자유 게시판
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2026-04-10 10:21
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근딜, 원딜 난이도차이 (개인적인생각)본캐 마도 / 부캐 살성 임.
마도: 피통21000 살성: 피통32000 1. 악몽같이 피통많은(오래걸리는) 보스몹 대체적으로 살성이 좀더 어려움. (보스마다 좀 다르긴함) 붙어서 때려야하니.. 평타도 계속 피해야하고 + 기믹도 피해야함. (근데 기믹만 피하는건,, 살성이 더 쉬움) (돌진기도 많고, 백잡는 돌진기로 피할수있고, 완벽회피도 있음) 2. 던전 던전에선 치유or호법이 무조건 있기때문에, 대체적으로 마도(원딜)이 더 어려운편임 (이것도 보스마다 좀 다르긴함) (못하는 치유or호법의 경우 말고, 평타치는경우) 살성이 근접해서 때리다가 평타를 맞더라도, 힐받을수있기 때문에 그건 문제가 안되고.. 결국 기믹 피하는 난이도를 봐야하는데.. 근딜이나 원딜이나 똑같이 피해야하지만.. 마도는 오로지 대쉬기로만 피해야하고 맞으면 한방이거나, 딸피임. 근데 살성은 피다는게 좀 덜하고, (마도보다 피통이많아서) 많은 돌진기와 회피기로 피하기 좀 쉬월함. 기믹 자체만 봤을땐, 돌진기 많고, 체방 높고, 막기 무적 회피기 같은게 있는 근캐가 좀더 수월함. 결론: 악몽은 근캐가 조금더 어렵고, 던전은 원딜이 조금더 어려움. (이것도 근데 보스마다 조금 다르긴함... 대체적으로 그렇다는거지)
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강츄츄츄★