자유 게시판
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2026-04-06 12:01
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PVP 밸런스를 바라보는 기준은 이래야함PVP "탱 해놓고 딜 나오길 바라네 ㅋㅋㅋ" "서폿 해놓고 딜 나오길 바라네 ㅋㅋㅋ" 이런 말 하는애들이 병신 OF 병신인게, MMO 기준이 된 와우에서는 탱이라서 PVP가 약하거나, 힐러라서 PVP가 약하거나 이런 병신같은 논리가 적용이 안됨, 그건 PVE에서만 적용되는 논리임 PVP에서 밸런스를 논할때 최적의 밸런스는, "모든 클래스가 각기 가진 특색을가지고, 모든 직업을 잡을수 있는 방법이 하나정도는 무조건 있어야함" 애초에, 워크래프트(WOW) 챔피언들을 모티브로한 LOL이나 DOTA에서도 탱계열이 딜계열을 상대할때, 딜계열이 탱계열을 상대할떄, 그리고 서포터계열을 상대할 때, 각 클래스들이 상대방을 이길수있는 방법 하나는 무조건 있음 서폿들이 서폿탬이아니라, 딜 탬을 가면 원딜이나 탱커랑 싸웠을떄 밀리지 않고 이길수있는 방법이 없음? 같은 딜탬이면 무조건 이길수있는 방법이 보여야하는게 최적의 밸런스 상태라는거임 이런 논리로 접근하는게 PVP를 논할떄 정상적인 사고방식이지, PVP에서 각 직업의 한계치를 정해두고 탱이 딜러를 어케이김? 폿이 딜러를 어케이김? 이딴식의 마인드면 그냥 씹꼰데틀딱병신OR병신이라는거임 PVE밖에 안하는사람들은 PVP에대해서 모르니까 그럴수도 있다고 생각하는데 PVP를 바라보는 시선이 본인들이 잘못됐다는걸 인지해줬으면 함 결론 : 지금 NC가 PVP패치 방향성을 잡은건 존나 병신같다는거임. 이걸 일단 인정하고, 현 상황을 바라봐야함
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3dnight