자유 게시판
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2026-11-12 23:52
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스킬 모션 및 계수 수정이 갈수록 ㅂ신같은 이유1. 신규 스킬을 만들 생각은 안하고 계속 숫자만 가지고 장난질
각 스킬이 가진 고유한 대표적인 특징들(데미지, 쿨 타임, 모션)들은 사실 굉장히 민감하고 PVP까지 섞여 있는 아이온2는 직접 플레이하며 빌드를 깎아 대표적인 딜 사이클들을 완성하는데 이 새끼들은 이걸 밥먹듯이 쳐 바꾸니 계속 유저들은 세팅값을 또 아르카나, 조율 등 수치를 수정해야함 이걸 메꾸려면 신규 스킬들을 만들거나 전직 등을 선보여서 새로운 스킬로 빌드를 갈아끼워넣고 비주류 스킬을 손 봐 다음 챕터 시즌에 스킬을 리메이크 하는 방향을 갖고 가야하는데 자꾸 안되는 수치나 딸깍거리고 있음 2. 장정 10개월 째 수치만 주구장창 건드는 게임 각 스킬이 가진 고유한 대표적인 특징들(데미지, 쿨 타임, 모션)을 너무 밥처먹듯 심심하면 바꿔대가지고 유저들이 적응할라고 하면 또 딸깍거리고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 처음엔 대부분 이렇게~그렇기~때문에 스킬을 건드렸다 라는걸 이해하는 유저들도 꽤 있었는데 이젠 그냥 뭐라고 하는지 모르겠고 하는 말도 전부 납득이 안가는 상황에 이르렀는데 이게 스킬 특징들을 너무 자주 바꿔서 생기는 문제고 본인들도 이제 방향성이 뭐가 뭔지 모르게 된 것. 그리고 게임을 무슨 리그 오브 레전드마냥 매 패치때마다 상향 하향 시키듯 하는데 롤은 캐릭터가 많고 매 게임마다 1레벨로 리셋되기 때문에 메타라는게 존재하는데 정신차리세요 이 게임은 RPG 이고 키워둔 캐릭터에서 리셋하고 벗어날 수가 없는 구조입니다 이 병신새끼들아 그냥 내부에 의상팀만 열일 하는듯
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그우뮝