파티원 수에 따라 피흡량 감소를 증가하는 방향으로

치유도 파티원 수에 따라 딜을 감소하고 힐량을 증폭하는 방식으로

뭐 이런식이 좋지않을까


이러면 솔쟁이나 솔로잉하는 유저들은

피흡이나 딜에서 조금 편해질거고


레이드나 파티로 할때에는 치유의 의존도가 좀 높아질거고

이래저래 생각은 해보는중