https://youtube.com/shorts/WT-8IRDILCI?si=zlvTilksl1XQN7m7

해당 유튜버 싫어하는 사람도 잇겟고 나도 굳이 따지자면 그냥 그런 쪽인데, 왜 역할강화가 아니라 딜만올리는 패치가 나오는지 이해하는데는 도움되는 영상이라 가져와봣슴

뭐 결과적으로는 "모든직업 마메원툴에서 벗어나 수동컨과 딜사이클을 바꿔서 다른 직업을 플레이하는 느낌의 재미를 주겟다" 라는 개발진의 의도가 제대로 작동하지 않고 오히려 매크로꾹을 강화하고 잇는 방향으로 가고잇지만.....

개발진이 말한 "역할강화"라는건 "모든직업이 마매꾹이라 다른직업을 하는 느낌이 들지않는다 -> 직업마다 수동컨강화, 딜사이클 차이를 만들어서 다른직업을 하는 느낌을 강화하겟다" 이거로 보면 될듯

뭐 다들 이제는 알자나
아이온2가 와우나 아이온1처럼 역할 확실하게 나눠서 파티원 구인하는데 몇십분 걸리는걸 방지하려고 아무나 데려가도 적당히 깰수잇는 밸런스를 지향하는 겜이라는거

호법이 버프강화해줘
치유가 힐이랑 케어 강화해줘라
수호가 탱이나 잘하고 도발 격앙이나 잘쓰면 되지 <- 이것들은 전부 dps때문에 아2에서는 이뤄질 수 없다는거.....