자유 게시판
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2026-03-28 15:13
조회: 2,186
추천: 28
살성은 딜 1등하라고 설계된 직업입니다***살성의 현주소: 모든 것을 포기하고 얻은 딜량
살성은 아이온2 내에서 가장 극단적인 스탯 분배를 가진 직업임. 1)최하위권의 방어력 : 스치면죽는 몰몸이며 특히 성역에서 살성을 기피해서 스펙보다 하방지원 해야함. -2)전무한 파티 시너지 : 차라리 퓨어딜러임을 포기할테니 딜을 낮추고 파티시너지 좋은걸로다가 좀 주쇼. 귀족한번 해보고싶음 3)불편한 딜 편의성: 백잡는게 강제됨. 무빙샷의 제약. 누군가는 꼭 이런말이 나옴 ‘백잡는게 뭐가 어렵냐 ??’ ->백잡는거 어렵지않음. 쉬워요 살성은 백잡는 스킬들이 많습니다~ 근데 쉽다고해서 시도때도없이 나오는 패턴과 보스무빙때마다 계속 보스 대갈통이 지금 앞인지 뒤인지 구분하며 포지셔닝을 해야하는게 그냥 정면이든 후방이든 패턴만피하며 딜하는거보다는 당연히 피로도가 높습니다ㅠ 스킬 누르는건 마도보다는 쉽긴합니다. ***딜 1등'이 정당한 이유 시너지도 없고 몸도 약한데 딜까지 평범하다면, 어느 파티에서 살성을 데려가겠습니까? 살성은 설계의도부터 대놓고 딜 1등하라고 만든 직업입니다. 살성의 딜량은 단순한 수치가 아니라, 부족한 생존력과 시너지를 메꾸기 위한 유일한 수단입니다. ***게시글 요약 파티 시너지 꼴등 방어력 꼴등인 대신 딜에 올인한 직업입니다. 이 구조를 받아들이지 못하고 적폐로 몰아세우시는건 너무 섭섭합니다. 요즘은 몇몇 타클이랑은 큰 딜격차가 없지만 타클 머리채를 잡진 않겠습니다. 근데 정신력소모 감소와 같이 밸패팀에서조차 조롱받는 살성의 현주소에 지쳐서 글 한번 써봤습니다. 그리고 뭐만하면 딜1등인데 양심도없냐고 하시는 분들이 많은데 같은 논리대로라면 방어력1등, 시너지1등인 직업에게도 같은 잣대로 해주십쇼. 솔직히 요즘엔 직업간 구조적 설계를 넘나들며 모두의 딜이 상향평준화되어서 딜격차가 그렇게 크지도 않습니다. 살성은 타클이 딜상향을 받을때 방어력 및 시너지 상향을 받은 적이 없습니다 ㅠ
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