밸런스가 그래도 버틸 유저들 꼬접하게 만든 기여도가 5할은 되는거 같음
pve쪽은 강제 깔개화로 깔개된 친구들 화나서 접은사람도 많을거고
딜러든, 최근에 근딜에서 시너지깔개로 성전환된 검성이든
그 위에 무언가 결국 무조건 존재하는 이상 성장동기 박살임
그래서 고점은 열어두고 고점 난이도로 차별을 좀 두는게 맞다고 생각하는데
검성 쌍기룡 풀기룡 왜감? 어차피 딜러 못이김
딜러들 쌍기룡 풀기룡 왜감? 살성못이김
살성 쌍기풀기 왜감? 컨텐츠 똑같은거함 ㅋㅋㅋㅋ
각자 다른이유로 다 꼬접마려운 상태

pvp는 그냥 살성이 꼬접 이유 원톱이라고 생각함
진심으로 이새끼 뭐하는새낀지 모르겠음
얘는 우루루메타에도 좋음 런닝크루에서도 최상위 성능임
걍 치유 비수쿨증 봉인쳐맥이고 시작해서
살성있는 러닝크루랑 없는 러닝크루 만나면 걍 체급차이 많이 나는거 아니면
이길수가 없긴함 애초에 선공권도 살성러닝크루에게 있음

걍 존재자체가 오버밸런스임 소규모쟁,솔쟁에서 말도 안되는 성능을 보여줌
그렇다고 검수처럼 필보가 병신이냐? 스펙 어느정도되면 명화도 노려볼만한 직업
그냥 벽만 느끼게됨 내가 컨트롤을 잘해서 어떻게할 영역이 아니거든 이런건

오드패스 제한 등등 여러 죳같은 요소들 많았지만 이건 평균유저들 꼬접을 불러일으켰다면
살성은 대가리깨진애들도 그나마 붙잡고 하던거 놓게 만들었음