피흡을 너프할게 아니라 피흡 특성을 뺄 만큼
유의미한 딜증 특성을 만들면 됨
치유가 파티에 있으면 딜증 특성
없으면 피흡 특성으로 프리셋 설정해 놓고
치유가 파티에 있으면 딜러들이 딜증특성으로 바꾸고
도는게 약간 더  빠른클할 수 있게 특성을 변경하고
치유없어도 피흡특성으로 바꿔서 던전 도는데 문제없으면
딜러들은 본인들이 선택할 수 있고
치유는 본연의 케어역할 살릴 수 있고
치유가 필수일 필요도 없음


아무리 생각해봐도 서로 윈윈하는 방법은
이거밖에 안 떠오른다

PvP 피흡은 전체 생명력의 10퍼 내지 20퍼로 제한하고