습니다.
오히려 오랜만에 버프를 받아서 충분히 좋아진 것 같고, 그 정도로도 만족합니다.

아마 대부분의 궁성 유저들도 이번 패치에 대해 만족하고 있을 거라고 생각합니다.

개인적으로는 게임을 재미있게 즐기는 입장에서, 궁성이 살성이나 마도성보다 더 강해지는 건 조금 맞지 않다고 생각합니다.
이건 각 직업마다의 컨셉이 있었으면 좋겠다는 제 개인적인 생각이라, 다른 궁성 유저들과는 다를 수도 있습니다.


어떤 직업이 버프를 받든 너프를 받든, 각 직업의 컨셉을 유지한 상태에서 밸런스 패치가 이루어졌으면 좋겠습니다.
컨셉이 사람들에게 납득시켜줄 수 있는 패치 방향성을 원합니다.