자유 게시판
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2026-03-31 15:29
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성역2 취업이 안되는 캐릭이 있어?요즘 인벤 글 리젠률 높아진거 같은데
하루종일 성역2 모집창 눈팅 하다가 인벤에 꾕과리 치러온거고 ㅋㅋ 그러니 아이온2에 몇가지 문제점에 대해서 짚고 넘어가야 할 필요가 보자 첫번째 Pve에서 파티모집, 취업 문제 우리는 왜이렇게 인벤에서 서로 물고 뜯고 싸울까? 4인파티 특성상 1탱 1폿 2딜이 정배인데 하위 구간은 아무렇게나 가도 문제가 없는데 신규 컨텐츠 기준으로는 이제까지 항상 탱 + 호 + 치 + 딜1 이조합을 대다수가 선호해 우선 치유는 초반 트라이 단계에서 반 강제라 호법이 치유를 대체를 할 수도 없고 호법을 빼자니 전체적으로 생존율이 극도로 낮아짐 딜러 기준 체력 상관없이 한대맞고 죽냐 두대맞고 죽냐 차이가 나고 안정감 + 파티시너지 두마리 토끼를 한번에 잡는 샘이지 이러다 보니 가장 선호하는 수치호 + 딜1 구조를 딜러 5클래스가 경쟁해야 하는게 가장 큰 문제라고 봐 ( 치유 호법이 서로 밥그릇 가지고 싸울때랑 같음 ) 그래서 서로 사기니 분탕치고 물고 뜯는거지 어떤 게임이든 다 비슷한 경우가 있지만 아이온2가 유독 고정 자리를 차지하는 캐릭들의 역할이 너무 강하다고 생각함 그 또한 재미이기도 하고 ㅇㅇ 기술적으로 가능한지 모르겠는데 4인-> 6인으로 늘려주면 어떨까 싶음 그럼 부족한 서폿 계열 인구수도 충당이 되고 딜러들도 지금처럼 밸런스 가지고 서로 야랄나진 않을꺼라고 봐 두번째는 반응이 빨라도 느려도 안되는 ㅈ스트회피 판정 이게임은 전캐릭 공통으로 막기 제외 회피기는 딱 시프트 단 한개야 근데 이 시프트에는 말도 안되는 함정이 있어 다들 한번씩은 시프트 써서 이미 판정 범위 벗어났는데 죽어본 적 있을건데 시프트 후딜이 사라지기 전까진 원래 위치 판정이야 그럼 모든 장판이 같은 판정이냐? ㄴㄴ 그마저도 아님 장판마다 숙련되서 미리 나가거나 정확한 타이밍에 씹어줘야해 이게 또 1번이랑 이어지는게 근데 이게 아무리 잘하는 사람이 와도 신규레이드에서 정확한 타이밍에 모든걸 다씹는 사람은 극히 드물거고 근딜이야 막기로 막으면 되지만 원딜 입장에선 한방나는 경우가 많음 ㅡ> 안정감 있는 조합 선호도 ↑ 이또한 기술적으로 해결해야 한다고 봄 개개인 실력떠나서 정말 불쾌한 요소라 억지로 난이도 올리는 거고 이또한 실력이라면 정말 어려운 게임이라고 생각해 이외에도 클래스별 문제 등 여러가지 있는데 5딜러 평균 380k 키우는 입장에서 다음에도 심심할때 끄적여볼게
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