이제 오픈빨 다 떨어지고 투입대비 수익성 ㅈ박기 시작했을거임. 최근 업데이트 기조도 인력 존나 뺀거 눈에 보이고 유저들 니즈 맞춘 소통? ㅈ까시고 통보로 바뀜. 거기에 bm상품은 무더기로 출시 이번달 2주만에 패스를 3개를 출시함 ㅇㅇ.

이대로 최소한의 투자와 인력으로 유지만 하면서 bm만 존나 팔아먹다가 유기하는 그림 훤함.

11월 챕터1 끝나고 챕터2에 대한 기대감? 1주년에 대한 기대감? 신규맵 신규스토리 신규컨텐츠 신규 성역에 대한 기대감?

가려진맵 전부 오픈하고 또 ㅈ같은 메인퀘 서브퀘 봉던 주둔지에 55랩올라가고 스팩 인플레터져서 비려움 딜찍 가능하게 되고 영웅팬던트~20억이요~ 이지랄하면서 원 초 진창멸룡 해방 장비파밍 무한 뺑뺑이~ 아르카나 리셋으로 2달 우려먹고 신규성역으로 또 2달 버티고 ~ 신규컨텐츠 아무것도 없고 있어도 UI딸깍 패치에 ㅈ찐빠난 폐기물 출시! 그와중에 오드패르 결정패스 마영석패스 아르카나패스 성장패스 또 팔아먹고~

이러다가 챕터2 끝나면 이제 유저들이 템포가 너무 빠르다고 하셔서...(신규 개발은 안하고 오픈전 개발해둔 소제거리 다 떨어진상태) 이번에는 챕터를 6개월로 잡겠습니다 !!! 또 유저팔아먹고 유저가 원한거마냥 명분 내세워서 원정 출시하고 2개월 유기 초월출시하고 2개월 유기 성역 출시하고 2개월 유기 그마저도 재탕 or ai 딸깍 기존 데이터 재활용으로 개꿀 빨면서 달마다 패스2개 기본으로 낼거임 ㅇㅇ 아 물론 게임구조 개선은 없음

이러다가 게임 시들시들 해지면 게임 아에 유기해버리고 아이온2리마스터 아이온3 이딴거 개발한다고 인원다빼갈 예정