이 단조로움이 모바일때문일수도 있고, 아닐수도 있지만

확실한건 마매문제나 밸런스문제는 이 단조로운 전투시스템, 피지컬이나 뇌지컬요소가 적은

사실상 게임을 하는게 아니라 보는 수준에 가까운 이 단조로운 전투시스템이 큰 비중을 차지한다고 봄

다양성(뇌지컬)보다는 액션성(피지컬)을 강조한 게임이다라고 했는데,

액션성을 위한 대쉬는 뭔 똥꼬쇼하는거 같이 변질되버린거 같고

그간의 패치들로 스킬 모션은 액션성을 얘기하기엔 너무 멀리온듯하고..

다양성보다는 액션성이라는 말을 방패삼아서 스킬하나에 온갖 효과를 다 때려넣은 것도 문제고