1. 작업장, 오토 새끼들 물리적 박멸 (제일 중요)
시공 PvP 꺼지면 필드 어떻게 되는지 아이온 해본 놈들은 다 알지? 그냥 매크로랑 작업장 새끼들 무법천지 됨. 여기에 뒤에서 오토로 이해도작 꿀 빠는 새끼들까지 합세해서 서버 생태계 씹창내는 꼴 보기 싫으면 무조건 상시 ON이 답이다. 보일 때마다 대가리 깨서 마을 사출시켜야 쌀먹 새끼들이 안 꼬임.
2. 템 세팅할 명분이 없음
PvP 안 되면 대체 왜 쌩돈 써서 고강화 장비 맞추고 세팅 연구하냐?
몹 잡는 건 대충 입어도 다 잡는데 귀한 키나 써가며 세팅할 이유가 1도 없음. 쟁하면서 상대 대가리 깨봐야 "아 이 맛에 현질했지" 소리 나오는 거고, 그래야 게임이 돌아간다. 중층 말고 시공이 제2의 핫스팟이 돼야 함.
그리고 유저 잡으면 극악의 확률로 훈장이라도 드랍하게 만들어라. 아무나 잡는 게 아니라 '1성장교 이상' 같은 조건 걸어서 유저들 눈 돌아가게 만들어야 시공이 산다.
목숨 걸고 싸우면서 캐는 템이어야 가치가 있지, 다 같이 하하호호 평화롭게 캐면 그게 그냥 복사지 템이냐? 템값 방어하려면 쟁은 필수임.
3. 하품 나오는 무지성 사냥 방지
졸면서 닥사만 하면 그게 게임이냐?
언제 뒤통수 맞을지 모른다는 쫄깃함이 있어야 안 지루하지
시공 열린 전쟁터 한복판에서 편하게 사냥하겠다는 건 그냥 도둑놈 심보다. 원래 필드는 위험해야 정상임.
아까 나 죽인 놈 이름 기억해뒀다가 시공 열릴 때넘어가서 따버리고 감정 임티 날려주는게 진짜 아이온 감성이지.
4. 고래들 화력 배출구
결국 겜 유지하는 건 고래들인데, 얘네 할 거 없어서 뉴비나 괴롭히게 만들 거냐? 시공에서 지들끼리 피 터지게 싸우게 판 깔아주는 게 훨씬 이득임. "우리 땅 지킨다" 아니면 "저 새끼들 꼴 보기 싫다"는 명분만 주면 고래들은 알아서 싸우고 재화 소모해준다.
시공은 원래 칼춤 추라고 만든 곳이지, 여기서 평화 찾는 새끼들은 그냥 식물 키우기 게임이나 하러 가라. 시공 상시 ON은 게임 수명 연장하려면 무조건이다.
+ 시공 공방 퀘스트 좆같으니까 ON/OFF 없애라했다
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