왜 아이템 가치를 신경 쓰는지 이해가 안갔음

나도 쌀을 사면 샀지 판적이 없거든

근데 대다수의 유저들은 그렇게 생각안함 심지어 고스펙조차도

로아처럼 어차피 누구나 똑같이 주에 9000원 버는 구조면

그럼 내가 9000원이 없는것도 아니고 왜 이런 귀찮은 숙제를 해야하나

이런 생각밖에 안듬

나라도 그럴거같아 여기에서 나도 깨달은거임

나라도 9000원 게임에서 안벌고 그냥 엄거하고 말겠지

이걸 모두가 그렇게 한다고하면 게임이 총체적으로 가라앉는거임

나도 쌀먹은 무조건 백해무익이고 1마리도 남김없이 박멸해야한다

그쪽으로 생각하던 사람인데 이런식으론 갈수가 없다고 느끼는거


이걸 메이플 김창섭 디렉터는 “플레이 가치” 라고 표현하더라고

지금 본인이 하고있는 이 플레이가 금전적인 가치가 곧바로 매겨져야 한다고

결국 이 플레이 가치가 높아지려면 이 게임 레이드가 전반적으로 수준이 크게 높아져야함

지금 내가 보기에 현재 PVE 컨텐츠를 낮은 수준으로 유지하는 이유는

빨리 PVE를 끝내고 PVP를 하러 가보라는 개발자의 유도임

인질을 못잡으니까 빨리 끝내고 할거없을때 PVP를 해보라는건데

사람들은 이런 플레이 가치가 0를 넘어 마이너스로 가는 이런 컨텐츠는 하질 않아

PVP에 PVE에 직간접적 이득을 만들면 인질이 되기때문에 만들수없어

결국 게임을 끄고 서브게임을 하더라도 이걸 안해


이로인해 PVE조차도 600과 1100이 같이 던전도는 상황까지 평준화 된거임

쉽게 만든 이유는 빨리 끝내고 할거없을때 피빕 하라는건데 안해

결국 PVE가 살려면 PVP를 죽이고 확실한 계층화, 난이도 대폭상승이 필요하단거임

이렇게되면 어차피 PVP를 할 시간도 없을거야

이렇다면 과감하게 폐지하는쪽도 나쁘지않다는 생각이 든거