자유 게시판
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2026-03-27 14:04
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pve 게임 방향성 밸런스파티는 5인체제로 늘려도 큰 상관없고
성역 제외 하곤 모든 컨텐츠에서 몬스터가 주는 피해량을 감소시키고 전 클래스 피흡량을 없애거나 낮은수치로 바꾸면 됨 물약 (또는 대체제)로 커버가 가능할 정도로 이럴경우 치유가 현상황에 도태되지않게됨 그리고 딜러들 자버프 모두 없애고 호법에게 그에 상응하는 버프를 주면됨 호법 스펙에 따라 딜 방 체 이속 등 증가량을 수치 조정해서 치유의 경우엔 솔로잉 컨텐츠 입장시 딜증50%를 줘도 됨 (던파 서폿 솔로잉 개념) 단, 어비스 시공 등 pvp에서는 적용 x 그리고 다들 커뮤에서 딜올려달라 그러지만 서포팅쪽을 신경쓰게 하면 큰 문제없음 서폿 스펙에 따라 (로아 낙인개념) 스킬 이나 딜을 넣을시 아군 피해량 증가 옵션을 넣으면 됨 힐은 솔직히 지금 넘쳐나므로 후케어 힐뿐만이 아닌, 쉴드나 받피감 같은 선케어 옵션을 만들어주면됨 ( 아군에게 날아와서 쉴드나 받피감기를 써준다던지) 이럴경우 확실히 '아 저 사람이 나를 케어 해줬구나' 가 보일수 밖에 없게됨 탱은 뭐 지금은 방향성 잘 잡혀가고 있다고 생각됨 이런식으로만 조정해도 각 클래스별 탱 딜.폿 의 개념이 확실히 생길거 같음 딜은 딜만 신경쓰면 되고 탱은 탱 어글및 리딩으로써 호법은 버퍼로써 치유는 케어로써
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