1. 전투력 표기의 문제


전투력 표기에 허점이 너무 많음.
스킬 레벨이나 스티그마 작업을 해도 이 캐릭터가 주력기를 10레벨로 쓰는지 20레벨로 쓰는지 알 수가 없음.

또한 내실을 해놔도 실압근인지 아닌지도 알 수 없고.


특히 현재 카드작은 주신 스탯 너프 이후로 해당 점수 구간인지 의문이 들 정도(유일 순으로 +80 / +60 / +40 / +20 점).


왜 마석작에서 공격력 혹은 피해 증가 관련 점수가 다른 스탯과 동급 취급을 받는지도 모르겠음.
딜러는 딜이 전부인데.

그리고 PvP 관련 아스펠 전투력은 왜 계산에 포함되는지 모르겠음.

뭐 여튼 전투력 표기는 함정이 많음.


무기작을 보는 방이 많은데, 무기작도 중요하지만 마석작이랑 영혼각인 작업이 훨씬 더 중요함.
마석작 하나로 악세서리 2개 이상 더 낀 효과를 가져갈 수도 있으니까.


2. 영혼각인 작업


영혼각인이 잘된 유일템이 레벨만 높은 의미 없는 영웅템보다 훨씬 좋음.

근데 알고 보니까 책 수급처가 거의 없음.

교환 상점 말고는 사실상 없는데, 교환 상점 가격은 너무 비싸서 현 시점에는 구매가 어려움.

일부러 막아놓은 느낌인데…


그럴 거면 책을 유일템에 먼저 쓰지 않았음. 그걸 모르고 쓰고 나니까 영웅템을 먹어도 돌릴 수가 없음.

유일템은 같은 유일 장비로라도 기약 없이 돌릴 수 있는데, 영웅템은 얻어도 사실상 활용이 어려움.
영혼각인 작업이 불가능하니까.


내실 작업은 많아도 왜 책 수급에는 이렇게 큰 제약을 걸어둔 건지 이해 불가.


3. 천장 없는 시스템들


왜 이렇게 많은 시스템에 천장이 없는지 모르겠음.
와우조차도 원하는 비스 쐐기템은 팀원끼리 거래가 되거나, 아니면 제한 없이 반복해서 파밍할 수 있음.
시즌이 지나면 레이드템도 교환 시스템을 해주는데.

이 게임은 무기를 먹을 때까지 아무리 많은 판을 돌아도 못 먹을 수도 있음.


그래, 운 없는 사람은 계속 운이 없을 수 있다고 치자.

근데 왜 강화 말고는 대부분의 시스템에 천장이 없는 건지 모르겠음?

할 건 많고, 필요한 재화도 많은데
정작 천장이 가장 필요한 영혼각인, 마석작, 무기, 가더 득 같은 곳에는 천장이 없음.


시즌제 게임인데 이해가 안 됨.


4. 내실 작업의 문제


내실 작업 자체가 너무 피로함.
시공도 그렇지만 특히 펫 도감이 가장 스트레스임.

사냥이 약한 직업들은 이 문제를 더욱 크게 체감함.


“펫 도감 굳이?” 하는 사람들은
특수 펫이 주는 옵션 파급력을 잘 모르는 경우가 많음.

특수 이해도가 아니어도 다른 이해도들 중, 특히 보공 증가 옵션들 수치가 너무 강함.


악세서리를 3~4개 더 낀 것 같은 효과를 주는데,
이 옵션을 리롤하려면 펫을 많이 모아야 하고, 결국 ‘닥사’가 강제되는 구조임.


이미 사냥 좋은 직업들은 매크로까지 활용해서 편하게 진행하는데
그렇지 않은 직업들은 상대적으로 손해를 볼 수밖에 없는 구조.

뒤늦게 조정하려고 해도 이미 많은 유저가 관련 내실을 마친 뒤라 손도 대기 어려운 시스템.


5. 무너진 밸런스


1~4번은 그래도 PVE 컨텐츠가 나름 재밌어서
고생하더라도 참고 즐길 수 있다고 쳐도…

5번은 답이 없음.


밸런스가 너무 무너져 있어서 여러 곳에서 게임을 접고 싶어짐.

안 좋은 직업들은 거의 모든 영역에서 손해를 봄.

PvP 개념이 들어가는 컨텐츠가 너무 많고


순위 경쟁이 섞여 있어서 닥사, 주간, 일일 컨텐츠 등 모든 곳에서 손해를 봄.

예를 들어 나는 호법인데, 어포작이 정말 중요함(버퍼라서)


중요 스킬이 스티그마에 달려 있고, 스티그마 한 포 한 포 모으는 것도 힘든데
사냥도 잘 안 됨.


스펙을 2550까지 올렸는데도 몹을 잡는데 너무 오래 걸리는 게 맞는지 의문임.

스펙 차이 1000 나는 살성에게 근접 허용하면 패배하는 구조도 이해하기 어려움.


다른 직업들과 경쟁해야 하는 시즌제 보상 컨텐츠에서
이런 구조는 정말 부담이 큼.

특히 필보는 언제까지 5~6등을 해야 하는 건지…
필보 1등과 템렙 차이가 600이나 남.


결국 2200+ 불신 이후로 드러나는 여러 문제점을 고치지 않으면
떠나는 유저가 많을 것 같음.

시즌제 게임에 어울리지 않는 시스템이 너무 많음.


1. 기약 없는 너무 많은 무천장 시스템

2. 무너진 밸런스

3. 여러 비효율적 시스템


특히 1번을 보면, 남준 디렉터님께 말하고 싶음.
영혼각인 책 수급처 좀 늘려야 함.
지금 구조로는 영웅템이 템렙 올리는 용도 외에는 의미가 없음.