한국게임특성도 있고 엔씨특성이 더강하지만 돈과 시간을

갈아넣는 게임일수록 뉴비와 고인물의 격차는 갭이 무지막지함.

그래서 게임사는 뉴비들을 유입시키기위해 뉴비들이 손쉽게 게임에 참여 할수있도록 완화를 하긴해야됨.

안하면 고인물만 남고 한번해볼까 하는 뉴비와 오랜만에 찾아온 연어들이 갭의 차이를 못버티고 돌아가는 상황이 발생하기 때문임.

다만 완화에 선을 잘잡는게 게임사측이 해야할일임.

완화를 안좋게 보는건 솔직히 이해를 할수가 없음. 다만 무분별하고 이해할수도 없는 완화를 하는 게임사측이 문제가 되는거지.

유저끼리 완자충이라며 비하하는건 솔찍히 이상하게 보일수 밖에 없음. 안할놈은 안한다는건 맞는 말이지만 솔찍히 일반유저는 오드빼고 눈돌릴곳이 어비스뿐이없음.

다만 일반유저는 시간을 갈아 넣을수도 굳이 백금까지 사가면서 돈쓸 돈도 없거니와 그만한 가치가 있냐고 생각하기도 힘든.(여러밸러스문제와 굳이 어비스를 중점으로 게임을 해야된다는 이해가 없음)

나조차도 어비스가면 그냥 지령퀘나 회랑 아티전 보스탐만 하는데 큰 문제는 없음. 간혹 지나가는 사람과 싸우기도 하면 재미가 있어야 되는데 둘중하나임.

내가 푹찍당하던가 상대방이 푹찍당하거나...간간히 스킬쿨 3-4번 돌리는 긴장감 넘치는 싸움을하면 지던 이기던 재미가 있는대 이런일이 많이 벌어지진않음.

결국 고만고만한 사람들끼리 싸우면 재미는 있는데 무분별한 스펙업을 유도하고 그걸 이룬사람들이 많기 때문에 결국에 쳐망할수밖에 없는 엔씨를 탓해야됨.

그게 아니면 어비스 구조를 계급화 하여 정말로 pvp를 즐길수있게해야됨.

표층에서부터 훈련병-1급까지 하층에서는 1성부터 5성급장교까지만 상층은 그외 직급들만 입장할수 있도록 하는 방식으로 고만고만한 사람들끼리 싸우게 할수밖에없음.

이러면 템좋고 센스있는 사람은 빠르게 상층가고 깔개이거나 게임오래 못하는 사람들은 고만고만한 사람끼리 치고 박고 싸울꺼임. 하지만 또 다른 문제점이 생기긴 하겟지. 표층에는 오토와 작업장만 남을거라는 문제점이.
이것은 간단하게 바꿀수있음. 표층은 아무것도 없어야됨. 말그대로 그냥 쌈만하는거임. 오드도 없고 몹도 없는거임. 거기서 개같이 치고 박고 싸워서 장교가 되야지만 몹도 있고 오드도있고 회랑도 있는 본pvp rvr를 시작할수았는거임.

투력으로 어비스층을 쳐나누니깐 문제가 되는거임. 체급이 올라가면 강제로 지들과 비슷한놈이랑 싸워야 되는게 순리아님? 이 처럼 일반인도 생각할수있는 문제를 안하는 개발자 측이 가장 큰문제라고 생각함.

요약-완자는 하긴해야되는데 선을 잘구분해라 엔씨벌롬들아

어비스 표층 하층 상층 구분을 투력이 아닌 계급으로.
대신 표층엔 몹도 오드도 없이 온니 전투만.