힐 스킬 사용시 파티원에 힐이 들어가는게 아니라

전부 딜 스킬로 만들고
딜량 증가시킨 후

치유 딜의 n%로 주변 n미터 내 파티원의(본인포함)체력회복
특성 스킬은 해당 몬스터에게 특정%이상 데미지 부여시 주변 파티원의 상태이상 제거

이런식으로ㅋㅋ


그럼 치유도 딜 ㅈㄴ 올려야하고
올리면 치유들이 원하는 딜쎄지고
성장체감오지고 주변팟원들
케어도되니 치유성 정체성도 유지되고 ㅋ

대신 딜안되는 치유는 딜안되는 딜러들처럼도태되겠지

450k에 350k도 가능했는데 그런거 없어지겠고 ㅋ

그냥 혼자 퇴근하다가 문득 생각난거라
재미로 투표해보자