대표적으로 마도성으로 얘기를 해볼께

평타 2,3타 연계기 처럼
일정 게이지를 채우면 연계기가 활성화 돼 (5초 내로 사용 활성화)

화속성 게이지 충족 시 활성화 되는 스킬 - 용암해일
(빙속성 공격 이후 사용 시 대미지 반감)

빙속성 게이지 충족 시 활성화 되는 스킬 - 혹한의창 
(화속성 공격 이후 사용 시 대미지 반감)


이런 식으로 두면 당연히 무지성 마매는 쓸 수가 없겠지?
그럼 조작 하겠지???

애초에 마도성은 그 역할을 해주는 게 '집중의 기원'이었는데
재감 건드린다고 직업별 아이덴티티까지 작살 내놓고
스킬별 쿨타임 정렬이나 스킬 쿨 감소 필요 수치는 생각 해 본 적도 없으니

오히려 평타 치는 시간이 패치 전보다 더 길어졌잖아.
이 겜의 문제는 평타 무쿨인데 오히려 더 작살이 나고
전 시즌 던전들이 이렇게 힘겨울 일이야? (스탯하락치 던전엔 반영 안 함)
업뎃 전보다 더 재미가 없어 

이 스택형이랑 충전형 누구 대가리에서 나온건지 모르겠는데 빨리 해고 하는 게
앤씨 미래에 도움이 될 거 같다.